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ManagerEntity

syadeu edited this page Apr 15, 2021 · 6 revisions

Namespace: Syadeu

public abstract class ManagerEntity : UnityEngine.MonoBehaviour

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour -> ManagerEntity
Derived: StaticManagerEntity, MonoManager<T>

Overview

Remarks

Description


Protected Static Properties

Name Description
InstanceGroupTr 인스턴스 매니저들이 부모로 삼는 최상위 Transform 입니다.
ManagerLock 사용하지마세요

Static Properties

Name Description
MainThread 유니티 메인 스레드를 반환합니다.
BackgroundThread 백그라운드 스레드를 반환합니다.

Protected Static Methods

Name Description
IsMainthread 이 메소드가 실행된 스레드가 유니티 메인스레드인지 반환합니다.

Public Methods

Name Description
StartUnityUpdate 입력한 iterator를 유니티 메인 스레드에서 iteration 합니다.
StartBackgroundUpdate 입력한 iterator를 백그라운드 스레드에서 iteration 합니다.
StopUnityUpdate 입력한 CoreRoutine을 정지합니다.
StopBackgroundUpdate 입력한 CoreRoutine을 정지합니다.
- Interfaces
- Enums
- Attributes
- Abstract Classes
- Classes
- Structs
- Exceptions

- Syadeu.Presentation
- Syadeu.Collections
- Syadeu.Collections.Converters
- Syadeu.Collections.Proxy
- Syadeu.Presentation.Proxy
- Syadeu.Presentation.Internal
- Syadeu.Presentation.Entities
- Syadeu.Presentation.Attributes
- Syadeu.Presentation.Components
- Syadeu.Presentation.Actions
- Syadeu.Presentation.Render
  • CameraData
  • CameraFrustum
  • IntersectionType
  • RenderSystem
  • WorldCanvasSystem
- Syadeu.Presentation.Data
  • DataContainerSystem
  • DataObjectBase
  • EntityAnimationClipEventData
- Syadeu.Presentation.Events

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