You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository was archived by the owner on Apr 1, 2024. It is now read-only.
В апи есть инфа о том сколько мы получаем за один клик + с какой скоростью регенится енергия.
Значит можно определить максимальную и минимальную скорость клика, например минимальная 1-2 клика в секунду, максимальная(можно просто самому прокликать всю енергию максимально быстро как только можешь, заснифать данные и посчитать максимальную среднюю в секунду, её определить как верхнюю границу и использовать их как диапазон для рандомизации количества кликов за N времени и далее уже использовать при расчёте рандомизации времени.
Если мы знаем с какой скоростью регенится енергия и сколько мы уже протапали то понимаем хватит ли нам на следующий тап. Если нет то останавливаемся и спим (остаток енергии минус фулл лимит делённое на скорость регенирации)
Этой простой логикой мы можем избавиться от MIN_AVAILABLE_COINS и SLEEP_BY_MIN_COINS_TIME
В апи есть инфа о том сколько мы получаем за один клик + с какой скоростью регенится енергия.
Значит можно определить максимальную и минимальную скорость клика, например минимальная 1-2 клика в секунду, максимальная(можно просто самому прокликать всю енергию максимально быстро как только можешь, заснифать данные и посчитать максимальную среднюю в секунду, её определить как верхнюю границу и использовать их как диапазон для рандомизации количества кликов за N времени и далее уже использовать при расчёте рандомизации времени.
Если мы знаем с какой скоростью регенится енергия и сколько мы уже протапали то понимаем хватит ли нам на следующий тап. Если нет то останавливаемся и спим (остаток енергии минус фулл лимит делённое на скорость регенирации)
Этой простой логикой мы можем избавиться от MIN_AVAILABLE_COINS и SLEEP_BY_MIN_COINS_TIME