Groupe : MET25-C-A
Participants :
- Fouilleul Elora
- Muharremoglu Açelya
- Zou Valentin
- Hellich Alexis
Audit Royal est un jeu sérieux permettant de découvrir le métier d’auditeur interne dans une université.
Le joueur expérimente la réalisation d’un audit, apprend à collecter des informations, à interagir avec les employés et à rédiger un rapport.
L’objectif est de donner aux débutants un avant-goût concret de leur premier audit et de leur faire comprendre la complexité des échanges humains et des choix à prendre en fonction du caractère des personnes auditées.
Pour en savoir plus sur le métier et les objectifs pédagogiques, consultez notre Wiki.
- Le jeu doit permettre des scénarios différents à chaque partie.
- Les données aléatoires influencent les parties (caractère des personnages, véracité des informations…).
- Le joueur doit comprendre que ses choix impactent le déroulement et le résultat de l’audit.
- Les fonctionnalités doivent couvrir :
- Interaction avec plusieurs employés
- Collecte et tri d’informations
- Rédaction d’un rapport final
À compléter : en cours de développement
Lorsqu'on démarre le jeu, le directeur de l'audit nous assigne une mission :

Ensuite, c'est à vous de vous déplacer dans la map pour aller questionner les personnages :

Tout au long de la partie vous pourrez vous aider des éléments présents dans votre sac à dos afin de suivre l'avancement de votre audit :

Une fois que vous avez récolté suffisamment d'informations vous pouvez passer au niveau supérieur en rédigeant un rapport :

Après avoir rédigé le rapport, vous devrez ensuite faire face au conseil d'administration qui validera ou non votre rapport :

Vous devrez suivre l'ensemble de ces procédures pour les 5 niveaux. Votre objectif : valider le plus de rapport possible par le conseil d'administration.
git clone https://git.unistra.fr/met25-c-t3-a/audit_royal
cd audit_royal/
chmod +x exec.x86_64
./exec.x86_64-
Pour comprendre les objectifs pédagogiques et les fonctionnalités : Wiki
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La documentation du code a été générée automatiquement à partir des scripts C# du projet Unity.
Un script Python permet de générer une documentation HTML à partir du fichier XML produit par Unity (Assembly-CSharp.xml).
Commande utilisée :
python3 doc_generator.py Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.xmlLa documentation est générée dans le dossier :
documentation_html/👀 Consultation de la documentation
Ouvrir le fichier suivant dans un navigateur :
documentation_html/index.htmlOu via le terminal :
xdg-open documentation_html/index.html