魔兽争霸3 辅助工具 - 窗口化全屏、FPS显示、帧率解锁、字体重叠修复、视距调整
- 无边框窗口全屏 - 将窗口模式转换为无边框全屏,支持流畅的Alt+Tab切换
- FPS显示 - 在游戏中显示当前帧率
- 帧率解锁 - 解除60FPS限制,支持高刷新率显示器(推荐OpenGL模式下启动游戏)
- 字体重叠修复 - 游戏设置1080P以上分辨率文字会重叠,按END键修复
- 视距调整 - 调整游戏相机距离,支持 +/- 键调整(放大/缩小),* 键重置
- 将
wartool.m3d文件复制到魔兽争霸3...\Warcraft III\redist\miles 目录下 - 启动魔兽争霸3时添加
-window参数(窗口模式) - 工具会自动加载并应用所有功能
- 纯AI编写 所有功能均由AI编写,已经过实机测试
- 魔兽争霸3 1.24e
- 魔兽争霸3 1.27a
- Visual Studio 2022
- Windows SDK 10.0
- MSBuild
MSBuild wartool.sln /p:Configuration=Release /p:Platform=Win32编译完成后,wartool.m3d 将生成在 output 目录中。
wartool/
├── src/ # 源代码
│ ├── dllmain.cpp # DLL入口点
│ ├── helper.cpp/hpp # 插件管理器
│ ├── game/ # 游戏相关
│ │ ├── warcraft.cpp # 游戏接口
│ │ └── version.hpp # 版本定义
│ └── plugin/ # 插件目录
│ ├── borderless.cpp # 无边框全屏
│ ├── showfps.cpp # FPS显示
│ ├── unlockfps.cpp # 帧率解锁
│ ├── windowfixer.cpp # 窗口修复(字体重叠)
│ └── camera.cpp # 视距调整
├── 3rd/ # 第三方库
│ └── Detours/ # Microsoft Detours
├── output/ # 编译输出
└── wartool.sln # 解决方案文件
通过修改窗口样式实现无边框效果:
- 使用
0xFF3BFFFF掩码清除WS_CAPTION和WS_THICKFRAME样式 - 设置窗口位置和大小为屏幕分辨率
- 监控线程持续检查窗口状态,防止被重置
修改游戏内存中的显示标志位:
- 1.24e:
Game.dll + 0x34B248 - 1.27a:
Game.dll + 0x397E5A
- 修改垂直同步设置
- 支持 Direct3D 和 OpenGL 两种渲染模式
按 END 键重置窗口,修复高分辨率下的文字渲染问题。
通过修改游戏内存中的相机距离参数实现:
- 放大视距(看得更近):按
+键(小键盘或主键盘) - 缩小视距(看得更远):按
-键(小键盘或主键盘) - 重置视距:按
*键(小键盘) - 调整范围:250 - 3050(默认 1650)
- 调整步长:每次 100
内存地址:Game.dll + 0x93645C
MIT License
- WarcraftHelper - FPS显示、帧率解锁、字体重叠修复
- Microsoft Detours - 用于函数钩子
- war3_tool - 视距调整实现参考