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Sistema de banimentos (Claude Sonet 4.5)#14

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Sistema de banimentos (Claude Sonet 4.5)#14
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@King-witcher
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@King-witcher King-witcher commented Jan 30, 2026

Funcionalidade esperada:

O objetivo é que a IA implemente a funcionalidade de banimentos no meu jogo, permitindo banimentos permanentes e temporários. O que eu (implicitamente) espero que a IA entenda ou descubra sozinha é:

  • Obviamente, entender a minha arquitetura antes de sair mexendo.
  • Deixei uma aba "Admin" vazia no frontend como provocação. Vamos ver se elas tomam a decisão de implementar algo lá com as próprias pernas!
  • Implementar funcionalmente no backend.
  • Criar uma UI para banir usuários e que só o creator tenha acesso.
  • Criar uma UI que permita que o usuário que foi banido saiba que foi banido.
  • Utilizar mecanismos já existentes, como controllers próprios, componentes.
  • Respeitar a minha identidade visual.
  • Respeitar os meus padrões de arquitetura.

Prompts usados

desenvolva uma funcionalidade que permite a usuários com role creator banir outros usuários. o banimento deve poder ser de dois tipos: temporário por tempo determinado, e permanente.

o agente implementou somente no backend

agora implementa no frontend

Resultados

  • quebrou foi tudo, do front ao back. uma porqueira.
  • Mal abrie já começou cagado:
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  • Mas percebeu que existia uma rota de admin perdida, e implementou uma tela de admin nela.
  • Parece até fiel à identidade do LoL, mas achei meio feinho e não seguiu o padrão das outras telas.
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  • Ele também não listou direito todos os usuários, mas se digitar o nome ele encontra e fica dois botões de ban em lugares diferentes.
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  • Ao tentar banir, quebra e não funciona.
  • Depois de arrumar o erro dele no backend, o banimento """funciona""", mas a tela que mostra pro usuário que foi banido é bem furreca
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  • Só que aí eu cliquei em perfil, cliquei em play de novo e adivinha: consegui jogar normalmente KKKKKKKKK
    Porcaria total, tomou gap DEMAIS total do opus.

Minha avaliação

  • Arquitetura: ⭐⭐⭐⭐
  • Completude: ⭐⭐⭐
  • Necessidade de ajustes: deu até preguiça de tentar ajustar alguma coisa
  • Visual: ⭐⭐
  • UX: ⭐⭐⭐

… banir outros usuários. o banimento deve poder ser de dois tipos: temporário por tempo determinado, e permanente.
@King-witcher King-witcher self-assigned this Jan 30, 2026
@vercel
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vercel bot commented Jan 30, 2026

The latest updates on your projects. Learn more about Vercel for GitHub.

Project Deployment Actions Updated (UTC)
magic3t Ready Ready Preview, Comment Jan 30, 2026 4:27pm

@King-witcher King-witcher changed the base branch from main to llms-checkpoint January 30, 2026 15:33
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