Консольное приложение, позволяющее применять к изображениям различные фильтры, аналогичные фильтрам в популярных графических редакторах.
Входные и выходные графические файлы должны быть в формате BMP.
Формат используется 24-битный BMP без сжатия и без таблицы цветов. Тип используемого DIB header - BITMAPINFOHEADER.
Описание формата аргументов командной строки:
{имя программы} {путь к входному файлу} {путь к выходному файлу} [-{имя фильтра 1} [параметр фильтра 1] [параметр фильтра 2] ...] [-{имя фильтра 2} [параметр фильтра 1] [параметр фильтра 2] ...] ...
./image_processor input.bmp /tmp/output.bmp -crop 800 600 -gs -blur 0.5
В этом примере
- Загружается изображение из файла
input.bmp - Обрезается до изображения с началом в верхнем левом углу и размером 800х600 пикселей
- Переводится в оттенки серого
- Применяется размытие с сигмой 0.5
- Полученное изображение сохраняется в файл
/tmp/output.bmp
Список фильтров может быть пуст, тогда изображение должно быть сохранено в неизменном виде. Фильтры применяются в том порядке, в котором они перечислены в аргументах командной строки.
Обрезает изображение до заданных ширины и высоты. Используется верхняя левая часть изображения.
Если запрошенные ширина или высота превышают размеры исходного изображения, выдается доступная часть изображения.
Преобразует изображение в оттенки серого по формуле
Преобразует изображение в негатив по формуле
Повышение резкости. Достигается применением матрицы
Выделение границ. Изображение переводится в оттенки серого и применяется матрица
Пиксели со значением, превысившим threshold, окрашиваются в белый, остальные – в черный.
Гауссово размытие, параметр – сигма.
Значение каждого из цветов пикселя C[x0][y0] определяется формулой
В качестве параметров передается размер одного элемента, после вся картинка разбивается на эти блоки, за счет чего достигается эффект мозайки.