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mizuamedesu/LightScan

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LightScan

ユーザーランドで動作する簡易的なRustで書かれたメモリスキャナー?です。WindowsAPIを呼んでるだけ。 適切に保護されている最近のゲームにはどう考えても効かないので、自己責任で使うといいと思います。実行には管理者権限が必要です。

UnrealEngine

リフレクションをもとにダンプしたメモリからクラス、プロパティ、インスタンスなどを取得できます。 シェルコードをターゲットプロセスに書き込み、ProcessEventを発火させています。 Blueprint関数も呼ぶことが可能です。

オフセットなどがUE5.5での決め打ちなので、バージョンによっては動かないと思います。

Unity

wip

免責事項

先述の通り、保護されたアプリケーションには効かないと思いますが、一切の責任を取りません。

本アプリケーションは実験/教育目的に作られています。Epic Games社やユニティ・テクノロジー社とは一切関係がありません。

コードはClaudeCodeを利用して書いています。

その他

簡易的なクリックゲームを同梱しています。

About

A simple memory scanner written in Rust that runs in userland

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