ユーザーランドで動作する簡易的なRustで書かれたメモリスキャナー?です。WindowsAPIを呼んでるだけ。 適切に保護されている最近のゲームにはどう考えても効かないので、自己責任で使うといいと思います。実行には管理者権限が必要です。
リフレクションをもとにダンプしたメモリからクラス、プロパティ、インスタンスなどを取得できます。 シェルコードをターゲットプロセスに書き込み、ProcessEventを発火させています。 Blueprint関数も呼ぶことが可能です。
オフセットなどがUE5.5での決め打ちなので、バージョンによっては動かないと思います。
wip
先述の通り、保護されたアプリケーションには効かないと思いますが、一切の責任を取りません。
本アプリケーションは実験/教育目的に作られています。Epic Games社やユニティ・テクノロジー社とは一切関係がありません。
コードはClaudeCodeを利用して書いています。
簡易的なクリックゲームを同梱しています。