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itjuanr/simple-library-java

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📚 Sistema de Gerenciamento de Biblioteca

Um sistema robusto para controle de acervo e fluxo de empréstimos, desenvolvido com foco em Orientação a Objetos.

Java Status

💻 Sobre o Projeto

Este projeto consiste em um sistema backend para gerenciamento de bibliotecas. O objetivo principal foi aplicar pilares da Programação Orientada a Objetos (POO) para resolver um problema real de negócio: o controle de inventário e circulação de livros.

O sistema permite que bibliotecários realizem operações de CRUD (Create, Read, Update, Delete) no acervo, além de gerenciar o estado de cada exemplar (disponível/emprestado) de forma segura.

🛠️ Tecnologias e Conceitos

  • Java (JDK): Linguagem core do projeto.
  • Java Collections Framework: Uso de ArrayList para manipulação dinâmica de dados.
  • POO: Encapsulamento, Métodos e Classes bem definidas.

📂 Estrutura do Projeto

O código foi arquitetado em classes com responsabilidades únicas:

1. Classe Livro

Representa a entidade principal. Responsável por manter o estado do objeto (se está emprestado ou não) e suas informações vitais.

  • Atributos: Título, Autor, ISBN, Status.
  • Lógica: O método reservar() possui validação interna para impedir que um livro já emprestado seja reservado novamente.

2. Classe Biblioteca

Atua como o controller do sistema. Ela gerencia a coleção de livros e expõe os métodos públicos para interação com o usuário.

  • Busca Inteligente: Localiza livros por trechos do título.
  • Gestão de IDs: Utiliza o ISBN como chave única para remoção e empréstimos.

🚀 Como Executar

Pré-requisitos

Certifique-se de ter o Java JDK instalado em sua máquina.

  1. Clone o repositório:
git clone [https://github.com/seu-usuario/projeto-biblioteca.git](https://github.com/seu-usuario/projeto-biblioteca.git)
  1. Compile os arquivos:
javac *.java
  1. Execute o sistema:
java Main

☕ Exemplo de UsoAbaixo, um exemplo de como instanciar a biblioteca e realizar operações básicas:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. Instanciando o sistema
        Biblioteca biblioteca = new Biblioteca();

        // 2. Adicionando livros ao acervo
        biblioteca.adicionarLivro("Dom Casmurro", "Machado de Assis", "978-85-000");
        biblioteca.adicionarLivro("Clean Code", "Robert C. Martin", "978-01-323");

        // 3. Realizando um empréstimo pelo ISBN
        if(biblioteca.emprestarLivro("978-85-000")) {
            System.out.println("Livro emprestado com sucesso!");
        }

        // 4. Listando livros disponíveis
        System.out.println(biblioteca.listarLivros());
    }
}

🔮 Melhorias FuturasEste projeto serve como base e pode ser expandido com:

  • Implementação de interface gráfica (Swing ou JavaFX).
  • Persistência de dados em Banco de Dados (MySQL ou SQLite).
  • Sistema de multas por atraso na devolução.

About

Algoritmos fundamentais de gerenciamento de biblioteca focados em Lógica de Programação e Java Puro. ☕

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