From 68b3cb1166ec6688efe911f3847590d6e071f323 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: krayden <125367536+KraydenBH@users.noreply.github.com> Date: Sat, 7 Mar 2026 22:32:31 +0700 Subject: [PATCH] Ru translate --- localization/ru.lua | 4862 +++++++++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 3504 insertions(+), 1358 deletions(-) diff --git a/localization/ru.lua b/localization/ru.lua index 7faa3d859..a2e8e441c 100644 --- a/localization/ru.lua +++ b/localization/ru.lua @@ -47,9 +47,40 @@ return { name = "Колода антиматерии", text = { "Применяет {C:legendary,E:1}плюсы{}", - "{C:attention}каждой{} колоды", + "{C:attention}каждой{} колоды,", + }, + unlock = { + "Выиграй партию с:", + "{C:attention}Пустой колодой", + "на {C:attention}Золотой Ставке", + }, + }, + b_cry_antimatter_balanced = { + name = "Колода антиматерии", + text = { + "Применяет {C:legendary,E:1}плюсы{}", + "{C:attention}почти каждой{} колоды,", + "пройденной на {C:gold}Золотой Ставке{}", + }, + unlock = { + "Выиграй партию с:", + "{C:attention}Пустой колодой", + "на {C:attention}Золотой Ставке", }, }, + b_cry_antimatter_custom = { + name = "Колода антиматерии", + text = { + "Применяет {C:legendary,E:1}плюсы{}", + "{C:attention}почти каждой{} колоды,", + "пройденной на {C:gold}Золотой Ставке{}", + }, + unlock = { + "Выиграй партию с:", + "{C:attention}Пустой колодой", + "на {C:attention}Золотой Ставке", + }, + }, b_cry_beta = { name = "Ностальгическая колода", text = { @@ -58,6 +89,11 @@ return { "{C:attention}Ностальгические{} блайнды заменяют", "их обновлённые блайнды", }, + unlock = { + "Выирай партию с любой", + "колодой на сложности", + "минимум {C:attention}Розовая Ставка", + }, }, b_cry_blank = { name = "Пустая колода", @@ -71,6 +107,9 @@ return { "Каждая карта это ещё и", "{C:attention}случайный{} расходник", }, + unlock = { + "Используй {C:spectral}Карманное измерение", + }, }, b_cry_conveyor = { name = "Конвейерная колода", @@ -80,6 +119,9 @@ return { "{C:attention}дублирует{} самого правого джокера", "и {C:attention}уничтожает{} самого левого джокера", }, + unlock = { + "Используй {C:spectral}Аналог", + }, }, b_cry_critical = { name = "Критическая колода", @@ -88,13 +130,19 @@ return { "{C:green}#1# к #2#{} шанс для {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Множ", "{C:green}#1# к #3#{} шанс для {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Множ", }, + unlock = { + "Получи {C:attention}Подкрученого джокера", + }, }, b_cry_encoded = { name = "Закодированная колода", text = { "Начинаете партию с {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Код Джокером{}", "и {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Копировать/Вставить{}", - "Только {C:cry_code}Карты кода{} появляются в магазине", + "Только {C:cry_code}Код-карты{} появляются в магазине", + }, + unlock = { + "Используй {C:spectral}POINTER://", }, }, b_cry_equilibrium = { @@ -106,31 +154,46 @@ return { "Начинаете партию с", "{C:attention,T:v_overstock_plus}Изобилие перебросов", }, + unlock = { + "Имейте {C:attention}100 Джокеров", + "одновременно", + }, }, b_cry_glowing = { name = "Светящаяся колода", text = { "Умножает значения всех", "джокеров на {X:dark_edition,C:white} X1.25 {}", - "после победы над босс-блайндом", + "после победы над Босс-блайндом", "{X:cry_jolly,C:white,s:0.8} Jolly#1#Open#1#Winner#1#-#1#wawa#1#person", --peak loc_vars right here }, + unlock = { + "Have {C:attention}100 Jokers", + "at the same time", + }, }, b_cry_infinite = { name = "Бесконечная колода", text = { - "Вы можете выбрать{C:attention}любое", + "Вы можете выбрать {C:attention}любое", "количество карт", "{C:attention}+1{} размер руки", }, + unlock = { + "Сыграй руку, содержащую", + "{C:attention}6{} или больше карт", + }, }, b_cry_misprint = { name = "Колода с опечатками", text = { - "Числы карт", + "Числа карт", "и покерных рук", "{C:attention}случайны", }, + unlock = { + "Получи {C:dark_edition}Глючного{C:attention} Джокера", + }, }, b_cry_redeemed = { name = "Погашенная колода", @@ -138,6 +201,10 @@ return { "Когда {C:attention}Ваучер{} куплен,", "получаешь {C:attention}все улучш. версии", }, + unlock = { + "Открой каждого", + "{C:attention}Ваучера", + }, }, b_cry_very_fair = { name = "Очень честная колода", @@ -147,6 +214,10 @@ return { "{C:attention}Ваучеры{} не появляются", "в магазине", }, + unlock = { + "Выирай партию с Пустой колодой", + "на любой сложности", + }, }, b_cry_wormhole = { name = "Колода червоточины", @@ -156,6 +227,111 @@ return { "появляются {C:dark_edition}Негативными", "{C:attention}-2{} Слота джокера", }, + unlock = { + "Получи {C:cry_exotic}Экзотического{C:attention} Джокера", + }, + }, + b_cry_bountiful = { + name = "Щедрая колода", + text = { + "После {C:blue}руки{} или {C:red}сброса{},", + "всегда добирайте {C:attention}5{} карт", + }, + unlock = { + "Победите {C:attention}Змею", + "без использования {C:red}сброса", + }, + }, + b_cry_e_deck = { + name = "Колода выпусков", + text = { + "Все карты имеют {C:dark_edition}#1#{} выпуск", + "Карты не могут менять выпуск", + "{C:inactive}(Нажмите, чтобы изменить)", + }, + unlock = { + "Откройте каждый", + "{C:dark_edition}выпуск", + }, + }, + b_cry_et_deck = { + name = "Колода улучшений", + text = { + "Все {C:attention}игральные карты{}", + "имеют улучшение {C:attention}#1#{}", + "{C:inactive}(Нажмите, чтобы изменить)", + }, + unlock = { + "Используйте {C:spectral}Вакуум", + }, + }, + b_cry_sk_deck = { + name = "Колода наклеек", + text = { + "Все карты имеют наклейку {C:attention}#1#{}", + "{C:inactive}(Нажмите, чтобы изменить)", + }, + unlock = { + "Используйте {C:spectral}Замок", + }, + }, + b_cry_sl_deck = { + name = "Колода печатей", + text = { + "Все {C:attention}игральные карты{} имеют {C:dark_edition}#1#{}", + "Карты не могут менять печати", + "{C:inactive}(Нажмите, чтобы изменить)", + }, + unlock = { + "Используйте {C:spectral}Тайфун", + }, + }, + b_cry_st_deck = { + name = "Колода мастей", + text = { + "Все {C:attention}игральные карты{} имеют масть {C:dark_edition}#1#", + "Карты не могут менять масть", + "{C:inactive}(Нажмите, чтобы изменить)", + }, + unlock = { + "Используйте {C:spectral}Реплика", + }, + }, + b_cry_spooky = { + name = "Жуткая колода", + text = { + "Начните с {C:eternal}Вечного{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Шоколадного К10", + "После каждого {C:attention}Анте{} создаёт", + "{C:cry_candy}Конфетного{} или {X:cry_cursed,C:white}Проклятого{} Джокера", + }, + unlock = { + "Получите {C:cry_candy}Конфетного{C:attention} Джокера", + }, + }, + b_cry_legendary = { + name = "Легендарная колода", + text = { + "Начните с {C:legendary}Легендарного{} Джокера", + "Вероятность{C:green} #1# из #2#{} создать еще одного", + "при победе над Босс-блайндом ", + "{C:inactive}(при наличии места){}", + }, + unlock = { + "Имейте {C:attention}2 Легендарных Джокера", + "одновременно", + }, + }, + b_cry_beige = { + name = "Бежевая колода", + text = { + "{C:attention}Обычные{} Джокеры имеют", + "{C:attention}учетверенные{} значения", + }, + unlock = { + "Откройте как минимум", + "{C:attention}200{} предметов из", + "вашей коллекции", + }, }, }, Blind = { @@ -205,7 +381,7 @@ return { name = "Обсидиановая сфера", text = { "Применяет все способности", - "побеждённых босс-блайдов", + "побеждённых Босс-блайдов", }, }, bl_cry_oldarm = { @@ -337,6 +513,59 @@ return { "ослаблены", }, }, + bl_cry_scorch = { + name = "Пламя", + text = { + "Необходимо сыграть 5 карт,", + "Уничтожает сыгранные и", + "Сброшеные карты", + }, + }, + bl_cry_greed = { + name = "Жадность", + text = { + "+#2# К базе за каждые", + "$#1# после выбора блайнда", + }, + }, + bl_cry_repulsor = { + name = "Пульсация", + text = { + "Перезапускает правого и", + "левого джокера, остальные", + "джокеры не играют", + }, + }, + bl_cry_chromatic = { + name = "Призма", + text = { + "Счет руки отрицательный", + "если рука чётная", + }, + }, + bl_cry_landlord = { + name = "Домовладелец", + text = { + "Делает прокатным", + "Случайного джокера", + "После каждой сыгранной руки", + }, + }, + bl_cry_decision = { + name = "Решение", + text = { + "Закрепляет Джокеров при игре или сбросе", + "Открывает Зловещий Набор Шута", + "после этого раунда", + }, + }, + bl_cry_trophy = { + name = "Лимонный трофей", + text = { + "Множ. не может", + "превысить фишки", + }, + }, }, Code = { c_cry_class = { @@ -357,7 +586,7 @@ return { c_cry_crash = { name = "://CRASH", text = { - "{C:cry_code,E:1}Не думай.", + "{C:cry_code,E:1}Даже не думай!", }, }, c_cry_delete = { @@ -389,7 +618,7 @@ return { name = "HOOK://", text = { "Выбери двух джокеров", - "которые станут {C:cry_code}Соединены", + "которые станут {C:cry_code}Связаными", }, }, c_cry_machinecode = { @@ -471,14 +700,14 @@ return { name = "://SEED", text = { "Выбери джокера", - "или игровую карту", + "или игральную карту", "чтобы те стали {C:cry_code}Подкрученными", }, }, c_cry_semicolon = { name = ";//", text = { - "Закончить текущий не-босс {C:cry_code}Блайнд{}", + "Закончить текущий не {C:cry_code}Босс-блайнд{}", "{C:cry_code}без{} подсчета денег", }, }, @@ -496,6 +725,244 @@ return { "в {C:cry_code}выбранный{} ранг", }, }, + c_cry_keygen = { + name = "://KEYGEN", + text = { + "Создаёт случайный {C:cry_code}Банановый{} ваучер", + "{C:cry_code}Уничтожает{} любой ваучер,", + "ранее созданный этой картой", + }, + }, + c_cry_nperror = { + name = "://NPERROR", + text = { + "{C:cry_code}Возвращает{} последнюю", + "разыгранную руку", + "обратно в вашу руку", + }, + }, + c_cry_patch = { + name = "://PATCH", + text = { + "Снимает все {C:cry_code}дебаффы{}", + "с видимых в данный момент карт", + "{C:cry_code}Сбрасывает{} состояние магазина", + }, + }, + -- -_- + c_cry_cryupdate = { + name = "://UPDATE", + text = { + "{C:cry_code}Будет определено{}", + "в будущем {C:cry_code}обновлении{}", + }, + }, + c_cry_assemble = { + name = "://ASSEMBLE", + text = { + "Добавляет {C:cry_code}Множ.{} к", + "{C:cry_code}выбранной руке{}, равный", + "количеству ваших Джокеров", + }, + }, + c_cry_inst = { + name = "://INSTANTIATE", + text = { + "Вытягивает карту с {C:cry_code}рангом{} выбранной карты", + "и карту с {C:cry_code}мастью{} выбранной карты", + "{C:inactive}(если это возможно){}", + }, + }, + c_cry_cryfunction = { + name = "FUNCTION://", + text = { + "Сохраняет {C:cry_code}три последних{}", + "использованных расходуемых предмета", + "Повторное использование этой карты создаёт копию", + "первого из них с наклейкой {C:cry_code}Function://{}", + }, + }, + c_cry_global = { + name = "://GLOBAL", + text = { + "Выберите игральную карту,", + "чтобы она стала {C:cry_code}Глобальной{}", + }, + }, + c_cry_log = { + name = "://LOG", + text = { + "Показывает {C:cry_code}сводку{} одного из трёх:", + "{C:attention}Босс-блайнд{} и {C:attention}ваучер{} следующего анте,", + "следующие {C:attention}5{} {C:attention}Джокеров{} в магазине или", + "следующие {C:attention}10{} игральных карт в {C:attention}колоде{}", + "{C:inactive}(Если вы внутри Блайнда){}", + }, + }, + c_cry_quantify = { + name = "://QUANTIFY", + text = { + "Переносит {C:attention}#1#{} выбранную", + "{C:attention}карту{} или {C:attention}набор{} в", + "Слоты {C:attention}Джокеров{}", + }, + }, + c_cry_alttab = { + name = "://ALTTAB", + text = { + "Создаёт {C:cry_code}тег пропуска{}", + "текущего блайнда", + "{C:inactive}(Текущий: {C:cry_code}#1#{C:inactive})", + }, + }, + c_cry_ctrl_v = { + name = "://CTRL+V", + text = { + "Создаёт {C:cry_code}копию{} выбранной", + "игральной карты или расходуемого предмета", + }, + }, + c_cry_declare = { + name = "://DECLARE", + text = { + "Ваши {C:attention}выбранные{} карты", + "становятся {C:cry_code}новой{} покерной рукой, ", + "которая считается содержащей {C:attention}#1#{}", + "Вы можете создать до {C:attention}3{} {C:inactive}[#2#]{} рук", + }, + }, + }, + ["Content Set"] = { + set_cry_blind = { + name = "Блайнды", + text = { + "{C:attention}Босс-блайнды{}, добавленные", + "модом Cryptid", + }, + }, + set_cry_code = { + name = "Код-карты", + text = { + "{C:cry_code}Код-карты{} и", + "связанный с ними контент", + }, + }, + set_cry_cursed = { + name = "Проклятые джокеры", + text = { + "Вредные джокеры", + "редкости {X:cry_cursed,C:white}Проклятый{}", + }, + }, + set_cry_deck = { + name = "Колоды", + text = { + "{C:attention}Колоды{}, добавленные", + "модом Cryptid", + }, + }, + set_cry_epic = { + name = "Эпические джокеры", + text = { + "Джокеры редкости", + "{C:cry_epic}Эпический{}", + "{C:inactive,s:0.8}(Между Редким и Легендарным)", + }, + }, + set_cry_exotic = { + name = "Экзотические джокеры", + text = { + "Мощные джокеры", + "редкости {C:cry_exotic}Экзотический{}", + }, + }, + set_cry_m = { + name = "М-джокеры", + text = { + "Джокеры, связанные с", + "буквой {C:attention}M{} и", + "{C:attention}Jolly Joker{}", + }, + }, + set_cry_meme = { + name = "Мемы", + text = { + "Вещи, содержащие", + "различные отсылки", + }, + }, + set_cry_misc = { + name = "Прочее", + text = { + "Вещи, не подошедшие", + "ни в один другой", + "{C:cry_ascendant}Тематический набор{}", + }, + }, + set_cry_misc_joker = { + name = "Прочие джокеры", + text = { + "{C:attention}Джокеры{}, не подошедшие", + "ни в один другой", + "{C:cry_ascendant}Тематический набор{}", + }, + }, + set_cry_planet = { + name = "Карты планет", + text = { + "Разнообразные {C:planet}карты планет{},", + "добавленные модом Cryptid", + }, + }, + set_cry_poker_hand_stuff = { + name = "Покерные комбинации", + text = { + "Добавляет 5 новых {C:attention}комбинаций", + "и включает {C:attention}Вознесенные руки{}", + }, + }, + set_cry_spectral = { + name = "Спектральные карты", + text = { + "{C:spectral}Спектральные карты{}, добавленные", + "модом Cryptid", + }, + }, + set_cry_spooky = { + name = "Жуткое обновление", + text = { + "Контент Spooky Update,", + "включая {C:cry_candy}Конфетных{} джокеров", + }, + }, + set_cry_tag = { + name = "Теги", + text = { + "{C:attention}Теги{}, добавленные", + "модом Cryptid", + }, + }, + set_cry_tier3 = { + name = "Ваучеры 3-го тира", + text = { + "Дополнительный {C:attention}уровень{}", + "ваучеров", + }, + }, + set_cry_timer = { + name = "Механики времени", + text = { + "Предметы с эффектами", + "и механиками на {C:attention}время{}", + }, + }, + set_cry_voucher = { + name = "Прочие ваучеры", + text = { + "{C:attention}Ваучеры{} 1-го и 2-го уровней,", + "добавленные модом Cryptid", + }, + }, }, Edition = { e_cry_astral = { @@ -588,14 +1055,78 @@ return { "раз когда сыграно", }, }, + m_cry_light = { + name = "Светлая карта", + text = { + "При срабатывании с {C:attention}#4#{} {C:inactive}(#3#){} другими", + "подсчитываемыми картами, дает {X:mult,C:white}X#1#{} Множ. и", + "увеличивает требование на {C:attention}5{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Множ.)", + }, + }, + m_cry_abstract = { + name = "Абстрактная карта", + text = { + "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.", + "Считается {C:attention}уникальной{} по масти и рангу", + "Вероятность {C:green} #4# из #5#{} что", + "карта будет {C:red,E:2}уничтожена{} в твоей руке ", + "в {C:attention}конце раунда{}", + "или при {C:attention}разыгрывании руки{}", + }, + }, }, Joker = { + j_cry_test_modest = { + name = "Тестовый джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} фишек#1#", + }, + }, + j_cry_test_mainline = { + name = "Тестовый джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} фишек#1#", + "{C:money}+$44{} в начале {C:attention}Блайнда{}", + }, + }, + j_cry_test_madness = { + name = "Тестовый джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} фишек#1#", + "{C:money}+$44444{} в начале {C:attention}Блайнда{}", + }, + }, + j_cry_test_cryptid_in_2025 = { + name = "Тестовый джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} фишек#1#", + "{C:money}+$44444{} в начале {C:attention}Блайнда{}", + }, + }, + j_cry_adroit = { + name = "Проворный джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} шт. фишек, если", + "сыгранная рукк", + "содержит {C:attention}#2#", + }, + }, j_cry_altgoogol = { - name = "Ностальгическая Гугол Игровая Карта", + name = "Ностальгическая Гугол Игральная Карта", + text = { + "Продайте эту карту, чтобы создать", + "{C:attention}2{} копии крайнего левого {C:attention}Джокера{}", + "{C:inactive,s:0.8}Не копирует Ностальгическую Гугол Игральную Карту{}", + }, + }, + j_cry_altgoogol_balanced = { + name = "Ностальгическая Гугол Игральная Карта", text = { "Продайте эту карту, чтобы создать", "{C:attention}2{} копии крайнего левого {C:attention}Джокера{}", - "{C:inactive,s:0.8}Не копирует Ностальгические Гугол Игровые Карты{}", + "{C:inactive,s:0.8}Не копирует Ностальгическую Гугол Игральную Карту{}", + "{C:inactive}(Удаляет Негатив с копии){}", }, }, j_cry_antennastoheaven = { @@ -603,13 +1134,45 @@ return { text = { "Этот джокер даёт", "{X:chips,C:white} X#1# {} Фишек при подсчете", - "разыгранных {C:attention}7{} или {C:attention}4{}", + "разыгранных {C:attention}4{} или {C:attention}7{}", "{C:inactive}(Сейчас: {X:chips,C:white}X#2# {C:inactive} Фишек)", }, }, j_cry_apjoker = { name = "ББ Джокер", - text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ. против {C:attention}Босс-Блайндов{}" }, + text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ. против {C:attention}Босс-блайндов{}" }, + }, + j_cry_arsonist = { + name = "Поджигатель", + text = { + "Если сыгранная рука", + "содержит {C:attention}Фулл-хаус{},", + "{C:red}уничтожает{} все карты", + "после подсчета очков", + }, + }, + j_cry_astral_bottle = { + name = "Астрал в бутылке", + text = { + "При продаже накладывает {C:dark_edition}Астрал{}", + "и {C:attention}Портящийся{} на", + "случайного {C:attention}Джокера{}", + }, + }, + j_cry_astral_bottle_mainline = { + name = "Астрал в бутылке", + text = { + "При продаже накладывает {C:dark_edition}Астрал{}", + "и {C:attention}Портящийся{} на", + "случайных {C:attention}Джокеров{}", + }, + }, + j_cry_astral_bottle_madness = { + name = "Астрал в бутылке", + text = { + "При продаже накладывает {C:dark_edition}Астрал{}", + "на случайного {C:attention}Джокера{}", + }, }, j_cry_big_cube = { name = "Большой Куб", @@ -618,13 +1181,13 @@ return { }, }, j_cry_biggestm = { - name = "Огромный", + name = "Гигант", text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ. до конца", "раунда если {C:attention}покерная рука{}", "это {C:attention}#2#{}", "{C:inactive}(Сейчас: Множ {C:attention}#3#{}{C:inactive}){}", - "{C:inactive,s:0.8}просто широкая кость.", + "{C:inactive,s:0.8}просто широкая кость", }, }, j_cry_blender = { @@ -632,14 +1195,34 @@ return { text = { "Создать {C:attention}случайный{}", "Расходник когда", - "{C:cry_code}Код{} карта использована", + "{C:cry_code}Код-карта{} использована", "{C:inactive}(Должно быть место){}", }, }, + j_cry_blacklist = { + name = "Чёрный список", + text = { + "Если {C:attention}#1#{} находится в руке или разыгрывается,", + "устанавливает {C:chips}Фишки{} и {C:mult}Множ.{} на 0", + "{C:red,E:2}Самоуничтожается{}, если в колоде нет {C:attention}#1#{}", + "{C:inactive,s:0.8}Ранг не меняется", + }, + }, + j_cry_rotten_egg = { + name = "Тухлое яйцо", + text = { + "При получении, устанавливает цену продажи", + "всех текущих и будущих Джокеров на {C:attention}$#1#{}", + "Уменьшает цену продажи всех {C:attention}Джокеров{} на {C:attention}$#2#{}", + "в конце раунда", + "{C:red}Самоуничтожается{} после получения {C:attention}$#3#{} {C:inactive}[#4#]{}", + "от продажи {C:attention}Джокеров{}", + }, + }, j_cry_blurred = { name = "Мыльный джокер", text = { - "{C:blue}+#1#{} рука(и) при", + "{C:blue}+#1#{} рука при", "выборе {C:attention}блайнда{}", }, }, @@ -652,21 +1235,29 @@ return { "{C:inactive,s:0.8}Веселые Джокеры вместо этого дают{} {C:chips,s:0.8}+#4#{} {C:inactive,s:0.8}фишек{}", }, }, + j_cry_bonkers = { + name = "Чокнутый джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука", + "содержит {C:attention}#2#", + }, + }, j_cry_bonusjoker = { - name = "Бонусный Джокер", + name = "Бонусный джокер", text = { "{C:green}#1# из #2#{} шанс что каждая", - "сыгранная {C:attention}Бонусная{} карта увеличит", - "{C:attention}слоты для {C:attention}джокеров{} или {C:attention}расходников", - "на {C:dark_edition}1{} когда засчитана", + "подсчитываемая {C:attention}Бонусная{} карта увеличит", + "{C:attention}слоты {C:attention}джокеров{} или {C:attention}расходников", + "на {C:dark_edition}1{}", "{C:red}Работает дважды за раунд", "{C:inactive,s:0.8}(Равный шанс у каждой){}", }, }, j_cry_booster = { - name = "Бустер Джокер", + name = "Бустер джокер", text = { - "{C:attention}+#1#{}Слот под Бустерные джокеры", + "{C:attention}+#1#{} Слот под Наборы джокеров", "В магазине", }, }, @@ -675,16 +1266,54 @@ return { text = { "{C:green}#1# к #2#{} шанс", "{C:attention}перезапустить{} каждого {C:attention}Джокера{}", - "или {C:attention}Игровую карту{}", + "или {C:attention}игральную карту{}", "{C:inactive,s:0.8}Не влияет на скуки{}", }, + unlock = { + "Будте АФК", + "В главном меню", + "{C:attention}10 минут", + }, + }, + j_cry_broken_sync_catalyst = { + name = "Сломанный катализатор синхронизации", + text = { + "Меняет местами {C:attention}#1#%{} {C:chips}Фишек{} с {C:attention}#1#%{} {C:mult}Множ.{}", + "{C:inactive,s:0.8}Я уже видел это раньше...", + "{C:inactive,s:0.8}...оно видало лучшие времена", + }, + }, + j_cry_thalia = { + name = "Талия и Мельпомена", + text = { + "{C:white,X:mult}X#1#{} Множ. за каждую", + "пару {C:attention}Джокеров{}, уникальных по редкости", + "{C:inactive}(Сейчас {C:white,X:mult}X#2#{C:inactive}){}", + }, + }, + j_cry_keychange = { + name = "Модуляция", + text = { + "Дает {C:white,X:mult}X#1#{}, если эта {C:attention} рука{}", + "еще не была разыграна в этом раунде", + "Сбрасывается в {C:attention}конце раунда{}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:white,X:mult}X#2#{C:inactive}){}", + }, + }, + j_cry_brittle = { + name = "Хрупкий леденец", + text = { + "В течение следующих {C:attention}#1#{} рук(и)", + "добавляет эффект {C:attention}Стали{}, {C:attention}Золота{} или {C:attention}Камня{}", + "крайней правой засчитанной карте", + }, }, j_cry_bubblem = { name = "Пузырный М", text = { "Создаёт {C:dark_edition}Фольгового {C:attention}Весёлого Джокера{}", "если сыгранная рука содержит {C:attention}#1#{}", - "{C:red,E:2}само уничтожается{}", + "{C:red,E:2}самоуничтожается{}", }, }, j_cry_busdriver = { @@ -696,40 +1325,99 @@ return { "на {C:mult}-#2#{} Множ.", }, }, - j_cry_canvas = { - name = "Холст", + j_cry_buttercup = { + name = "Арахисовая чашка", text = { - "{C:attention}Перезапускает{} ВСЕХ {C:attention}Джокеров{} слева", - "за {C:attention}каждого{} не-{C:blue}Обычного{C:attention} Джокера{}", - "справа этого джокера", + "Может хранить {C:attention}#1#{} выбранный предмет#<ы>1# магазина", + "{C:attention}При продаже:{} добавляет выбранный предмет#<ы>1#", + "в следующий магазин", }, }, - j_cry_caramel = { - name = "Карамель", + j_cry_caeruleum = { + name = "Церулеум", text = { - "Каждая сыгранная карта даёт", - "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ. при подсчете", - "для следующих {C:attention}#2#{} раундов", + "Соседние Джокеры, изменяющие {C:chips}фишки{},", + "используют следующий по старшинству {C:attention}оператор{}", + "{C:inactive}(Максимум: возведение в степень)", }, }, - j_cry_chad = { - name = "Чад", + j_cry_candy_basket = { + name = "Корзина сладостей", text = { - "Перезапуск {C:attention}крайнего левого{} Джокера", - "{C:attention}#1#{} дополнительный(ых) раз(а)", + "Продайте эту карту, чтобы создать {C:attention}#1#{} {C:cry_candy}Сладостей{}", + "{C:attention}+#2#{} {C:cry_candy}Сладость{} за каждые {C:attention}#3#{} побежденных Блайнда", + "{C:attention}+#3#{} {C:cry_candy}Сладости{} при победе над {C:attention}Босс-блайндом{}", }, }, - j_cry_chili_pepper = { - name = "Перец чили", + j_cry_candy_buttons = { + name = "Леденцовые пуговицы", text = { - "Этот джокер даёт {X:mult,C:white} X#2# {} Множ.", - "в конце раунда,", - "{C:red,E:2}самоуничтожается{} через {C:attention}#3#{} раунда", - "{C:inactive}(Сейчас:{} Множ.{X:mult,C:white} X#1# {} {C:inactive}){}", + "Следующие {C:attention}#1#{} переброс#<ов>1# в лавке", + "стоят {C:money}$1{}", }, }, - j_cry_circulus_pistoris = { - name = "Циркуль Писторис", + j_cry_candy_cane = { + name = "Карамельная трость", + text = { + "В течение следующих {C:attention}#1#{} раунд#<ов>1#,", + "игральные карты дают {C:money}$#2#", + "при {C:attention}повторной активации{}", + }, + }, + j_cry_candy_dagger = { + name = "Конфетный кинжал", + text = { + "При выборе {C:attention}Блайнда{}, уничтожает", + "Джокера справа, чтобы создать {C:cry_candy}Сладость{}", + }, + }, + j_cry_candy_sticks = { + name = "Леденцовые палочки", + text = { + "Эффект следующего Босс-блайнда не активен", + "пока вы не разыграете {C:attention}#1#{} руку#", + "{C:inactive}Работает только на Босс блайнде{}", + }, + }, + j_cry_canvas = { + name = "Холст", + text = { + "{C:attention}Перезапускает{} ВСЕХ {C:attention}Джокеров{} слева", + "за {C:attention}каждого{} не-{C:blue}Обычного{C:attention} Джокера{}", + "справа этого джокера", + }, + unlock = { + "Перезапустите {C:attention}Джокера{}", + "{C:attention}114{} раз", + "за одну руку", + }, + }, + j_cry_caramel = { + name = "Карамель", + text = { + "Каждая сыгранная карта даёт", + "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ. при подсчете", + "для следующих {C:attention}#2#{} раундов", + }, + }, + j_cry_chad = { + name = "Чад", + text = { + "Перезапуск {C:attention}крайнего левого{} Джокера", + "{C:attention}#1#{} дополнительных раза", + }, + }, + j_cry_chili_pepper = { + name = "Перец чили", + text = { + "Этот джокер даёт {X:mult,C:white} X#2# {} Множ.", + "в конце раунда,", + "{C:red,E:2}самоуничтожается{} через {C:attention}#3#{} раунда", + "{C:inactive}(Сейчас:{} Множ.{X:mult,C:white} X#1# {} {C:inactive}){}", + }, + }, + j_cry_circulus_pistoris = { + name = "Циркуль Писторис", text = { "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Фишек, {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.", "если {C:attention}ровно{} #2#", @@ -744,14 +1432,78 @@ return { "Каждый {C:legendary}Легендарный{} даёт {X:mult,C:white} X#3# {} Множ.", "Каждый {C:cry_exotic}Экзотический{} даёт {X:mult,C:white} X#4# {} Множ.", }, + unlock = { + "Получите {C:red}Редкого{},", + "{C:cry_epic}Эпического{} и {C:legendary}Легендарного{}", + "Джокера до {C:attention}Анте 9", + }, + }, + j_cry_clash = { + name = "Столкновение", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Выиграйте забег,", + "где вашей последней рукой", + "будет {E:1,C:attention}Ультимативная пара{}", + }, + }, + j_cry_the = { + name = "...", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Выиграйте забег,", + "где вашей последней рукой", + "будет {E:1,C:attention}Ничего{}", + }, + }, + j_cry_clicked_cookie = { + name = "Кликнутое печенье", + text = { + "{C:chips}+#1#{} фишек", + "{C:chips}-#2#{}шт. фишек, когда", + "вы {C:attention}кликаете{}", + }, + }, + j_cry_clockwork = { + name = "Заводной джокер", + text = { + "Перезапускает стальные карты в руке каждые {C:attention}#9#{} {C:inactive}(#1#){} руки", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white}X#6#{} Множ. {C:inactive}(X#5#){} каждые {C:attention}#10#{} {C:inactive}(#2#){} руки", + "Превращает первую сыгранную карту в Стальную каждые {C:attention}#11#{} {C:inactive}(#3#){} руки", + "Стальные карты в руке дают +{X:mult,C:white}X#8#{} Множ. {C:inactive}(X#7#){} каждые {C:attention}#12#{} {C:inactive}(#4#){} рук", + }, }, j_cry_CodeJoker = { - name = "Код Джокер", + name = "Код-джокер", text = { - "Создаёт {C:dark_edition}Негативную{}", - "{C:cry_code}Код карту{} при", + "Создает {C:dark_edition}Негативную{}", + "{C:cry_code}Код-карту{} при", "выборе {C:attention}Блайнда{}", }, + unlock = { + "Откройте {C:attention}каждую{}", + "{C:cry_code}Код-карту{}", + }, + }, + j_cry_CodeJoker_modest = { + name = "Код-джокер", + text = { + "Создает {C:dark_edition}Негативную{}", + "{C:cry_code}Код-карту{} при", + "выборе {C:attention}Босс-блайнда{}", + }, + unlock = { + "Откройте {C:attention}каждую{}", + "{C:cry_code}Код-карту{}", + }, }, j_cry_coin = { name = "Крипто Монета", @@ -762,25 +1514,49 @@ return { }, }, j_cry_compound_interest = { - name = "Compound Interest", + name = "Сложные проценты", text = { - "Earn {C:money}#1#%{} of total money", - "at end of round,", - "increases by {C:money}#2#%{} per", - "consecutive payout", + "Получите {C:money}#1#%{} от общей суммы", + "денег в конце раунда", + "Процент увеличивается на {C:money}#2#%{} за", + "каждую последовательную выплату", }, }, j_cry_copypaste = { name = "Копировать/Вставить", text = { - "Когда карта {C:cry_code}Кода{} использована,", - "{C:green}#1# из #2#{} шанс создает её копию", + "Когда {C:cry_code}Код-карта{} использована,", + "{C:green}#1# из #2#{} шанс создать её копию", "в вашей зоне расходуемых", "{C:inactive}(Должно быть место)", }, }, + j_cry_copypaste_modest = { + name = "Копировать/Вставить", + text = { + "Дублирует полученные", + "{C:cry_code}Код-карты{}", + "{C:inactive}(Нужно место)", + }, + }, + j_cry_copypaste_madness = { + name = "Копировать/Вставить", + text = { + "Когда {C:cry_code}Код-карта{} использована,", + "{C:green}#1# из #2#{} шанс создать её копию", + "в вашей зоне расходуемых", + "{C:inactive}(Должно быть место)", + }, + }, + j_cry_cotton_candy = { + name = "Сахарная вата", + text = { + "При продаже, соседние {C:attention}Джокеры{}", + "становятся {C:dark_edition}Негативными{}", + }, + }, j_cry_crustulum = { - name = "Crustulum", + name = "Фестулум", text = { "Этот джокер дает {C:chips}+#2#{} фишек", "за каждый {C:attention}переброс{} в лавке", @@ -793,7 +1569,7 @@ return { text = { "Продайте эту карту", "чтобы добавить {C:money}$#1#{} {C:attention}к цене продажи{}", - "каждого {C:attention}джокера{}", + "каждого имеющегося у вас {C:attention}джокера{}", }, }, j_cry_cube = { @@ -810,334 +1586,534 @@ return { "{C:dark_edition,E:1}ты не можешь...{}", "{C:inactive}(Должно быть место){}", }, + unlock = { + "Получите {C:purple}Вечный{}", + "{C:attention}Обелиск", + }, }, j_cry_cursor = { name = "Курсор", text = { "Этот джокер дает {C:chips}+#2#{} фишек", - "за каждую {C:attention}купленную{} карта", + "за каждую {C:attention}купленную{} карту", "{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} фишек)", }, }, j_cry_cut = { - name = "Разрез", + name = "Вырезать", text = { "Этот джокер уничтожает", - "случайную карту {C:cry_code}Кода{}", + "случайную {C:cry_code}Код-карту{}", "и получает {X:mult,C:white} X#1# {} множ.", - "в конце {C:attention}магазина{}", + "в конце {C:attention}лавки{}", "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} множ.)", }, }, j_cry_delirious = { - name = "Delirious Joker", + name = "Бредовый джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука", + "содержит {C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_demicolon = { + name = "Точка с запятой", + text = { + "{C:attention}Принудительно перезапускает{} Джокера", + "справа", + }, + }, + j_cry_starfruit = { + name = "Карамбола", + text = { + "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.,", + "теряет {X:dark_edition,C:white}^#2#{} Множ. за каждый", + "{C:attention}переброс{} в {C:attention}лавке{}", + }, + }, + j_cry_sundial = { + name = "Проект: Солнечные часы", + text = { + "После того как вы сыграли #1# рук, {C:attention}продайте этого Джокера{},", + "чтобы уменьшить размер Блайнда на #2# процентов", + "{C:red,E:1}Навсегда", + }, + }, + j_cry_digitalhallucinations = { + name = "Цифровые галлюцинации", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "При открытии {C:attention}Набора карт{},", + "шанс {C:green}#1# из #2#{} создать", + "случайную {C:dark_edition}Негативную{} карту,", + "соответствующую его {C:attention}типу{}", }, }, j_cry_discreet = { - name = "Discreet Joker", + name = "Сдержанный джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} фишек, если", + "сыгранная рука", + "содержит {C:attention}#2#", }, }, j_cry_doodlem = { - name = "Doodle M", + name = "Каракуля M", text = { - "Create 2 {C:dark_edition}Negative{} {C:attention}consumables{}", - "when {C:attention}Blind{} is selected", - "Create 1 more {C:attention}consumable", - "for each {C:attention}Jolly Joker{}", + "Создает #2# {C:dark_edition}Негативных{} {C:attention}расходника{}", + "при выборе {C:attention}Блайнда{}", + "Создает еще #1# {C:attention}расходник", + "за каждого {C:attention}Веселого джокера{}", }, }, ["j_cry_Double Scale"] = { - name = "Double Scale", + name = "Квадратичный прирост", text = { - "Scaling {C:attention}Jokers{}", - "scale {C:attention}quadratically", - "{C:inactive,s:0.8}(ex. +1, +3, +6, +10)", - "{C:inactive,s:0.8}(grows by +1, +2, +3)", + "Когда характеристики {C:attention}Джокера растут{},", + "скорость их {C:attention}прироста{} увеличивается на", + "своё {C:attention}начальное значение{}", + "{C:inactive,s:0.8}(Не суммируется с копиями этого Джокера){}", + "{C:inactive,s:0.8}(напр. +1, +3, +6, +10)", + "{C:inactive,s:0.8}(растет на +1, +2, +3)", + }, + }, + ["j_cry_Double Scale_modest"] = { + name = "Двойной прирост", + text = { + "Характеристики {C:attention}Джокеров{}", + "растут в {C:attention}два раза{} быстрее", + '{C:inactive,s:0.8}"Это называется Двойной прирост, а не квадратичный!"', }, }, j_cry_dropshot = { - name = "Dropshot", + name = "Разброс", text = { - "This Joker gains {X:mult,C:white} X#1# {} Mult for", - "each played, {C:attention}nonscoring{} {V:1}#2#{} card,", - "suit changes every round", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#3# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ. за", + "каждую сыгранную {C:attention}не подсчитываемую очков{} карту {V:1}#2#{}", + "Масть меняется каждый раунд", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#3# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_dubious = { - name = "Dubious Joker", + name = "Подозриельный джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} шт. фишек", + "если сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_duos = { - name = "The Duos", + name = "Дуэт", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Выиграйтк забег", + "без розыгрыша", + "{E:1,C:attention}Двух пар", }, }, j_cry_duplicare = { - name = "Duplicare", + name = "Дубликейр", text = { - "Every {C:attention}Joker{} gives", - "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult", + "Этот джокер получает {X:mult,C:white} X#2# {} Множ.", + "За каждого играющего {C:attention}Джокера{} или карту", }, }, j_cry_effarcire = { - name = "Effarcire", + name = "Эфарсури", text = { - "Draw {C:green}full deck{} to hand", - "when {C:attention}Blind{} is selected", - "{C:inactive,s:0.8}\"If you can't handle me at my 1x,", - "{C:inactive,s:0.8}you don't deserve me at my 2x\"", + "Вытягивает {C:green}всю колоду{} в руку,", + "при выборе {C:attention}Блайнда{}", + "{C:inactive,s:0.8}\"Если ты не справляешься со мной на 1x,\"", + "{C:inactive,s:0.8}ты не заслуживаешь меня на 2x\"", + }, + }, + j_cry_emergencychips = { + name = "Запасные фишки", + text = { + "При продаже, мгновенно дает", + "{C:chips}#1#%{} от цели {C:attention}Блайнда{}", + "в виде очков", + "{C:inactive}(Сейчас {}{C:chips}#2#{}{C:inactive}){}", }, }, j_cry_energia = { - name = "Energia", + name = "Энерджи", text = { - "When a {C:attention}Tag{} is acquired,", - "create {C:attention}#1#{} copies of it", - "and {C:attention}increase{} the number of", - "copies by {C:attention}#2#", + "При получении {C:attention}Тега{} создает", + "{C:attention}#1#{} его копии и {C:attention}увеличивает{}", + "количество копий на {C:attention}#2#{}", }, }, j_cry_equilib = { - name = "Ace Aequilibrium", + name = "Туз Аеквилибриум", text = { - "Jokers appear using the", - "order from the {C:attention}Collection{}", - "Create {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negative{} Joker(s)", - "when hand is played", - "{C:cry_exotic,s:0.8}Exotic {C:inactive,s:0.8}or better Jokers cannot appear", - "{s:0.8}Last Joker Generated: {C:attention,s:0.8}#2#", + "Джокеры появляются в том же", + "порядке, что и в {C:attention}Коллекции{}", + "Создает {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Негативных{} Джокеров,", + "при розыгрыше руки", + "{C:cry_exotic,s:0.8}Экзотические {C:inactive,s:0.8}или лучшие Джокеры не могут появиться", + "{s:0.8}Последний созданный Джокер: {C:attention,s:0.8}#2#", }, }, j_cry_error = { - name = "{C:red}ERR{}{C:dark_edition}O{}{C:red}R{}", + name = "{C:dark_edition}О{}{C:red}ШИБКА{}", text = { "", }, }, + j_cry_eternalflame2 = { + name = "Вечное пламя", + text = { + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ. за", + "каждую {C:attention}проданную{} карту", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", + }, + }, j_cry_eternalflame = { - name = "Eternal Flame", + name = "Вечное пламя", text = { - "This Joker gains {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", - "for each card {C:attention}sold{}", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ. за", + "каждую {C:attention}проданную{} карту стоимостью", + "не менее {C:money}$3{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_exoplanet = { name = "Экзопланета", text = { "{C:dark_edition}Голографические{} карты", - "дают {C:mult}+#1#{} множ.", + "дают {C:mult}+#1#{} Множ.", }, }, j_cry_exponentia = { - name = "Exponentia", + name = "Экспонентиа", + text = { + "Этот Джокер дает {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Множ.,", + "когда срабатывает {X:red,C:white} XМнож. {}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Множ.)", + }, + }, + j_cry_exposed = { + name = "Разоблачение", + text = { + "{C:attention}Перезапускает{} все подсчитываемые", + "карты {C:attention}без лиц{}", + "{C:attention}#1#{} доп. раза", + "Все {C:attention}карты с лицом{} ослаблены", + }, + }, + j_cry_eyeofhagane = { + name = "Око Хаганэ", + text = { + "Все сыгранные {C:attention}карты с лицом{}", + "становятся {C:attention}Стальными{} картами,", + "при подсчете", + }, + }, + j_cry_highfive = { + name = "Дай пять", text = { - "This Joker gains {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult", - "when {X:red,C:white} XMult {} is triggered", - "{C:inactive}(Currently {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)", + "Если высший {C:attention}ранг{} среди", + "подсчитываемых карт это {C:attention}5{}, превращает", + "{C:attention}все{} остальные карты в {C:attention}пятерки{}", + "{s:0.8,C:inactive}Тузы считаются за 1", }, }, j_cry_facile = { - name = "Facile", + name = "Незаезжанность", text = { - "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult if", - "played cards are scored", - "{C:attention}#2#{} or fewer times", + "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ., если", + "сыгранные карты приносят очки", + "{C:attention}#2#{} или меньше раз", }, }, j_cry_filler = { - name = "The Filler", + name = "Филлер", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_familiar_currency = { + name = "Знакомая валюта", + text = { + "Создает {C:attention}Мемного джокера{}", + "в конце раунда", + "за {C:money}$#1#{} {C:inactive}(если это возможно)", + "{C:inactive}(Нужно место)", }, }, j_cry_fractal = { - name = "Fractal Fingers", + name = "Фрактальные пальцы", text = { - "{C:attention}+#1#{} card selection limit", + "{C:attention}+#1#{} к лимиту выбора карт", }, }, j_cry_flip_side = { - name = "On the Flip Side", + name = "На той стороне", text = { - "{C:dark_edition}Double-Sided{} Jokers use", - "their back side for effects", - "{C:attention}Retrigger{} all {C:dark_edition}Double-Sided{} Jokers", + "{C:dark_edition}Двусторонние{} Джокеры используют", + "свою заднюю сторону для эффекта их действия", + "{C:attention}Перезапускает{} всех {C:dark_edition}Двусторонних{} Джокеров", }, }, j_cry_foodm = { - name = "Fast Food M", + name = "Фастфуд М", text = { - "{C:mult}+#1#{} Mult", - "{C:red,E:2}self destructs{} in {C:attention}#2#{} round(s)", - "Increases by {C:attention}#3#{} round when", - "{C:attention}Jolly Joker{} is {C:attention}sold{}", - "{C:inactive,s:0.8}2 McDoubles, 2 McChickens{}", - "{C:inactive,s:0.8}Large Fries, 20 Piece & Large Cake{}", + "{C:mult}+#1#{} Множ.", + "{C:red,E:2}самоуничтожается{} через {C:attention}#2#{} раунда", + "Увеличивает на {C:attention}#3#{} раунд, когда", + "вы {C:attention}продаете{} Веселого джокера", + "{C:inactive,s:0.8}2 Макдабла, 2 Макчикенa{}", + "{C:inactive,s:0.8}Большая картошка, 20 наггетсов и торт{}", + }, + }, + j_cry_foolhardy = { + name = "Безрассудный джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_undefined = { + name = "Неопределенный джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_formidiulosus = { + name = "Формидиолосус", + text = { + "При получении {X:cry_cursed,C:white}Проклятого{} джокера уничтожает его", + "Создает {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Негативные {C:cry_candy}Сладости{} в конце {C:attention}лавки{}", + "Дает {X:dark_edition,C:white}^#2#{} Множ. за каждую {C:cry_candy}Сладость{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:dark_edition,C:white}^#3#{C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_foxy = { - name = "Foxy Joker", + name = "Хитроумный джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_fspinner = { - name = "Fidget Spinner", + name = "Спиннер", text = { - "This Joker gains {C:chips}+#2#{} Chips", - "if hand played is {C:attention}not{}", - "most played {C:attention}poker hand{}", - "{C:inactive}(Currently {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)", + "Этот Джокер дает {C:chips}+#2#{} фишек,", + "если сыгранная рука {C:attention}Не{}", + "самая частая {C:attention}покерная рука{}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} фишек)", + }, + }, + j_cry_fuckedup = { + name = Cryptid_config.family_mode and "Опрятный джокер" or "Ебанутый джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_gardenfork = { - name = "Garden of Forking Paths", + name = "Сад расходящихся троп", text = { - "Earn {C:money}$#1#{} if {C:attention}played hand{}", - "contains an {C:attention}Ace{} and a {C:attention}7{}", + "Получите {C:money}$#1#{}, если {C:attention}сыгранная рука{}", + "содержит {C:attention}Туза{} и {C:attention}Семерку{}", }, }, j_cry_gemino = { - name = "Gemini", + name = "Близнецы", + text = { + "{C:attention}Удваивает{} все значения", + "крайнего левого {C:attention}Джокера", + "в конце раунда", + }, + }, + j_cry_giggly = { + name = "Абсурдный джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_ghost = { + name = "Призрак", text = { - "{C:attention}Double{} all values", - "of leftmost {C:attention}Joker", - "at end of round", + "В конце раунда:", + "Шанс {C:green}#1# из #3#{}, что он", + "{C:attention}вселится{} в случайного {C:attention}Джокера", + "Шанс {C:green}#2# из #4#{}, что он", + "{E:2,C:red}самоуничтожится", }, }, j_cry_giggly = { name = "Абсурдный джокер", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_goldjoker = { name = "Золотой джокер", text = { - "Earn {C:money}#1#%{} of total", - "money at end of round", - "Payout increases by {C:money}#2#%{}", - "when each played {C:attention}Gold{}", - "card is scored", + "Получите {C:money}#1#%{} от общей суммы", + "денег в конце раунда", + "Выплата увеличивается на {C:money}#2#%{}, когда", + "каждая сыгранная {C:attention}Золотая{} карта приносит очки", }, }, j_cry_googol_play = { - name = "Googol Play Card", + name = "Гугол игральная карта", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance for", - "{X:red,C:white} X#3# {} Mult", + "Шанс {C:green}#1# из #2#{} получить", + "{X:red,C:white} X#3# {} Множ.", + }, + unlock = { + "Счёт {C:attention}1.0e100{} фишек", + "от одной руки", }, }, j_cry_happy = { name = ":D", text = { - "Create a random {C:attention}Joker{}", - "at end of round", - "Sell this card to", - "create a random {C:attention}Joker{}", - "{C:inactive}(Must have room){}", + "Создает случайного {C:attention}Джокера{}", + "в конце раунда", + "Продайте эту карту, чтобы", + "создать случайного {C:attention}Джокера{}", + "{C:inactive}(Нужно место){}", }, }, j_cry_happyhouse = { name = "Счастливый дом", text = { - "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult only after", - "playing {C:attention}114{} hands{}", - "{C:inactive}(Currently #2#/114){}", - "{C:inactive,s:0.8}There is no place like home!{}", + "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ. только после", + "разыгрывания {C:attention}114{} рук{}", + "{C:inactive}(Сейчас #2#/114){}", + "{C:inactive,s:0.8}Нет места лучше чем дом!{}", }, }, j_cry_home = { name = "Дом", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} множ. если сыгранная", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если сыгранная", "содержит", "{C:attention}#2#", }, + unlock = { + "Выиграйте забег,", + "не разыграв ни одного", + "{E:1,C:attention}Фулл-хауса{}", + }, }, j_cry_hunger = { - name = "Consume-able", + name = "Расходу-емый", + text = { + "Дает {C:money}$#1#{} при", + "использовании {C:attention}расходника{}", + }, + }, + j_cry_huntingseason = { + name = "Сезон охоты", text = { - "Earn {C:money}$#1#{} when", - "using a {C:attention}consumable{}", + "Если сыгранная рука содержит ровно {C:attention}3{} карты,", + "{C:red}уничтожает{} {C:attention}среднюю{} карту после подсчета очков", }, }, j_cry_iterum = { - name = "Iterum", + name = "Итериум", text = { - "Retrigger all cards played", - "{C:attention}#2#{} time(s),", - "each played card gives", - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult when scored", + "{C:attention}Перезапускает{} все сыгранные карты", + "{C:attention}#2#{} раз", + "Каждая сыгранная карта дает", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ. при подсчете очков", + "{C:inactive}(Макс. {}{C:attention}#3#{}{C:inactive} перезапуска)", + }, + }, + j_cry_jawbreaker = { + name = "Зубодробилка", + text = { + "При победе над {C:attention}Босс-Блайндом{},", + "{C:attention}удваивает{} значения соседних Джокеров", + "{E:2,C:red}самоуничтожается{}", }, }, j_cry_jimball = { - name = "Jimball", + name = "Джимболл", text = { - "This Joker gains {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", - "per {C:attention}consecutive{} hand played", - "while playing your", - "most played {C:attention}poker hand", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ.", + "за каждую {C:attention}последовательную{} сыгранную комбинацию,", + "если это ваша самая", + "частая {C:attention}покерная рука{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", + }, + unlock = { + "Выиграйте забег,", + "разыгрывая только", + "{C:attention}один тип{}", + "{C:attention}покерной комбинации", }, }, j_cry_jollysus = { name = "Веселый джокер?", text = { - "Create a {C:dark_edition}Jolly{} Joker", - "when a Joker is {C:attention}sold{}", - "{C:red}Works once per round{}", + "Создает {C:dark_edition}Веселого{} джокера,", + "когда вы {C:attention}продаете{} любого джокера", + "{C:red}Работает один раз за раунд{}", "{C:inactive}#1#{}", - "{C:inactive,s:0.8}Seems legit...{}", + "{C:inactive,s:0.8}Вроде не фейк...{}", + }, + }, + j_cry_jtron = { + name = "Джимбо-трон 9000", + text = { + "Этот Джокер дает {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Множ.", + "за каждого стандартного {C:attention}Джокера{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:dark_edition,C:white}^#2#{C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_kidnap = { name = "Похищение", text = { - "Получайте {C:money}$#2#{} в конце раунда", - "Выплата увеличивается на {C:money}$#1#{}", - "когда {C:attention}Тип множ.{} или", - "{C:attention}Тип фишек{} джокер продан", + "Дает {C:money}$#1#{} в конце раунда", + "за каждого уникального джокера типа {C:attention}Множ.{} или", + "{C:attention}Фишки{}, проданного в этом забеге", + "{C:inactive}(Сейчас {C:money}$#2#{C:inactive})", + }, + }, + j_cry_kittyprinter = { + name = "Кошачий принтер", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ.", + "Все теги {C:attention}пропуска{}", + "становятся {C:attention}Кошачьими тегами{}", }, }, j_cry_kooky = { - name = "Kooky Joker", + name = "Свихнувшийся джокер", text = { - "{C:red}+#1#{} множ. если сыгранная", - "рука содержит", + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_krustytheclown = { - name = "Krusty the Clown", + name = "Клоун Красти", text = { - "This Joker gains", - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult when", - "each played {C:attention}card{} is scored", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ.,", + "при подсчёте каждой сыгранной {C:attention}карты{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_kscope = { @@ -1145,14 +2121,29 @@ return { text = { "Добавляет {C:dark_edition}Полихром{} к", "случайному {C:attention}джокеру{} когда", - "{C:attention}блайнд босс{} побежден", + "{C:attention}Босс-блайнд{} побежден", + }, + unlock = { + "Победите {C:attention}Босс-Блайнд{},", + "имея {C:attention}5{} и более", + "карт или Джокеров с", + "{C:attention}Выпуском{}", + }, + }, + j_cry_lebaron_james = { + name = "ЛеБарон Джеймс", + text = { + "Подсчитываемые {C:attention}Короли{} дают", + "{C:attention}+#1#{} к размеру руки до конца раунда,", + "Так же активирует эффект, работающий только {C:attention}в твоей руке{}", + "{C:inactive}(Сейчас {}{C:attention}+#2#{}{C:inactive})", }, }, j_cry_lightupthenight = { - name = "Light Up the Night", + name = "Зажги ночь", text = { - "Каждая сыгранная {C:attention}7{} или {C:attention}2{}", - "дает {X:mult,C:white}X#1#{} множ. когда подсчитана", + "Каждая сыгранная {C:attention}2{} или {C:attention}7{}", + "дает {X:mult,C:white}X#1#{} Множ. при подсчете очков", }, }, j_cry_longboi = { @@ -1165,13 +2156,13 @@ return { }, }, j_cry_loopy = { - name = "Loopy", + name = "Зацикленный", text = { - "{C:attention}Retrigger{} all Jokers", - "once for each {C:attention}Jolly{}", - "{C:attention}Joker{} sold this round", - "{C:inactive}(Currently{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} Retrigger(s)){}", - "{C:inactive,s:0.8}There wasn't enough room...{}", + "{C:attention}Перезапускает{} всех Джокеров", + "один раз за каждого {C:attention}Веселого{}", + "{C:attention}Джокера{}, проданного в этом раунде", + "{C:inactive}(Сейчас{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} перезапусков{}", + "{C:inactive,s:0.8}Там не хватило места...{}", }, }, j_cry_lucky_joker = { @@ -1206,13 +2197,13 @@ return { }, }, j_cry_macabre = { - name = "Macabre Joker", + name = "Жуткий джокер", text = { - "When {C:attention}Blind{} is selected,", - "destroys each {C:attention}Joker{} except", - "{C:legendary}M-Jokers{} and {C:attention}Jolly Jokers{}", - "and create 1 {C:attention}Jolly Joker{}", - "for each destroyed card", + "При выборе {C:attention}Блайнда{},", + "уничтожает каждого {C:attention}Джокера{}, кроме", + "{C:legendary}M-Джокеров{} и {C:attention}Веселых джокеров{}", + "Создает по 1 {C:attention}Веселому джокеру{}", + "за каждого уничтоженого", }, }, j_cry_magnet = { @@ -1224,27 +2215,40 @@ return { }, }, j_cry_manic = { - name = "Manic Joker", + name = "Маниакальный джокер", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_mario = { - name = "Mario", + name = "Марио", + text = { + "{C:attention}Перезапускает{} всех Джокеров", + "{C:attention}#1#{} доп. раз", + }, + }, + j_cry_mask = { + name = "Маска", text = { - "Retrigger all Jokers", - "{C:attention}#1#{} additional time(s)", + "{C:attention}Перезапускает{} все сыгранные", + "{C:attention}карты с лицом{}", + "{C:attention}#1#{} доп. раз,", + "Все {C:attention}остальные{} карты ослаблены", }, }, j_cry_maximized = { - name = "Maximized", + name = "Максимизация", text = { - "All {C:attention}face{} cards", - "are considered {C:attention}Kings{},", - "all {C:attention}numbered{} cards", - "are considered {C:attention}10s{}", + "Все {C:attention}карты с лицом{}", + "считаются {C:attention}Королями{},", + "все {C:attention}числовые{} карты", + "считаются {C:attention}десятками{}", + }, + unlock = { + "Разыграйте {C:attention}Пять в ряд{}", + "из {C:attention}Королей", }, }, j_cry_maze = { @@ -1257,28 +2261,36 @@ return { }, }, j_cry_megg = { - name = "Megg", + name = "Мяйцо", text = { - "Sell this card to create", - "{C:attention}#2#{} Jolly #3#, increase", - "by {C:attention}#1#{} at end of round", + "Продайте эту карту, чтобы создать", + "Весёлых Джокеров в количестве {C:attention}#2#{} шт. ", + "Увеличивается на {C:attention}#1#{} в конце раунда", + }, + }, + j_cry_mellowcreme = { + name = "Кремовая помадка", + text = { + "Продайте эту карту, чтобы {C:attention}умножить{}", + "стоимость продажи всех", + "{C:attention}расходников{} на {C:attention}X#1#", }, }, j_cry_membershipcard = { - name = "Membership Card", + name = "Членская карта", text = { - "{X:mult,C:white}X#1#{} Mult for each member", - "in the {C:attention}Cryptid Discord{}", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Mult)", + "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ. за каждого участника", + "в {C:attention}Cryptid Discord{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Множ.)", "{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}", }, }, j_cry_membershipcardtwo = { - name = "Old Membership Card", --Could probably have a diff Name imo + name = "Старая членская карта", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips for each member", - "in the {C:attention}Cryptid Discord{}", - "{C:inactive}(Currently {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)", + "{C:chips}+#1#{} Фишек за каждого участника", + "в {C:attention}Cryptid Discord{}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#2#{C:inactive} Фишек)", "{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}", }, }, @@ -1290,83 +2302,99 @@ return { }, }, j_cry_mneon = { - name = "Neon M", + name = "Неоновый M", text = { - "Earn {C:money}$#2#{} at end of round", - "Increase payout by", - "{C:money}$#1#{} for each {C:attention}Jolly Joker{}", - "or {C:legendary}M Joker at", - "end of round", + "Дает {C:money}$#2#{} в конце раунда", + "Выплата увеличивается на", + "{C:money}$#1#{} за каждого {C:attention}Веселого джокера{}", + "или {C:legendary}M-джокера{} в", + "конце раунда", }, }, j_cry_mondrian = { - name = "Mondrian", + name = "Мондриан", text = { - "This Joker gains {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", - "if no {C:attention}discards{} were", - "used this round", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ.,", + "если в этом раунде не", + "использовались {C:attention}сбросы{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_monkey_dagger = { - name = "Monkey Dagger", + name = "Обезьяний кинжал", text = { - "When {C:attention}Blind{} is selected,", - "destroy Joker to the left", - "and permanently add {C:attention}ten times{}", - "its sell value to this {C:chips}Chips{}", - "{C:inactive}(Currently {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)", + "При выборе {C:attention}Блайнда{},", + "уничтожает Джокера слева", + "и навсегда добавляется {C:attention}десятикратная{}", + "стоимость продажи к этим {C:chips}Фишкам{}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:chips}+#1#{C:inactive} Фишек)", }, }, j_cry_morse = { name = "Код Морзе", text = { "Получите {C:money}$#2#{} в конце раунда", - "Выплата увеличивается на {C:money}$#1#{} когда", - "когда карта с {C:attention}Выпуском{} продана", + "Выплата увеличивается на {C:money}$#1#{}", + "при продаже карты {C:attention}Выпуском{}", + }, + }, + j_cry_monopoly_money = { + name = "Деньги Монополии", + text = { + "Шанс{C:green} #1# из #2#{}, что", + "купленные предметы будут {C:attention}уничтожены{}", + "Уполовинивает деньги при {C:attention}продаже{}", }, }, j_cry_mprime = { - name = "Tredecim", + name = "Тредецим", text = { - "Create an {C:legendary}M Joker{} at end of round", - "Each {C:attention}Jolly Joker{} or {C:legendary}M Joker", - "gives {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult", - "Increase amount by {X:dark_edition,C:white}^#2#{}", - "when a {C:attention}Jolly Joker{} is {C:attention}sold", - "{C:inactive,s:0.8}(Tredecim excluded)", + "Создает {C:legendary}M-джокера{} в конце раунда", + "Каждый {C:attention}Веселый джокер{} или {C:legendary}M-джокер", + "дает {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.", + "Увеличивает множитель на {X:dark_edition,C:white}^#2#{},", + "когда вы {C:attention}продаете{} {C:attention}Веселого джокера{}", + "{C:inactive,s:0.8}(кроме Тредецима)", }, }, j_cry_mstack = { - name = "M Stack", + name = "M Стопка", text = { - "Retrigger all cards played", - "once for every", - "{C:attention}#2#{} {C:inactive}[#3#]{} {C:attention}Jolly Jokers{} sold", - "{C:inactive}(Currently{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} retriggers){}", + "Перезапускает сыгранные карты за каждых", + "{C:attention}#2#{} {C:inactive}[#3#]{} проданных {C:attention}Веселых джокеров{}", + "{C:inactive}(Сейчас{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} перезапуска){}", }, }, j_cry_multjoker = { - name = "Mult Joker", + name = "Умножающий джокер", + text = { + "Шанс {C:green}#1# из #2#{}, что каждая", + "сыгранная карта с {C:attention}Множителем{} создаст", + "карту {C:spectral}Криптид{} при подсчете очков", + "{C:inactive}(Должно быть место)", + }, + }, + j_cry_necromancer = { + name = "Некромант", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance for each", - "played {C:attention}Mult{} card to create", - "a {C:spectral}Cryptid{} card when scored", - "{C:inactive}(Must have room)", + "Когда Джокер {C:attention}продан{} более чем за {C:attention}#1#{},", + "вы получаете {C:attention}случайного{} Джокера", + "{C:attention}проданного{} в этом забеге,", + "со стоимостью продажи {C:money}#1#{}", }, }, j_cry_negative = { name = "Негативный джокер", text = { - "{C:dark_edition}+#1#{}слотов для {C:attention}джокеров{}", + "{C:dark_edition}+#1#{} слотов для {C:attention}джокеров{}", }, }, j_cry_nice = { - name = "Nice", + name = "Найс", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played hand", - "contains a {C:attention}6{} and a {C:attention}9", - "{C:inactive,s:0.8}Nice.{}", + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если сыгранная", + "рука содержит {C:attention}6{} и {C:attention}9", + "{C:inactive,s:0.8}Найс.{}", }, }, j_cry_night = { @@ -1379,46 +2407,59 @@ return { }, }, j_cry_nosound = { - name = "No Sound, No Memory", + name = "Ни звука, ни памяти", text = { - "Retrigger each played {C:attention}7{}", - "{C:attention:}#1#{} additional time(s)", + "{C:attention}Перезапускает{} каждую сыгранную {C:attention}7{}", + "{C:attention}#1#{} доп. раза", }, }, j_cry_notebook = { - name = "Блокнот", + name = "Млокнот", text = { - "{C:green} #1# in #2#{} chance to gain {C:dark_edition}+1{} Joker", - "slot per {C:attention}reroll{} in the shop", - "{C:green}Always triggers{} if there are", - "{C:attention}#5#{} or more {C:attention}Jolly Jokers{}", - "{C:red}Works once per round{}", - "{C:inactive}(Currently {C:dark_edition}+#3#{}{C:inactive} and #4#){}", + "Шанс {C:green}#1# из #2#{} получить {C:dark_edition}+1{} слот", + "для Джокера за каждый {C:attention}переброс{} в {C:attention}лавке{}", + "{C:green}Всегда срабатывает{}, если у вас есть", + "{C:attention}#5#{} или более {C:attention}Веселых джокеров{}", + "{C:red}Один раз за раунд{}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:dark_edition}+#3#{}{C:inactive} и #4#){}", }, }, j_cry_number_blocks = { - name = "Number Blocks", + name = "Кубики с цифрами", text = { - "Earn {C:money}$#1#{} at end of round", - "Increase payout by {C:money}$#2#{}", - "for each {C:attention}#3#{} held in hand,", - "rank changes every round", + "Дает {C:money}$#1#{} в конце раунда", + "Выплата увеличивается на {C:money}$#2#{}", + "за каждую карту {C:attention}#3#{} в руке", + "во время розыгрыша руки", + "Ранг меняется каждый раунд", }, }, j_cry_nuts = { - name = "The Nuts", + name = "Безумцы", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге,", + "не разыгрывая", + "{E:1,C:attention}Стрит-флеш", }, }, j_cry_nutty = { - name = "Nutty Joker", + name = "Ненормальный джокер", + text = { + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_oil_lamp = { + name = "Масляная лампа", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "Увеличивает значения {C:attention}Джокера{} справа", + "на {C:attention}X#1#{} в конце раунда", }, }, j_cry_oldblueprint = { @@ -1426,27 +2467,27 @@ return { text = { "Копирует способность", "{C:attention}джокера{} справа", - "{C:green}#1# из #2#{} шанс что", - "эта карта уничтожена", + "Шанс {C:green}#1# из #2#{} что", + "эта карта будет уничтожена", "в конце раунда", }, }, j_cry_oldcandy = { - name = "Nostalgic Candy", + name = "Ностальгическая конфета", text = { - "Sell this card to", - "permanently gain", - "{C:attention}+#1#{} hand size", + "Продайте эту карту, чтобы", + "навсегда получить", + "{C:attention}+#1#{} к размеру руки", }, }, j_cry_oldinvisible = { - name = "Nostalgic Invisible Joker", + name = "Ностальгический невидимый джокер", text = { - "{C:attention}Duplicate{} a random", - "{C:attention}Joker{} every {C:attention}4", - "Joker cards sold", - "{s:0.8}Nostalgic Invisible Joker Excluded{}", - "{C:inactive}(Currently #1#/4){}", + "{C:attention}Дублирует{} случайного", + "{C:attention}Джокера{} за каждые {C:attention}4{}", + "проданные карты Джокеров", + "{s:0.8}Кроме Ностальгического невидимого джокера{}", + "{C:inactive}(Сейчас #1#/4){}", }, }, j_cry_panopticon = { @@ -1456,6 +2497,14 @@ return { "{C:attention}последними руками{} каждого раунда", -- +$4 }, }, + j_cry_penetrating = { + name = "Пронзительный джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, j_cry_pickle = { name = "Огурчик", text = { @@ -1467,202 +2516,357 @@ return { j_cry_pirate_dagger = { name = "Пиратский кинжал", text = { - "When {C:attention}Blind{} is selected,", - "destroy Joker to the right", - "and gain {C:attention}one-fourth{} of", - "its sell value as {X:chips,C:white} XChips {}", - "{C:inactive}(Currently {X:chips,C:white} X#1# {C:inactive} Chips)", + "При выборе {C:attention}Блайнда{},", + "уничтожает Джокера слева", + "и навсегда добавляется {C:attention}одна четвёртая{}", + "стоимости продажи к этим {X:chips,C:white}XМнож.{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:chips,C:white} X#1# {C:inactive} Фишек)", + }, + }, + j_cry_pity_prize = { + name = "Утешительный приз", + text = { + "При пропуске {C:attention}Набора карт{},", + "дает случайный {C:attention}Тег{}", + }, + }, + j_cry_pity_prize_modest = { + name = "Утешительный приз", + text = { + "При пропуске {C:attention}Набора карт{},", + "дает случайный {C:attention}Тег{}", + "{C:red,E:2}Самоуничтожается{}", }, }, j_cry_pot_of_jokes = { name = "Горшок шуток", text = { - "{C:attention}#1#{} размер руки,", - "увеличивается на", - "{C:blue}#2#{} каждый раунд", + "{C:attention}#1#{} к размеру руки", + "Увеличивается на {C:attention}#2#{} каждый раунд", + "{C:inactive}(Максимум: {}{C:attention}#3#{}{C:inactive} к размеру руки){}", + }, + unlock = { + "Увеличьте свой {C:attention}размер руки", + "до {C:attention}12", }, }, j_cry_primus = { - name = "Primus", + name = "Праймус", text = { - "This Joker gains {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult", - "if all cards in played hand are", - "{C:attention}Aces{}, {C:attention}2s{}, {C:attention}3s{}, {C:attention}5s{}, or {C:attention}7s{}", - "{C:inactive}(Currently {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Множ.,", + "если все карты в руке это", + "{C:attention}Тузы{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} или {C:attention}7{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Множ.)", + }, + }, + j_cry_pumpkin = { + name = "Тыква", + text = { + "Предотвращает смерть, если набрано", + "хотя бы {C:attention}50%{} нужных фишек", + "{C:attention}Превращается в Светильник Джека,", + "{C:attention}когда{} {C:red}уничтожается", + }, + }, + j_cry_carved_pumpkin = { + name = "Светильник Джека", + text = { + "Способности следующих {C:attention}#1#{}", + "Босс-Блайндов будут", + "{C:attention}отключены", }, }, j_cry_python = { - name = "Python", + name = "Пайтон", text = { - "This Joker gains", - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult when a", - "{C:cry_code}Code{} card is used", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., когда", + "используется {C:cry_code}Код-карта{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_queens_gambit = { - name = "Queen's Gambit", + name = "Ферзевый гамбит", text = { - "If {C:attention}poker hand{} is a", - "{C:attention}Royal Flush{}, destroy scored", - "{C:attention}Queen{} and create a", - "{C:dark_edition}Negative {}{C:red}Rare{}{C:attention} Joker{}", + "Если {C:attention}покерная комбинация{} это", + "{C:attention}Флеш-рояль{}, уничтожает сыгранную", + "{C:attention}Даму{} и создает", + "{C:dark_edition}Негативного{} {C:red}Редкого{} {C:attention}Джокера{}", }, }, j_cry_quintet = { - name = "The Quintet", + name = "Квинтет", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге,", + "сделав последней рукой", + "{E:1,C:attention}Пятерку", }, }, j_cry_redbloon = { - name = "Red Bloon", + name = "Красный шарик", text = { - "Earn {C:money}$#1#{} in {C:attention}#2#{} round#3#", - "{C:red,E:2}self destructs{}", + "Дает {C:money}$#1#{} через {C:attention}#2#{} раунда", + "{C:red,E:2}самоуничтожается{}", }, }, j_cry_redeo = { - name = "Redeo", + name = "Редео", text = { - "{C:attention}-#1#{} Ante when", - "{C:money}$#2#{} {C:inactive}($#3#){} spent", - "{s:0.8}Requirements increase", - "{C:attention,s:0.8}exponentially{s:0.8} per use", - "{C:money,s:0.8}Next increase: {s:1,c:money}$#4#", + "{C:attention}-#1#{} Анте за каждые", + "потраченные {C:money}$#2#{} {C:inactive}($#3#){}", + "{s:0.8}Требования растут", + "{C:attention,s:0.8}экспоненциально{s:0.8} после использования", + "{C:money,s:0.8}Следующее увеличение: {s:1,c:money}$#4#", }, }, j_cry_rescribere = { - name = "Rescribere", + name = "Перепись", text = { - "When a {C:attention}Joker{} is sold,", - "add its effects to", - "every other Joker", - "{C:inactive,s:0.8}Does not affect other Rescribere{}", + "Когда вы {C:attention}продаете{} Джокера,", + "добавляет его эффекты", + "всем остальным Джокерам", + "{C:inactive,s:0.8}Не влияет на другие Переписи{}", }, }, j_cry_reverse = { - name = "Reverse Card", + name = "Карта ревёрса", text = { - "Fill all empty Joker slots {C:inactive}(Max 100){}", - "with {C:dark_edition}Holographic{} {C:attention}Jolly Jokers{} if", - "{C:attention}discarded poker hand{} is a {C:attention}#1#{}", - "{C:red,E:2}self destructs{}", - "{C:inactive,s:0.8}The ULTIMATE comeback{}", + "Заполняет все пустые слоты {C:inactive}(макс. 100){}", + "{C:dark_edition}Голографическими{} {C:attention}Веселыми джокерами{},", + "если {C:attention}сброшенная рука{} это {C:attention}#1#{}", + "{C:red,E:2}самоуничтожается{}", + "{C:inactive,s:0.8}АБСОЛЮТНЫЙ камбэк{}", }, }, j_cry_rnjoker = { - name = "RNJoker", + name = "РНДжокер", text = { - "Randomize abilities each {C:attention}Ante{}", + "Случайным образом меняет способность каждое {C:attention}Анте{}", + }, + unlock = { + "Шанс{C:green}1 из 20{}", + "открыть эту карту", + "при {C:attention}Проигрыше", }, }, j_cry_sacrifice = { - name = "Sacrifice", + name = "Жертвоприношение", text = { - "Create an {C:green}Uncommon{} Joker", - "and 3 {C:attention}Jolly Jokers{} when", - "a {C:spectral}Spectral{} card is used", - "{C:red}Works once per round{}", + "Создает {C:green}Необычного{} Джокера", + "и 3 {C:attention}Веселых джокеров{}, когда", + "используется {C:spectral}Спектральная{} карта", + "{C:red}Работает один раз за раунд{}", "{C:inactive}#1#{}", }, }, j_cry_sapling = { name = "Росток", text = { - "After scoring {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#1#]{} Enhanced", - "cards, sell this card to", - "create an {C:cry_epic}Epic{} {C:attention}Joker{}", - "{C:inactive,s:0.8}Will create a {C:red,s:0.8}Rare{} {C:attention,s:0.8}Joker{}", - "{C:inactive,s:0.8}if {C:cry_epic,s:0.8}Epic{} {C:inactive,s:0.8}Jokers are disabled{}", + "После подсчета {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#1#]{} Улучшенных", + "карт, продайте эту карту, чтобы", + "создать {C:cry_epic}Эпического{} {C:attention}Джокера{}", + "{C:inactive,s:0.8}Создаст {C:red,s:0.8}Редкого{} {C:attention,s:0.8}Джокера{},", + "{C:inactive,s:0.8}если {C:cry_epic,s:0.8}Эпические{} {C:inactive,s:0.8}Джокеры отключены{}", }, }, j_cry_savvy = { - name = "Savvy Joker", + name = "Смышленый джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_Scalae = { - name = "Scalae", + name = "Скелай", text = { - "Scaling {C:attention}Jokers{} scale", - "as a degree-{C:attention}#1#{} polynomial", - "raise degree by {C:attention}#2#{}", - "at end of round", - "{C:inactive,s:0.8}({C:attention,s:0.8}Scalae{C:inactive,s:0.8} excluded)", + "Растущие {C:attention}Джокеры{} масштабируются", + "как полином {C:attention}#1#-й{} степени", + "Повышает степень на {C:attention}#2#{}", + "в конце раунда", + "{C:inactive,s:0.8}(кроме {C:attention,s:0.8}Скелай{C:inactive,s:0.8})", + "{C:inactive,s:0.8}(Напр. +1, +#3#, +#4#, +#5#)", }, }, j_cry_scrabble = { - name = "Scrabble Tile", + name = "Костяшка Эрудита", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance to create", - "a {C:dark_edition}Jolly {C:green}Uncommon{} Joker", - "when hand is played", + "Шанс {C:green}#1# из #2#{} создать", + "{C:dark_edition}Веселого{} {C:green}Необычного{} Джокера", + "при розыгрыше руки", }, }, j_cry_seal_the_deal = { - name = "Seal the Deal", + name = "Запечатлеть сделку", text = { - "Add a {C:attention}random seal{} to each card", - "scored on {C:attention}final hand{} of round", + "Добавляет {C:attention}случайную печать{} каждой", + "подсчитанной карте в {C:attention}последней руке{} раунда", }, }, j_cry_shrewd = { - name = "Shrewd Joker", + name = "Проницательный джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_silly = { - name = "Silly Joker", + name = "Глупый джокер", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_smallestm = { - name = "Tiny", + name = "Кроха", text = { - "Create a {C:cry_jolly}Double M", - "tag if {C:attention}poker hand{}", - "is a {C:attention}#1#{}", - "{C:inactive,s:0.8}ok so basically i'm very smol", + "Создает тег {C:cry_jolly}Двойной M{},", + "если {C:attention}покерная рука{} это", + "{C:attention}#1#{}", + "{C:inactive,s:0.8}ну типа я очень маленький", }, }, j_cry_soccer = { + name = "Один за всех", + text = { + "{C:attention}+#1#{} слот для Джокера", + "{C:attention}+#1#{} слот для Наборов", + "{C:attention}+#1#{} к размеру руки", + "{C:attention}+#1#{} слот для Расходников", + "{C:attention}+#1#{} слот карт в {C:attention}лавке{}", + "{C:attention}+#1#{} слот ваучера", + }, + unlock = { + "Выиграй забег играя", + "Только {C:attention}Старшую карту", + }, + }, + j_cry_soccer_balanced = { name = "One for All", --changed the name from latin because this isn't exotic text = { - "{C:attention}+#1#{} Joker slot", - "{C:attention}+#1#{} Booster Pack slot", - "{C:attention}+#1#{} hand size", - "{C:attention}+#1#{} consumable slot", - "{C:attention}+#1#{} card in shop", + "{C:attention}+#1#{} слот для Наборов", + "{C:attention}+#1#{} к размеру руки", + "{C:attention}+#1#{} слот для Расходников", + "{C:attention}+#1#{} слот карт в {C:attention}лавке{}", + "{C:attention}+#1#{} слот ваучера", + }, + unlock = { + "Выиграй забег играя", + "Только {C:attention}Старшую карту", + }, + }, + j_cry_fleshpanopticon = { + name = "Паноптикум плоти", + text = { + "{C:attention}Босс-Блайнд{} в {C:red}X#1#{} раза больше", + "Когда {C:attention}Босс-Блайнд{} побежден,", + "{C:red}самоуничтожается{} и создает", + "{C:dark_edition}Негативную{} карту {C:spectral}Врат{}", + '{C:inactive,s:0.8}"Эта тюрьма... чтобы удержать... меня?"', + }, + }, + j_cry_sock_and_sock = { + name = "Носок и Носок", + text = { + "Перезапускает все сыгранные", + "{C:attention}Абстрактные{} карты {C:attention}#1#{} раз", + }, + }, + j_cry_brokenhome = { + name = "Разрушенный дом", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ.", + "Шанс {C:green}#2# из #3#{}, что эта", + "карта будет уничтожена", + "в конце раунда", + }, + }, + j_cry_yarnball = { + name = "Клубок ниток", + text = { + "Добавляет уровень самого высокого {C:attention}Кошачьего тега{}", + "ко всем{C:green} вероятностям", + }, + }, + j_cry_pizza = { + name = "Пицца", + text = { + "Через {C:attention}#1#{} {C:inactive}[#2#]{} раунда", + "продайте этого Джокера, чтобы", + "создать {C:attention}#3#{} Кусочков пиццы", + }, + }, + j_cry_pizza_slice = { + name = "Кусочек пиццы", + text = { + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white}X#1#{} Множ.,", + "когда вы {C:attention}продаете{} {C:attention}Кусочек пиццы{}", + "{C:inactive}(Сейчас{} {X:mult,C:white}X#2#{}{C:inactive} Множ.){}", + }, + }, + j_cry_paved_joker = { + name = "Асфальтовый джокер", + text = { + "Каменные карты могут заполнять", + "пробелы в {C:attention}#1#{} карту в", + "{C:attention}Стритах{} и {C:attention}Флешах{}", + }, + }, + j_cry_fading_joker = { + name = "Исчезающий джокер", + text = { + "Этот Джокер дает", + "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ., когда", + "{C:attention}Портящаяся{} карта ослабляется", + "{C:inactive}(Сейчас{} {X:mult,C:white}X#2#{} {C:inactive}Множ.){}", + }, + }, + j_cry_poor_joker = { + name = "Бедный джокер", + text = { + "Этот Джокер дает", + "{C:mult}+#1#{} Множ., когда", + "{C:attention}Прокатная{} карта забирает деньги", + "{C:inactive}(Сейчас{} {C:mult}+#2#{} {C:inactive}Множ.){}", }, }, j_cry_spaceglobe = { - name = "Celestial Globe", + name = "Небесный глобус", + text = { + "Этот Джокер дает {X:chips,C:white}X#2#{} Фишек,", + "если сыгранная {C:attention}рука{} содержит {C:attention}#3#{},", + "Комбинация меняется после улучшения{}", + "{C:inactive}(Сейчас{} {X:chips,C:white}X#1#{} {C:inactive}Фишек){}", + }, + }, + j_cry_spectrogram = { + name = "Спектрограмма", text = { - "This Joker gains {X:chips,C:white}X#2#{} Chips", - "if {C:attention}poker hand{} is a {C:attention}#3#{},", - "Hand changes after increase{}", - "{C:inactive}(Currently{} {X:chips,C:white}X#1#{} {C:inactive}Chips){}", + "{C:attention}Перезапускает{} самого правого Джокера", + "по одному разу за каждую подсчитаную {C:attention}Эхо-карту{},", }, }, j_cry_speculo = { - name = "Speculo", + name = "Спекуло", + text = { + "Создает {C:dark_edition}Негативную{} копию", + "случайного {C:attention}Джокера{}", + "в конце {C:attention}лавки{}", + "{C:inactive,s:0.8}Не копирует другие Speculo{}", + }, + }, + j_cry_spy = { + name = "Шпион", text = { - "Creates a {C:dark_edition}Negative{} copy", - "of a random {C:attention}Joker{}", - "at the end of the {C:attention}shop", - "{C:inactive,s:0.8}Does not copy other Speculo{}", + "{X:mult,C:white} X#2# {} Множ., {C:dark_edition}+1{} слот для {C:attention}Джокера{}", + "{C:inactive}Этот #1# - шпион!", }, }, j_cry_stardust = { @@ -1673,55 +2877,86 @@ return { }, }, j_cry_stella_mortis = { - name = "Stella Mortis", + name = "Стелла Мортис", text = { - "This Joker destroys a", - "random {C:planet}Planet{} card", - "and gains {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult", - "at the end of the {C:attention}shop{}", - "{C:inactive}(Currently {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)", + "Уничтожает случайную карту {C:planet}Планеты{}", + "получая {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.", + "в конце {C:attention}лавки{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:dark_edition,C:white}^#2#{C:inactive} Множ.)", + }, + }, + j_cry_stronghold = { + name = "Крепость", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге", + "где ваша последняя рука содержит", + "{E:1,C:attention}Оплот", }, }, j_cry_subtle = { - name = "Subtle Joker", + name = "Утонченный джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_supercell = { - name = "Supercell", + name = "Суперселл", + text = { + "{C:chips}+#1#{} Фишек, {C:mult}+#1#{} Множ.,", + "{X:chips,C:white}X#2#{} Фишек, {X:mult,C:white}X#2#{} Множ.", + "Дает {C:money}$#3#{} в", + "конце раунда", + }, + }, + j_cry_supercell_balanced = { + name = "Суперселл", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips, {C:mult}+#1#{} Mult,", - "{X:chips,C:white}X#2#{} Chips, {X:mult,C:white}X#2#{} Mult", - "Earn {C:money}$#3#{} at", - "end of round", + "{X:chips,C:white}X#2#{} Фишек, {X:mult,C:white}X#2#{} Множ.", + "Дает {C:money}$#3#{} в", + "конце раунда", }, }, j_cry_sus = { name = "SUS", text = { - "At end of round, create", - "a {C:attention}copy{} of a random", - "card {C:attention}held in hand{},", - "destroy all others", - "{C:attention,s:0.8}Kings{s:0.8} of {C:hearts,s:0.8}Hearts{s:0.8} are prioritized", + "в конце раунда создает", + "{C:attention}копию{} случайной карты {C:attention}в руке{},", + "уничтожая все остальные", + "{C:attention,s:0.8}Червовые Короли{s:0.8} в приоритете", }, }, j_cry_swarm = { - name = "The Swarm", + name = "Рой", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге", + "где ваша последняя рука содержит", + "{E:1,C:attention}Флеш-пять", }, }, j_cry_sync_catalyst = { - name = "Sync Catalyst", + name = "Катализатор синхронизации", text = { - "Balances {C:chips}Chips{} and {C:mult}Mult{}", - "{C:inactive,s:0.8}Hey! I've seen this one before!", + "Уравнивает {C:chips}Фишки{} и {C:mult}Множитель{}", + "{C:inactive,s:0.8}Эй! Я это уже где-то видел!", + }, + }, + j_cry_tax_fraud = { + name = "Налоговое мошенничество", + text = { + "Дает {C:attention}$#1#{} за каждого {C:attention}Прокатного Джокера", + "в конце раунда", }, }, j_cry_tenebris = { @@ -1732,278 +2967,575 @@ return { }, }, j_cry_translucent = { - name = "Translucent Joker", + name = "Полупрозрачный джокер", + text = { + "Продайте эту карту, чтобы создать", + "{C:attention}Банановую Портящуюся{} копию", + "случайного {C:attention}Джокера{}", + "{s:0.8,C:inactive}(Копия игнорирует совместимость)", + }, + }, + j_cry_treacherous = { + name = "Предательский джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_nebulous = { + name = "Туманный джокер", + text = { + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_words_cant_even = { + name = "Ни одно слово не сможет описать в полной мере этого Джокера", + text = { + "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_many_lost_minds = { + name = "Многие лишились рассудка, пытаясь осознать этого Джокера", + text = { + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + }, + j_cry_annihalation = { + name = "Абсолютное уничтожение всего, что делает Balatro священной", text = { - "Sell this card to create", - "a {C:attention}Banana Perishable{} copy", - "of a random {C:attention}Joker{}", - "{s:0.8,C:inactive}(Copy bypasses perish compat)", + "{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге", + "где ваша последняя рука содержит", + "{E:1,C:attention}#1#", + }, + }, + j_cry_trick_or_treat = { + name = "Сладость или гадость", + text = { + "При {C:attention}продаже{}", + "Шанс {C:green}#1# из #2#{} создать {C:attention}#3#{} {C:cry_candy}Сладости", + "В противном случае создает {X:cry_cursed,C:white}Проклятого{} Джокера", + "{C:inactive}(Может выйти за лимит Джокеров)", }, }, j_cry_tricksy = { - name = "Tricksy Joker", + name = "Хитрый джокер", text = { - "{C:chips}+#1#{} Chips if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:chips}+#1#{} Фишек, если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_triplet_rhythm = { - name = "Triplet Rhythm", + name = "Триоль", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if scoring hand", - "contains {C:attention}exactly{} three {C:attention}3s", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если сыгранная", + "рука содержит {C:attention}ровно{} три {C:attention}тройки", + }, + }, + j_cry_tropical_smoothie = { + name = "Тропический смузи", + text = { + "Продайте эту карту, чтобы", + "{C:attention}умножить{} значения имеющихся", + "Джокеров в {C:attention}X#1#{} раза", }, }, j_cry_unity = { - name = "The Unity", + name = "Единство", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге", + "где ваша последняя рука содержит", + "{E:1,C:attention}Флеш-хаус", + }, + }, + j_cry_universe = { + name = "Вселенная", text = { - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:dark_edition}Астральные{} карты", + "дают {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Множ.", }, }, j_cry_universum = { - name = "Universum", + name = "Вселениум", text = { - "{C:attention}Poker hands{} gain", - "{X:red,C:white} X#1# {} Mult and {X:blue,C:white} X#1# {} Chips", - "when leveled up", + "{C:attention}Покерные комбинации{} получают", + "{X:red,C:white} X#1# {} Множ. и {X:blue,C:white} X#1# {} Фишек", + "при повышении уровня", }, }, j_cry_unjust_dagger = { - name = "Unjust Dagger", + name = "Несправедливый кинжал", text = { - "When {C:attention}Blind{} is selected,", - "destroy Joker to the left", - "and gain {C:attention}one-fifth{} of", - "its sell value as {X:mult,C:white} XMult {}", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)", + "При выборе {C:attention}Блайнда{},", + "уничтожает Джокера слева", + "и навсегда добавляется {C:attention}одна пятая{}", + "стоимости продажи к этим {X:mult,C:white}XМнож.{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_verisimile = { - name = "Non Verisimile", + name = "Нон Верисимиль", text = { - "When any probability", - "is {C:green}successfully{} triggered,", - "this Joker gains {X:red,C:white}XMult{}", - "equal to its listed {C:attention}odds", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)", + "Когда любая вероятность", + "{C:green}успешно{} срабатывает,", + "этот Джокер дает {X:red,C:white}XМнож.{}, равный", + "указанному {C:attention}шансу", + "{C:inactive}(Напр. 1 из 5 даёт 5X)", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_virgo = { - name = "Virgo", + name = "Дева", text = { - "This Joker gains {C:money}$#1#{} of {C:attention}sell value{}", - "if {C:attention}poker hand{} contains a {C:attention}#2#{}", - "Sell this card to create a", - "{C:dark_edition}Polychrome{} {C:attention}Jolly Joker{} for", - "every {C:money}$4{} of {C:attention}sell value{} {C:inactive}(Min 1){}", + "Этот Джокер увеличивает {C:attention}стоимость продажи{} на {C:money}$#1#{},", + "если {C:attention}покерная рука{} содержит {C:attention}#2#{}", + "Продайте карту, чтобы создать {C:dark_edition}Полихромного{}", + "{C:attention}Веселого джокера{} за каждые {C:money}$4{}", + "стоимости продажи {C:inactive}(Минимум 1){}", }, }, j_cry_wacky = { - name = "Wacky Joker", + name = "Странный джокер", text = { - "{C:red}+#1#{} Mult if played", - "hand contains", - "a {C:attention}#2#", + "{C:red}+#1#{} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", }, }, j_cry_waluigi = { - name = "Waluigi", + name = "Валуиджи", text = { - "All Jokers give", - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult", + "Все Джокеры дают", + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ. при срабатывании", }, }, j_cry_wario = { - name = "Wario", + name = "Варио", text = { - "All Jokers give", - "{C:money}$#1#{} when triggered", + "Все Джокеры дают", + "{C:money}$#1#{} при срабатывании", }, }, j_cry_wee_fib = { - name = "Weebonacci", + name = "Вибоначчи", text = { - "This Joker gains", - "{C:mult}+#2#{} Mult when each played", - "{C:attention}Ace{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, or {C:attention}8{}", - "is scored", - "{C:inactive}(Currently {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)", + + "Каждый сыгранный {C:attention}Туз{},", + "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{} или {C:attention}8{}", + "даёт {C:mult}+#2#{} Множ.", + "{C:inactive}(Сейчас {C:mult}+#1#{C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_weegaming = { name = "2D", text = { - "Retrigger each played {C:attention}2{}", --wee gaming - "{C:attention:}#1#{} additional time(s)", --wee gaming? - "{C:inactive,s:0.8}Wee Gaming?{}", + "Перезапускает каждую сыгранную {C:attention}двойку{}", + "{C:attention:}#1#{} доп. раза", + "{C:inactive,s:0.8}Wee gaming?{}", }, }, j_cry_wheelhope = { - name = "Wheel of Hope", + name = "Колесо надежды", text = { - "This Joker gains", - "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult when failing", - "a {C:attention}Wheel of Fortune{}", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ.,", + "когда {C:attention}Колесо Фортуны{} не срабатывает", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", }, }, j_cry_whip = { - name = "The WHIP", + name = "КНУТ", + text = { + "Этот Джокер дает {X:mult,C:white} X#1# {} Множ.,", + "если {C:attention}сыгранная рука{} содержит", + "{C:attention}2{} и {C:attention}7{} разных мастей", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Множ.)", + }, + }, + j_cry_wonka_bar = { + name = "Шоколад Вонки", + text = { + "Продайте эту карту, чтобы", + "навсегда получить {C:attention}+#1#{}", + "к лимиту выбора карт", + }, + }, + j_cry_wrapped = { + name = "Завёрнутая конфета", + text = { + "После {C:attention}#1#{} раундов,", + "создает случайного {C:attention}Джокера-еду{}", + "{C:red,E:2}Самоуничтожается{}", + }, + }, + j_cry_wtf = { + name = Cryptid_config.family_mode and "Кластер" or "Какого хуя?!", + text = { + "{X:mult,C:white} X#1# {} Множ., если", + "сыгранная рука содержит", + "{C:attention}#2#", + }, + unlock = { + "Победите в забеге,", + "сделав последней рукой", + "{E:1,C:attention}#1#", + }, + }, + j_cry_zooble = { + name = "Зубл", + text = { + "Если сыгранная рука {C:attention}не{} содержит {C:attention}Стрит{},", + "этот Джокер дает {C:mult}+#2#{} Множ. за каждый", + "{C:attention}уникальный ранг{} в подсчитанной руке", + "{C:inactive}(Сейчас {C:mult}+#1#{C:inactive} Множ.)", + }, + }, + j_cry_chocolate_dice = { + name = "Шоколадный К10", text = { - "This Joker gains {X:mult,C:white} X#1# {} Mult", - "if {C:attention}played hand{} contains a", - "{C:attention}2{} and {C:attention}7{} of different suits", - "{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)", + "Бросьте {C:green}К10{} после победы", + "над {C:attention}Босс-блайндом{},", + "чтобы начать {C:cry_ascendant,E:1}событие", + "{C:inactive}(Сейчас: #1#)", }, }, + }, Planet = { - c_cry_Klubi = { - name = "Klubi", + c_cry_Risti = { + name = "Risti", text = { - "({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})", - "Level up", + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", "{C:attention}#1#{},", "{C:attention}#2#{},", - "and {C:attention}#3#{}", + "и {C:attention}#3#{}", }, }, c_cry_Lapio = { - name = "Lapio", + name = "Pata", text = { - "({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})", - "Level up", + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", "{C:attention}#1#{},", "{C:attention}#2#{},", - "and {C:attention}#3#{}", + "и {C:attention}#3#{}", }, }, c_cry_nstar = { name = "Нейтронная Звезда", text = { - "Улучшите случайную", + "Улучшает случайную", "покерную руку на", "{C:attention}1{} уровень за каждую", - "{C:attention}Нейтронную Звезду{} использованную", + "{C:attention}Нейтронную Звезду{}, использованную", "в этом забеге", - "{C:inactive}(Сейчас{C:attention} #1#{C:inactive}){}", + "{C:inactive}(Сейчас {C:attention}#1#{C:inactive}){}", + }, + }, + c_cry_planetlua = { + name = "Планета.lua", + text = { + "Вероятность{C:green} #1# из #2#{}, что", + "уровень {C:legendary,E:1}каждой{}", + "{C:legendary,E:1}покерной руки{} повысится на {C:attention}1{}", + }, + }, + c_cry_Sydan = { + name = "Hertta", + text = { + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", + "{C:attention}#1#{},", + "{C:attention}#2#{},", + "и {C:attention}#3#{}", + }, + }, + c_cry_Timantii = { + name = "Ruutu", + text = { + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", + "{C:attention}#1#{},", + "{C:attention}#2#{},", + "и {C:attention}#3#{}", + }, + }, + c_cry_asteroidbelt = { + name = "Пояс астероидов", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышает уровень", + "{C:attention}#2#", + "{C:mult}+#3#{} к множ. и", + "{C:chips}+#4#{} шт. фишек", + }, + }, + c_cry_void = { + name = "Пустота", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышает уровень", + "{C:attention}#2#", + "{C:mult}+#3#{} к множ. и", + "{C:chips}+#4#{} шт. фишек", + }, + }, + c_cry_marsmoons = { + name = "Фобос и Деймос", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышает уровень", + "{C:attention}#2#", + "{C:mult}+#3#{} к множ. и", + "{C:chips}+#4#{} шт. фишек", + }, + }, + c_cry_nibiru = { + name = "Нибиру", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышает уровень", + "{C:attention}#2#", + "{C:mult}+#3#{} к множ. и", + "{C:chips}+#4#{} шт. фишек", + }, + }, + c_cry_universe = { + name = Cryptid_config.family_mode and "Вселенная" or "Вся ёбаная Вселенная целиком", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){} Повышает уровень", + "{C:attention}#2#", + "{C:mult}+#3#{} к множ. и", + "{C:chips}+#4#{} шт. фишек", + }, + }, + c_cry_sunplanet = { + name = "Sol", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){}", + "Увеличивает фактор Вознесения для", + "{C:attention}Вознесённых{} рук на {X:gold,C:white}#2#{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:gold,C:white}X#3#{C:inactive} к множителю {C:chips}Ф{}+{C:mult}М{}", + "{C:inactive}за {C:attention}1{C:inactive} силу Вознесения)", + }, + }, + c_cry_sunplanet2 = { + name = "Sol", + text = { + "{S:0.8}({S:0.8,V:1}ур.#1#{S:0.8}){}", + "Увеличивает фактор Вознесения для", + "{C:attention}Вознесённых{} рук на {X:gold,C:white}#2#{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:gold,C:white}+#3#{C:inactive} к множителю {C:chips}Ф{}+{C:mult}М{}", + "{C:inactive}за {C:attention}1{C:inactive} силу Вознесения)", + }, + }, + c_cry_Kaikki = { + name = "Kaikki", + text = { + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", + "{C:attention}#1#{},", + "{C:attention}#2#{},", + "и {C:attention}#3#{}", + }, + }, + c_cry_perkele = { + name = "Perkele", + text = { + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", + "{C:attention}#1#{},", + "{C:attention}#2#{},", + "и {C:attention}#3#{}", + "{C:inactive}(Сейчас {X:gold,C:white}X#7#{C:inactive} к множителю {C:chips}Ф{}+{C:mult}М{}", + "{C:inactive}за {C:attention}1{C:inactive} силу Вознесения)", + }, + }, + c_cry_voxel = { + name = "Voxel", + text = { + "({V:1}ур.#4#{})({V:2}ур.#5#{})({V:3}ур.#6#{})", + "Повышает уровень", + "{C:attention}#1#{},", + "{C:attention}#2#{},", + "и {C:attention}#3#{}", + }, + }, + }, + Sleeve = { + sleeve_cry_ccd_sleeve = { + name = "CCD Рукав", + text = { + "Каждая карта это ещё и", + "{C:attention}случайный{} расходник", + }, + }, + sleeve_cry_conveyor_sleeve = { + name = "Конвейерный Рукав", + text = { + "Джокеров {C:attention}нельзя{} двигать", + "в начале раунда,", + "{C:attention}дублирует{} самого правого джокера", + "и {C:attention}уничтожает{} самого левого джокера", + }, + }, + sleeve_cry_critical_sleeve = { + name = "Критический Рукав", + text = { + "После каждой сыгранной руки,", + "{C:green}1 к 4{} шанс для {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Множ", + "{C:green}1 к 8{} шанс для {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Множ", + }, + }, + sleeve_cry_encoded_sleeve = { + name = "Закодированный Рукав", + text = { + "Начинаете партию с {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Код Джокером{}", + "и {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Копировать/Вставить{}", + "Только {C:cry_code}Код-карты{} появляются в магазине", + }, + }, + sleeve_cry_equilibrium_sleeve = { + name = "Сбалансированный Рукав", + text = { + "Все карты имеют {C:attention}одинаковый шанс{}", + "появления в магазинах", + "Начните с {C:attention,T:v_overstock_plus}+2 слотами магазина{}", + }, + }, + sleeve_cry_infinite_sleeve = { + name = "Бесконечный Рукав", + text = { + "Вы можете выбрать {C:attention}любое", + "количество карт", + }, + }, + sleeve_cry_misprint_sleeve = { + name = "Рукав с Опечаткой", + text = { + "Числа карт {C:attention}случайны{}", }, }, - c_cry_planetlua = { - name = "Планета.lua", + sleeve_cry_redeemed_sleeve = { + name = "Погашеный Рукав", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance to", - "upgrade every", - "{C:legendary,E:1}poker hand{}", - "by {C:attention}1{} level", + "Когда {C:attention}Ваучер{} куплен", + "получаешь {C:attention}все его улучш. версии{}", }, }, - c_cry_Sydan = { - name = "Sydan", + sleeve_cry_spooky_sleeve = { + name = "Жуткий Рукав", text = { - "({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})", - "Level up", - "{C:attention}#1#{},", - "{C:attention}#2#{},", - "and {C:attention}#3#{}", + "Начните с {C:eternal}Вечного{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Шоколаднного К10{}", + "После каждого {C:attention}Анте{} создает", + "{C:cry_candy}Конфетного{} или {X:cry_cursed,C:white}Проклятого{} Джокера", }, }, - c_cry_Timantti = { - name = "Timantti", + sleeve_cry_very_fair_sleeve = { + name = "Очень Честный Рукав", text = { - "({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})", - "Level up", - "{C:attention}#1#{},", - "{C:attention}#2#{},", - "and {C:attention}#3#{}", + "{C:blue}-2{} руки, {C:red}-2{} сброса", + "каждый раунд", + "{C:attention}Ваучеры{} не", + "появляются в магазине", }, }, - }, - Sleeve = { - sleeve_cry_ccd_sleeve = { - name = "CCD Sleeve", + sleeve_cry_wormhole_sleeve = { + name = "Рукав Червоточины", text = { - "Every card is also", - "a {C:attention}random{} consumable", + "Начните с {C:cry_exotic}Экзотическим{C:attention} Джокером{}", + "Джокеры в {C:attention}20X{} раз чаще появляются {C:dark_edition}Негативными{},", + "{C:attention}-2{} слота для Джокеров", }, }, - sleeve_cry_conveyor_sleeve = { - name = "Conveyor Sleeve", + sleeve_cry_legendary_sleeve = { + name = "Легендарный Рукав", text = { - "Jokers may {C:attention}not{} be moved", - "At start of round,", - "{C:attention}duplicate{} rightmost Joker", - "and {C:attention}destroy{} leftmost Joker", + "Начните с {C:legendary}Легендарного{} Джокера", + "Вероятность{C:green} 1 к 5{} создать еще одного", + "при победе над Босс-блайндом ", + "{C:inactive}(при наличии места){}", }, }, - sleeve_cry_critical_sleeve = { - name = "Critical Sleeve", + sleeve_cry_antimatter_sleeve = { + name = "Рукав Антиматерии", text = { - "After each hand played,", - "{C:green}1 in 4{} chance for {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Mult", - "{C:green}1 in 8{} chance for {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Mult", + "Применяет {C:attention}эффекты{}", + "и {C:attention}особые свойства{}", + "всех рукавов колод", + "{C:red}В РАЗРАБОТКЕ", }, }, - sleeve_cry_encoded_sleeve = { - name = "Encoded Sleeve", + sleeve_cry_antimatter_sleeve_balanced = { + name = "Рукав Антиматерии", text = { - "Start with a {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Code Joker{}", - "and a {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Copy/Paste{}", - "Only {C:cry_code}Code Cards{} appear in shop", + "Применяет {C:attention}эффекты{}", + "и {C:attention}особые свойства{} {C:attention}каждого{}", + "рукава, с которым вы выиграли", + "на {C:gold}Золотой ставке{}", + "{C:red}В РАЗРАБОТКЕ", }, }, - sleeve_cry_equilibrium_sleeve = { - name = "Balanced Sleeve", + sleeve_cry_bountiful_sleeve = { + name = "Щедрый Рукав", text = { - "All cards have the", - "{C:attention}same chance{} of", - "appearing in shops,", - "start run with", - "{C:attention,T:v_overstock_plus}+2 Shop Slots", + "После {C:blue}Руки{} или {C:red}Сброса{}", + "всегда добирайте {C:attention}5{} карт", }, }, - sleeve_cry_infinite_sleeve = { - name = "Unlimited Sleeve", + sleeve_cry_beige_sleeve_alt = { + name = "Бежевый Рукав", text = { - "You can select {C:attention}any", - "number of cards", - --someone do the hand size thing for me + "{C:attention}Необычные{} Джокеры имеют", + "{C:attention}учетверенные{} значения", }, }, - sleeve_cry_misprint_sleeve = { - name = "Misprinted Sleeve", + sleeve_cry_beige_sleeve = { + name = "Бежевый рукав", text = { - "Values of cards", - "are {C:attention}randomized", + "{C:attention}Обычные{} Джокеры имеют", + "{C:attention}учетверенные{} значения", }, }, - sleeve_cry_redeemed_sleeve = { - name = "Redeemed Sleeve", + sleeve_cry_glowing_sleeve = { + name = "Светящийся Рукав", text = { - "When a {C:attention}Voucher{} is purchased,", - "gain its {C:attention}extra tiers", + "Умножает значения всех", + "джокеров на {X:dark_edition,C:white} X1.25 {}", + "после победы над Босс-блайндом", + "{X:cry_jolly,C:white,s:0.8} Jolly#1#Open#1#Winner#1#-#1#wawa#1#person", }, }, - sleeve_cry_wormhole_sleeve = { - name = "Wormhole Sleeve", + sleeve_cry_beta_sleeve = { + name = "Ностальгический Рукав", text = { - "Start with an {C:cry_exotic}Exotic{C:attention} Joker", - "Jokers are {C:attention}20X{} more", - "likely to be {C:dark_edition}Negative", - "{C:attention}-2{} Joker slots", + "Слоты под {C:attention}Джокеры{}", + "и под {C:attention}Расходники{} {C:attention}соединены", + "{C:attention}Ностальгические{} блайнды заменяют", + "их обновлённые блайнды", }, }, }, Spectral = { c_cry_analog = { - name = "Analog", + name = "Аналог", text = { - "Create {C:attention}#1#{} copies of a", - "random {C:attention}Joker{}, destroy", - "all other Jokers, {C:attention}+#2#{} Ante", + "Создаёт {C:attention}#1#{} копии случайного", + "{C:attention}Джокера{} и уничтожает все остальные", + "Джокеры, увеличивает Анте на {C:attention}#2#{}", }, }, c_cry_gateway = { @@ -2014,14 +3546,6 @@ return { "всех других джокеров", }, }, - c_cry_hammerspace = { - name = "Hammerspace", - text = { - "Apply random {C:attention}consumables{}", - "as if they were {C:dark_edition}Enhancements{}", - "to cards held in hand", - }, - }, c_cry_lock = { name = "Замок", text = { @@ -2040,7 +3564,7 @@ return { }, }, c_cry_replica = { - name = "Replica", + name = "Реплика", text = { "Конвертирует все", "карты в руке", @@ -2072,680 +3596,796 @@ return { }, }, c_cry_typhoon = { - name = "Typhoon", + name = "Тайфун", text = { - "Add an {C:cry_azure}Azure Seal{}", - "to {C:attention}#1#{} selected", - "card in your hand", + "Добавляет {C:cry_azure}Лазурную печать{}", + "к {C:attention}#1#{} выбранной", + "карте в вашей руке", }, }, c_cry_meld = { - name = "Meld", + name = "Слияние", text = { - "Select a {C:attention}Joker{} or", - "{C:attention}playing card{} to", - "become {C:dark_edition}Double-Sided", + "Выберите {C:attention}Джокера{} или", + "{C:attention}игральную карту{}, чтобы", + "сделать её {C:dark_edition}Двусторонней", }, }, c_cry_vacuum = { - name = "Vacuum", + name = "Вакуум", text = { - "Removes {C:red}all {C:green}modifications{}", - "from {C:red}all{} cards held in hand,", - "Earn {C:money}$#1#{} per {C:green}modification{} removed", - "{C:inactive,s:0.7}(ex. Enhancements, Seals, Editions)", + "Удаляет {C:red}все {C:green}модификации{}", + "со {C:red}всех{} карт в руке", + "Даёт {C:money}$#1#{} за каждую удалённую {C:green}модификацию{}", + "{C:inactive,s:0.7}(напр. улучшения, печати, выпуски)", }, }, - c_cry_white_hole = { - name = "White Hole", + c_cry_white_hole2 = { + name = "Белая дыра", text = { - "{C:attention}Remove{} all hand levels,", - "upgrade {C:legendary,E:1}most played{} poker hand", - "by {C:attention}3{} for each removed level", + "{C:attention}Сбрасывает{} уровни всех рук", + "Улучшает {C:legendary,E:1}самую частую{} руку", + "на {C:attention}3{} уровня за каждый удалённый", + }, + }, + c_cry_chambered = { + name = "Заряженный", + text = { + "Создаёт {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Негативных{}", + "копии {C:attention}случайного{} расходуемого", + "предмета у вас в наличии", + "{C:inactive,s:0.8}Не копирует карту Заряженный{}", + }, + }, + c_cry_ritual = { + name = "Ритуал", + text = { + "Применяет {C:dark_edition}Негативное{}, {C:dark_edition}Мозаичное{}", + "или {C:dark_edition}Астральное{} выпуски к {C:attention}#1#{}", + "выбранной карте в руке", + }, + }, + c_cry_conduit = { + name = "Проводник", + text = { + "Меняет местами {C:attention}выпуск{}", + "{C:attention}2{} выбранных игральных карт или {C:attention}Джокеров{}", + }, + }, + c_cry_adversary = { + name = "Противник", + text = { + "{C:red}Все{} ваши {C:attention}Джокеры{} становятся {C:dark_edition}Негативными{},", + "{C:red}все{} {C:attention}Джокеры{} в магазине стоят", + "{C:red}вдвое дороже{} до конца забега", + }, + }, + c_cry_hammerspace = { + name = "Карманное измерение", + text = { + "Применяет случайные {C:attention}расходуемые предметы{}", + "к картам в руке, как если бы они", + "были {C:dark_edition}Улучшениями{}", }, }, }, Stake = { stake_cry_pink = { name = "Розовая ставка", - colour = "Розовая", --this is used for auto-generated sticker localization + colour = "Розовая", text = { - "Required score scales", - "faster for each {C:attention}Ante", + "Требуемые очки маштабируются", + "быстрее для каждого {C:attention}Анте{}", }, }, stake_cry_brown = { - name = "Brown Stake", + name = "Коричневая ставка", colour = "Коричневая", text = { - "All {C:attention}stickers{} are compatible", - "with each other", + "Все {C:attention}наклейки{} совместимы", + "друг с другом", }, }, stake_cry_yellow = { name = "Желтая ставка", colour = "Желтая", text = { - "{C:attention}Stickers{} can appear on", - "all purchasable items", + "{C:attention}Наклейки{} могут появиться на", + "всех покупаемых предметах", }, }, stake_cry_jade = { - name = "Jade Stake", - colour = "Jade", + name = "Нефритовая ставка", + colour = "Нефритовая", text = { - "Cards can be drawn {C:attention}face down{}", + "Карты могут раздаваться {C:attention}рубашкой вверх{}", }, }, stake_cry_cyan = { - name = "Cyan Stake", - colour = "Cyan", + name = "Голубая ставка", + colour = "Голубая", text = { - "{C:green}Uncommon{} and {C:red}Rare{} Jokers are", - "less likely to appear", + "{C:green}Необычные{} и {C:red}Редкие{} Джокеры", + "появляются реже", }, }, stake_cry_gray = { name = "Серая ставка", colour = "Серая", text = { - "Rerolls increase by {C:attention}$2{} each", + "Стоимость обновлений растет на {C:attention}$2{} за каждое", }, }, stake_cry_crimson = { name = "Багровая ставка", colour = "Багровая", text = { - "Vouchers restock on {C:attention}even{} Antes", + "Запас ваучеров пополняется в {C:attention}четных{} Анте", }, }, stake_cry_diamond = { name = "Алмазная ставка", colour = "Алмазная", text = { - "Must beat Ante {C:attention}10{} to win", + "Для победы нужно пройти Анте {C:attention}10{}", }, }, stake_cry_amber = { - name = "Amber Stake", - colour = "Amber", + name = "Янтарная ставка", + colour = "Янтарная", text = { - "{C:attention}-1{} Booster Pack slot", + "{C:attention}-1{} слот для наборов", }, }, stake_cry_bronze = { - name = "Bronze Stake", - colour = "Bronze", + name = "Бронзовая ставка", + colour = "Бронзовая", text = { - "Vouchers are {C:attention}50%{} more expensive", + "Ваучеры стоят на {C:attention}50%{} дороже", }, }, stake_cry_quartz = { - name = "Quartz Stake", - colour = "Quartz", + name = "Кварцевая ставка", + colour = "Кварцевая", text = { - "Jokers can be {C:attention}Pinned{}", - "{s:0.8,C:inactive}(Stays pinned to the leftmost position){}", + "Джокеры могут быть {C:attention}Закреплены{}", + "{s:0.8,C:inactive}(Остаются заблокированными в крайней левой позиции){}", }, }, stake_cry_ruby = { - name = "Ruby Stake", - colour = "Ruby", + name = "Рубиновая ставка", + colour = "Рубиновая", text = { - "{C:attention}Big{} Blinds can become", - "{C:attention}Boss{} Blinds", + "{C:attention}Большие блайнды{} могут стать", + "{C:attention}Босс-блайндами{}", }, }, stake_cry_glass = { - name = "Glass Stake", - colour = "Glass", + name = "Стеклянная ставка", + colour = "Стеклянная", text = { - "Cards can {C:attention}shatter{} when scored", + "Карты могут {C:attention}разбиться{} при подсчете очков", }, }, stake_cry_sapphire = { - name = "Sapphire Stake", - colour = "Sapphire", + name = "Сапфировая ставка", + colour = "Сапфировая", text = { - "Lose {C:attention}25%{} of current money", - "at end of Ante", - "{s:0.8,C:inactive}(Up to $10){}", + "Вы теряете {C:attention}25%{} текущих денег", + "в конце Анте {s:0.8,C:inactive}(до $10){}", }, }, stake_cry_emerald = { - name = "Emerald Stake", - colour = "Emerald", + name = "Изумрудная ставка", + colour = "Изумрудная", text = { - "Cards, packs, and vouchers", - "can be {C:attention}face down{}", - "{s:0.8,C:inactive}(Unable to be viewed until purchased){}", + "Карты, наборы и ваучеры могут", + "лежать {C:attention}рубашкой вверх{} {s:0.8,C:inactive}(пока не куплены){}", }, }, stake_cry_platinum = { - name = "Platinum Stake", - colour = "Platinum", + name = "Платиновая ставка", + colour = "Платиновая", text = { - "Small Blinds are {C:attention}removed{}", + "Малые блайнды {C:attention}удалены{}", }, }, stake_cry_twilight = { - name = "Twilight Stake", - colour = "Twilight", + name = "Сумеречная ставка", + colour = "Сумеречная", text = { - "Cards can be {C:attention}Banana{}", - "{s:0.8,C:inactive}(1 in 10 chance of being destroyed each round){}", + "Карты могут быть {C:attention}Банановыми{}", + "{s:0.8,C:inactive}(Шанс 1 их 10, что карта будет уничтожена каждый раунд){}", }, }, stake_cry_verdant = { - name = "Verdant Stake", - colour = "Verdant", + name = "Зеленеющая ставка", + colour = "Зеленеющая", text = { - "Required score scales", - "faster for each {C:attention}Ante", + "Требуемые очки маштабируются", + "быстрее для каждого {C:attention}Анте{}", }, }, stake_cry_ember = { - name = "Ember Stake", - colour = "Ember", + name = "Тлеющая ставка", + colour = "Тлеющая", text = { - "All items give no money when sold", + "Карты не дают денег при продаже", }, }, stake_cry_dawn = { - name = "Dawn Stake", - colour = "Dawn", + name = "Рассветная ставка", + colour = "Рассветная", text = { - "Tarots and Spectrals target {C:attention}1", - "fewer card", - "{s:0.8,C:inactive}(Minimum of 1){}", + "Таро и Спектральные карты имеют выбор", + "на {C:attention}1 карту меньше {s:0.8,C:inactive}(минимум 1){}", }, }, stake_cry_horizon = { - name = "Horizon Stake", - colour = "Horizon", + name = "Ставка горизонта", + colour = "Горизонта", text = { - "When blind selected, add a", - "{C:attention}random card{} to deck", + "При выборе блайнда в колоду", + "добавляется {C:attention}случайная игральная карта{}", }, }, stake_cry_blossom = { - name = "Blossom Stake", - colour = "Blossom", + name = "Цветущая ставка", + colour = "Цветущая", text = { - "{C:attention}Final{} Boss Blinds can appear", - "in {C:attention}any{} Ante", + "{C:attention}Финальные{} Босс-блайнды могут", + "появиться в {C:attention}любом{} Анте", }, }, stake_cry_azure = { - name = "Azure Stake", - colour = "Azure", + name = "Лазурная ставка", + colour = "Лазурная", text = { - "Values on Jokers are reduced", - "by {C:attention}20%{}", + "Значения на Джокерах уменьшены", + "на {C:attention}20%{}", }, }, stake_cry_ascendant = { - name = "Ascendant Stake", - colour = "Ascendant", + name = "Вознесенная ставка", + colour = "Вознесенная", text = { - "{C:attention}-1{} Shop slot", + "{C:attention}-1{} слот в магазине", }, }, }, Tag = { tag_cry_astral = { - name = "Astral Tag", + name = "Астральный тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Astral{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Астральным{}", }, }, tag_cry_banana = { - name = "Banana Tag", + name = "Банановый тег", text = { - "Creates {C:attention}#1#", - "{C:inactive}(Must have room){}", + "Создаёт {C:attention}#1#", + "{C:inactive}(Необходимо место){}", }, }, tag_cry_bettertop_up = { - name = "Better Top-up Tag", + name = "Улучшенный тег пополнения", text = { - "Creates up to {C:attention}#1#", - "{C:green}Uncommon{} Jokers", - "{C:inactive}(Must have room){}", + "Создаёт до {C:attention}#1#{}", + "{C:green}Необычных{} Джокеров", + "{C:inactive}(Необходимо место){}", }, }, tag_cry_better_voucher = { - name = "Golden Voucher Tag", + name = "Золотой тег ваучера", text = { - "Adds one Tier {C:attention}#1#{} Voucher", - "to the next shop", + "Добавляет один ваучер", + "{C:attention}#1#{} уровня в следующий магазин", }, }, tag_cry_blur = { - name = "Blurred Tag", + name = "Размытый тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Blurred{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Размытым{}", }, }, tag_cry_booster = { - name = "Booster Tag", + name = "Тег бустера", text = { - "Next {C:cry_code}Booster Pack{} has", - "{C:attention}double{} cards and", - "{C:attention}double{} choices", + "В следующем {C:cry_code}Наборе бустеров{}", + "будет {C:attention}вдвое{} больше карт", + "и {C:attention}вдвое{} больше вариантов выбора", }, }, tag_cry_bundle = { - name = "Bundle Tag", + name = "Тег-набор", text = { - "Create a {C:attention}Standard Tag{}, {C:tarot}Charm Tag{},", - "{C:attention}Buffoon Tag{}, and {C:planet}Meteor Tag", + "Создаёт {C:attention}Стандартный тег{}, {C:tarot}Тег очарования{},", + "{C:attention}Тег шута{} и {C:planet}Тег метеора", }, }, tag_cry_cat = { - name = "Cat Tag", - text = { "Meow.", "{C:inactive}Level {C:dark_edition}#1#" }, + name = "Кошачий тег", + text = { "Мяу", "{C:inactive}Уровень {C:dark_edition}#1#" }, }, tag_cry_console = { - name = "Console Tag", + name = "Консольный тег", text = { - "Gives a free", - "{C:cry_code}Program Pack", + "Даёт бесплатный", + "{C:cry_code}Программный набор", }, }, tag_cry_double_m = { - name = "Double M Tag", + name = "Тег двойного M", text = { - "Shop has a", - "{C:dark_edition}Jolly {C:legendary}M Joker{}", + "В магазине появится", + "{C:dark_edition}Весёлый {C:legendary}M-Джокер{}", }, }, tag_cry_empowered = { - name = "Empowered Tag", + name = "Усиленный тег", text = { - "Gives a free {C:spectral}Spectral Pack", - "with {C:legendary,E:1}The Soul{} and {C:cry_exotic,E:1}Gateway{}", + "Даёт бесплатный {C:spectral}Спектральный набор", + "с картами {C:legendary,E:1}Душа{} и {C:cry_exotic,E:1}Врата{}", }, }, tag_cry_epic = { - name = "Epic Tag", + name = "Эпический тег", text = { - "Shop has a half-price", - "{C:cry_epic}Epic Joker", + "В в лавке есть {C:cry_epic}Эпический", + "{C:cry_epic}Джокер{} за полцены", }, }, tag_cry_gambler = { - name = "Gambler's Tag", + name = "Тег Гемблера", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance to create", - "an {C:cry_exotic,E:1}Empowered Tag", + "Вероятность{C:green} #1# из #2#{}, что", + "создастся {C:cry_exotic,E:1}Усиленный тег", }, }, tag_cry_glass = { - name = "Fragile Tag", + name = "Хрупкий тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Fragile{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Хрупким{}", }, }, tag_cry_glitched = { - name = "Glitched Tag", + name = "Глючный тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Glitched{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Глючным{}", }, }, tag_cry_gold = { - name = "Golden Tag", + name = "Золотой тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Golden{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Золотым{}", }, }, tag_cry_gourmand = { - name = "Gourmand Tag", + name = "Тег гурмана", text = { - "Shop has a free", - "{C:attention}Food Joker", + "В магазине появится бесплатный", + "{C:attention}Джокер-еда", }, }, tag_cry_loss = { name = "Loss", text = { - "Gives a free", - "{C:cry_ascendant}Meme Pack", + "Даёт бесплатный", + "{C:cry_ascendant}Мемный набор", }, }, tag_cry_m = { - name = "Jolly Tag", + name = "Весёлый тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Jolly{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Весёлым{}", }, }, tag_cry_memory = { - name = "Memory Tag", + name = "Тег памяти", text = { - "Create {C:attention}#1#{} copies of", - "the last {C:attention}Tag{} used", - "during this run", - "{s:0.8,C:inactive}Copying Tags excluded", - "{s:0.8,C:inactive}Currently: {s:0.8,C:attention}#2#", + "Создаёт {C:attention}#1#{} копии последнего", + "использованного {C:attention}Тега{} в забеге", + "{s:0.8,C:inactive}Исключая теги копирования", + "{s:0.8,C:inactive}Сейчас: {s:0.8,C:attention}#2#", }, }, tag_cry_mosaic = { - name = "Mosaic Tag", + name = "Мозаичный тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Mosaic{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Мозаичным{}", }, }, tag_cry_oversat = { - name = "Mosaic Tag", + name = "Перенасыщенный тег", text = { - "Next base edition shop", - "Joker is free and", - "becomes {C:dark_edition}Oversaturated{}", + "Следующий Джокер базового", + "выпуска из лавки бесплатен и", + "становится {C:dark_edition}Перенасыщенным{}", }, }, tag_cry_quadruple = { - name = "Quadruple Tag", + name = "Четверной тег", text = { - "Gives {C:attention}#1#{} copies of the", - "next selected {C:attention}Tag", - "{s:0.8,C:inactive}Copying Tags excluded", + "Даёт {C:attention}#1#{} копии следующего", + "выбранного {C:attention}Тега", + "{s:0.8,C:inactive}Исключая теги копирования", }, }, tag_cry_quintuple = { - name = "Quintuple Tag", + name = "Пятерной тег", text = { - "Gives {C:attention}#1#{} copies of the", - "next selected {C:attention}Tag", - "{s:0.8,C:inactive}Copying Tags excluded", + "Даёт {C:attention}#1#{} копий следующего", + "выбранного {C:attention}Тега", + "{s:0.8,C:inactive}Исключая теги копирования", }, }, tag_cry_rework = { - name = "Rework Tag", + name = "Тег переработки", text = { - "Shop has a(n)", + "В магазине появится", "{C:dark_edition}#1# {C:cry_code}#2#", }, }, tag_cry_schematic = { - name = "Schematic Tag", + name = "Схематичный тег", text = { - "Shop has a", - "{C:attention}Brainstorm", + "В магазине появится", + "{C:attention}Мозговой штурм", }, }, tag_cry_scope = { - name = "Scope Tag", + name = "Тег прицела", text = { - "{C:attention}+#1# {C:blue}hands{} and", - "{C:red}discards{} next round", + "{C:attention}+#1#{} к {C:blue}рукам{} и", + "{C:red}сбросам{} в следующем раунде", }, }, tag_cry_triple = { - name = "Triple Tag", + name = "Тройной тег", text = { - "Gives {C:attention}#1#{} copies of the", - "next selected {C:attention}Tag", - "{s:0.8,C:inactive}Copying Tags excluded", + "Даёт {C:attention}#1#{} копии следующего", + "выбранного {C:attention}Тега", + "{s:0.8,C:inactive}Исключая теги копирования", + }, + }, + tag_cry_clone = { + name = "Тег клона", + text = { + "Товары в магазине стоят в {C:attention}X#1#{} дороже,", + "но вы получите {C:attention}Копию{} следующей", + "купленной карты", + }, + }, + tag_cry_lens = { + name = "Тег линзы", + text = { + "Применяет {C:dark_edition}Негативный{} выпуск", + "к {C:attention}#1#{} случайным расходуемым предметам", + }, + }, + tag_cry_palette_cleanser = { + name = "Очиститель палитры", + text = { + "Удаляет {C:attention}случайную{} наклейку", + "со {C:attention}случайного{} Джокера", + "или игральной карты", }, }, }, Tarot = { c_cry_automaton = { - name = "The Automaton", + name = "Автоматон", text = { - "Creates up to {C:attention}#1#", - "random {C:cry_code}Code{} card", - "{C:inactive}(Must have room)", + "Создаёт до {C:attention}#1#{}", + "случайных {C:cry_code}Кодовых{} карт", + "{C:inactive}(Необходимо место)", }, }, c_cry_eclipse = { - name = "The Eclipse", + name = "Затмение", + text = { + "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную карту", + "в {C:attention}Эхо-карту", + }, + }, + c_cry_instability = { + name = "Нестабильность", text = { - "Enhances {C:attention}#1#{} selected card", - "into an {C:attention}Echo Card", + "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранную карту", + "в {C:attention}Абстрактную карту", }, }, c_cry_theblessing = { - name = "The Blessing", + name = "Благословение", text = { - "Creates {C:attention}1{}", - "random {C:attention}consumable{}", - "{C:inactive}(Must have room){}", + "Создаёт {C:attention}1{}", + "случайный {C:attention}расходуемый предмет{}", + "{C:inactive}(Необходимо место){}", + }, + }, + c_cry_seraph = { + name = "Серафим", + text = { + "Улучшает {C:attention}#1#{} выбранные карты", + "в {C:attention}Светлые карты", }, }, }, Voucher = { - v_cry_asteroglyph = { - name = "Asteroglyph", + -- Standard Vouchers + v_cry_copies = { + name = "Копии", text = { - "Set Ante to {C:attention}#1#{}", + "Двойные теги становятся", + "{C:attention}Тройными тегами{} и", + "встречаются в {C:attention}2 раза{} чаще", }, }, - v_cry_blankcanvas = { - name = "Blank Canvas", + v_cry_tag_printer = { + name = "Принтер тегов", text = { - "{C:attention}+#1#{} hand size", + "Двойные теги становятся", + "{C:attention}Четверными тегами{} и", + "встречаются в {C:attention}3 раза{} чаще", }, }, - v_cry_clone_machine = { - name = "Clone Machine", + v_cry_pairing = { + name = "Спарка", text = { - "Double Tags become", - "{C:attention}Quintuple Tags{} and", - "are {C:attention}4X{} as common", + "{C:attention}Перезапускает{} всех М-джокеров,", + "если сыграная рука {C:attention}Пару", }, }, - v_cry_command_prompt = { - name = "Command Prompt", + v_cry_repair_man = { + name = "Ремонтник", text = { - "{C:cry_code}Code{} cards", - "can appear", - "in the {C:attention}shop{}", + "{C:attention}Перезапускает{} всех М-джокеров,", + "если сыгранная рука содержит {C:attention}Пару", }, }, - v_cry_copies = { - name = "Copies", + v_cry_double_vision = { + name = "Двоение в глазах", text = { - "Double Tags become", - "{C:attention}Triple Tags{} and are", - "{C:attention}2X{} as common", + "{C:dark_edition}Двусторонние{} карты появляются", + "в {C:attention}4 раза{} чаще", }, }, - v_cry_curate = { - name = "Curate", + v_cry_double_slit = { + name = "Две щели", text = { - "All cards", - "appear with", - "an {C:dark_edition}Edition{}", + "{C:attention}Слияние{} может появиться", + "в {C:spectral}Спектральных наборах{}", }, }, - v_cry_dexterity = { - name = "Dexterity", + v_cry_stickyhand = { + name = "Липкая рука", text = { - "Permanently", - "gain {C:blue}+#1#{} hand(s)", - "each round", + "{C:attention}+#1#{} к лимиту выбора карт", }, }, - v_cry_double_down = { - name = "Double Down", + v_cry_grapplinghook = { + name = "Абордажный крюк", text = { - "After every round,", - "{X:dark_edition,C:white} X1.5 {} to all values", - "on the back of", - "{C:dark_edition}Double-Sided{} cards", + "{C:attention}+#1#{} к лимиту выбора карт", + "{C:inactive,s:0.7}С этим можно сделать гораздо больше, чем вы думаете.{}", }, }, - v_cry_double_slit = { - name = "Double Slit", + v_cry_command_prompt = { + name = "Командная строка", text = { - "{C:attention}Meld{} can appear", - "in the shop and", - "Arcana Packs", + "{C:cry_code}Код-карты{} могут", + "появиться в {C:attention}магазине{}", }, }, - v_cry_double_vision = { - name = "Double Vision", + v_cry_satellite_uplink = { + name = "Спутниковая связь", text = { - "{C:dark_edition}Double-Sided{} cards appear", - "{C:attention}4X{} more frequently", + "{C:cry_code}Код-карты{} могут появиться", + "в любом из {C:attention}Небесных наборов{}", }, }, - v_cry_fabric = { - name = "Universal Fabric", + + -- T3 Vouchers + v_cry_overstock_multi = { + name = "Переизбыток Плюс+", text = { - "{C:dark_edition}+#1#{} Joker slot(s)", + "{C:attention}+#1#{} слот#<ы>1# для карт,", + "{C:attention}+#1#{} слот#<ы>1# для наборов", + "и {C:attention}+#1#{} слот#<ы>1# для ваучеров", + "доступны в магазине", + }, + unlock = { + "Потратьте {C:attention}$1000", + "в магазине", + "за один забег", }, }, v_cry_massproduct = { - name = "Mass Production", + name = "Массовое производство", text = { - "All cards and packs", - "in shop cost {C:attention}$1{}", + "Все карты и наборы", + "в магазине стоят {C:attention}$1{}", }, - }, - v_cry_moneybean = { - name = "Money Beanstalk", - text = { - "Raise the cap on", - "interest earned in", - "each round to {C:money}$#1#{}", + unlock = { + "Используйте {C:attention}25", + "{C:attention}Ваучеров", + "за один забег", }, }, - v_cry_overstock_multi = { - name = "Multistock", + v_cry_curate = { + name = "Куратор", text = { - "{C:attention}+#1#{} card slot(s) and", - "{C:attention}+#1#{} booster pack slot(s)", - "available in shop", + "Все карты", + "появляются с", + "{C:dark_edition}Выпуском{}", + }, + unlock = { + "Откройте", + "все {C:attention}Выпуски", }, }, - v_cry_pacclimator = { - name = "Planet Acclimator", + v_cry_rerollexchange = { + name = "Биржа обновлений", text = { - "{C:planet}Planet{} cards appear", - "{C:attention}X#1#{} more frequently", - "in the shop", - "All future {C:planet}Planet{}", - "cards are {C:green}free{}", + "Все обновления", + "стоят {C:attention}$2{}", + }, + unlock = { + "{C:attention}Обновите{} магазин", + "в общей сложности", + "{C:attention}250 раз{} за один забег", }, }, - v_cry_pairamount_plus = { - name = "Pairamount Plus", + v_cry_dexterity = { + name = "Ловкость", text = { - "{C:attention}Retrigger{} all M Jokers", - "once for every Pair", - "{C:attention}contained{} in played hand", + "Навсегда", + "даёт {C:blue}+#1#{} к рукам", + "на каждый раунд", + }, + unlock = { + "Сыграйте {C:attention}5000{}", + "{C:attention}игральных карт{}", + "в сумме", }, }, - v_cry_pairing = { - name = "Pairing", + v_cry_threers = { + name = "Три С", text = { - "{C:attention}Retrigger{} all M Jokers", - "if played hand is a {C:attention}Pair", + "Навсегда", + "даёт {C:red}+#1#{} к сбросам", + "на каждый раунд", + }, + unlock = { + "Сбросьте {C:attention}5000{}", + "{C:attention}игральных карт{}", + "в сумме", }, }, - v_cry_quantum_computing = { - name = "Quantum Computing", + v_cry_tacclimator = { + name = "Таро-акклиматизатор", text = { - "{C:cry_code}Code{} cards can spawn", - "with {C:dark_edition}Negative{} edition", + "{C:tarot}Карты Таро{} появляются", + "в {C:attention}X#1#{} чаще в магазине", + "Позволяет настраивать", + "частоту {C:tarot}Таро{} в магазине", + "{C:inactive}(См. {C:attention}Инфо о забеге{C:inactive})", + }, + unlock = { + "Купите {C:attention}100{} карт {C:tarot}Таро", + "в магазине", + "в сумме", }, }, - v_cry_repair_man = { - name = "Repair Man", + v_cry_pacclimator = { + name = "Планетный акклиматизатор", text = { - "{C:attention}Retrigger{} all M Jokers", - "if played hand contains a {C:attention}Pair", + "{C:planet}Карты планет{} появляются", + "в {C:attention}X#1#{} чаще в магазине", + "Позволяет настраивать", + "частоту {C:planet}Планет{} в магазине", + "{C:inactive}(См. {C:attention}Инфо о забеге{C:inactive})", + }, + unlock = { + "Купите {C:attention}100{} карт {C:planet}Планет", + "в магазине", + "в сумме", }, }, - v_cry_rerollexchange = { - name = "Reroll Exchange", + v_cry_moneybean = { + name = "Денежный стебель", text = { - "All rerolls", - "cost {C:attention}$2{}", + "Увеличивает лимит", + "процентов в конце", + "раунда до {C:money}$#1#{}", + }, + unlock = { + "Достигните максимума", + "{C:attention}дохода по процентам{}", + "за {C:attention}весь забег", }, }, - v_cry_satellite_uplink = { - name = "Satellite Uplink", + v_cry_fabric = { + name = "Универсальная материя", text = { - "{C:cry_code}Code{} cards may", - "appear in any of", - "the {C:attention}Celestial Packs{}", + "{C:dark_edition}+#1#{} слот#<а>1# для Джокеров", + }, + unlock = { + "Используйте {C:dark_edition}Антиматерию", + "{C:attention}10{} раз", }, }, - v_cry_scope = { - name = "Galactic Scope", + v_cry_asteroglyph = { + name = "Астероглиф", text = { - "Create the {C:planet}Planet", - "card for played", - "{C:attention}poker hand{}", - "{C:inactive}(Must have room){}", + "Устанавливает Анте на {C:attention}#1#{}", + }, + unlock = { + "Достигните Анте {C:attention}36", }, }, - v_cry_tacclimator = { - name = "Tarot Acclimator", + v_cry_blankcanvas = { + name = "Чистый холст", text = { - "{C:tarot}Tarot{} cards appear", - "{C:attention}X#1#{} more frequently", - "in the shop", - "All future {C:tarot}Tarot{}", - "cards are {C:green}free{}", + "{C:attention}+#1#{} к размеру руки", + }, + unlock = { + "Уменьшите свой {C:attention}размер руки", + "до {C:attention}0", }, }, - v_cry_tag_printer = { - name = "Tag Printer", + v_cry_clone_machine = { + name = "Машина клонирования", text = { - "Double Tags become", - "{C:attention}Quadruple Tags{} and", - "are {C:attention}3X{} as common", + "Двойные теги становятся", + "{C:attention}Пятерными тегами{} и", + "встречаются в {C:attention}4 раза{} чаще", }, }, - v_cry_threers = { - name = "The 3 Rs", + v_cry_pairamount_plus = { + name = "Парамаунт Плюс", text = { - "Permanently", - "gain {C:red}+#1#{} discard(s)", - "each round", + "{C:attention}Перезапускает{} всех М-джокеров", + "один раз за каждую Пару,", + "{C:attention}содержащуюся{} в сыгранной руке", }, }, - v_cry_stickyhand = { - name = "Sticky Hand", + v_cry_double_down = { + name = "Ва-банк", text = { - "{C:attention}+#1#{} card", - "selection limit", + "После каждого раунда", + "{X:dark_edition,C:white} X1.5 {} ко всем значениям", + "на оборотной стороне", + "{C:dark_edition}Двусторонних{} карт", }, }, - v_cry_grapplinghook = { - name = "Grappling Hook", + v_cry_quantum_computing = { + name = "Квантовые вычисления", text = { - "{C:attention}+#1#{} card", - "selection limit", - "{C:inactive,s:0.7}NOTE: Will have extra{}", - "{C:inactive,s:0.7}functionality later{}", + "Все будущие {C:cry_code}Код-карты{} получают", + "{C:cry_code}+#1#{} к количеству использований", }, }, v_cry_hyperspacetether = { - name = "Hyperspace Tether", + name = "Гиперпространственная привязь", text = { - "{C:attention}+#1#{} card", - "selection limit", - "{C:inactive,s:0.7}NOTE: Will have extra{}", - "{C:inactive,s:0.7}functionality later{}", + "{C:attention}+#1#{} к лимиту выбора карт", + "Все выбранные карты усиливают", + "{C:attention}Вознесенные комбинации{}", }, }, }, @@ -2759,589 +4399,1095 @@ return { "к случайному {C:attention}джокеру", }, }, + asc_misc = { + name = "Инфо о Вознесённой руке", + text = { + "{C:gold}#1#{} сила Вознесения", + "{X:gold,C:white}X#2#{C:chips} Фишек{} и {C:mult}Множ.", + "{C:inactive}({C:gold}#3#{C:inactive} ^ {C:gold}#1#{C:inactive})", + }, + }, + asc_misc2 = { + name = "Инфо о Вознесённой руке", + text = { + "{C:gold}#1#{} сила Вознесения", + "{X:gold,C:white}X#2#{C:chips} Фишек{} и {C:mult}Множ.", + "{C:inactive}({C:gold}#3#{C:inactive} X {C:gold}#1#{C:inactive})", + }, + }, + cry_chambered = { + name = "Заряженный", + text = { + "Создаёт {C:attention}3{} {C:dark_edition}Негативные{} копии", + "случайного {C:attention}расходуемого предмета{}", + "в вашем распоряжении", + "{C:inactive,s:0.8}Не копирует Заряженный{}", + }, + }, + disabled = { + name = "Отключено", + text = { + "Больше не появляется", + "в ходе забега", + }, + }, + disabled_card_dependency = { + name = "Отключено", + text = { + "Требуется {C:attention}#1#", + }, + }, + disabled_mod_dependency = { + name = "Отключено", + text = { + "Требуется мод:", + "{C:attention}#1#", + }, + }, + disabled_mod_conflict = { + name = "Отключено", + text = { + "Несовместимо с модом:", + "{C:attention}#1#", + }, + }, banana = { - name = "Banana", + name = "Банановый", + text = { + "Вероятность{C:green} #1# из #2#{}, что", + "будет уничтожен каждый раунд", + }, + }, + cry_absolute = { + name = "Абсолютный", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance of being", - "destroyed each round", + "Нельзя продать", + "или уничтожить", + "{C:attention}Неудаляемый{}", }, }, cry_rigged = { - name = "Rigged", + name = "Подкрученный", text = { - "All {C:cry_code}listed{} probabilities", - "are {C:cry_code}guaranteed", + "Удваивает все {C:cry_code}указанные{}", + "вероятности на этой карте", }, }, cry_hooked = { - name = "Hooked", + name = "Связанный", + text = { + "Когда этот Джокер {C:cry_code}срабатывает{},", + "активируйте {C:cry_code}#1#", + "{C:inactive}Не все карты можно активировать так,{}", + "{C:inactive}но все Джокеры могут активировать другие{}", + "Удаляется в конце раунда", + }, + }, + cry_hooked_2 = { + name = "Связанный", + text = { + "Когда этот Джокер {C:cry_code}срабатывает{},", + "активируйте {C:cry_code}#1#", + "{C:inactive}Не все карты можно активировать так,{}", + "{C:inactive}но все Джокеры могут активировать другие{}", + }, + }, + cry_global_sticker = { + name = "Глобальный", text = { - "When this Joker is {C:cry_code}triggered{},", - "trigger {C:cry_code}#1#", + "Вытягивается из колоды", + "{C:cry_code}раньше других карт{},", + "если это возможно", + }, + }, + cry_flickering = { + name = "Мерцающий", + text = { + "Уничтожится после", + "{C:attention}#1#{} срабатываний", + "{C:inactive}(осталось: {C:attention}#2#{C:inactive})", + }, + }, + cry_flickering_desc = { + name = "Мерцающий", + text = { + "Уничтожится после", + "{C:attention}#1#{} срабатывания", + }, + }, + cry_function_sticker = { + name = "Function://", + text = { + "Создаёт {C:cry_code}#1#{}", + "при использовании", + }, + }, + cry_function_sticker_desc = { + name = "Function://", + text = { + "Создаёт следующий расходуемый", + "предмет {C:cry_code}Function://{}", + "{C:inactive}Сейчас: #1#, #2# и #3#{}", + }, + }, + cry_possessed = { + name = "Одержимый", + text = { + "{C:attention}Отключает{} и {C:attention}инвертирует{}", + "эффекты, если это возможно", + "Уничтожается вместе с {C:attention}Призраком", }, }, food_jokers = { - name = "Food Jokers", + name = "Джокеры-еда", + text = { + "{s:0.8}Гро Мишель, Яйцо, Мороженое, Кавендиш,", + "{s:0.8}Черепаховый боб, Диетическая кола, Попкорн, Рамен,", + "{s:0.8}Зельцер, Огурчик, Перец чили, Карамель,", + "{s:0.8}Ностальгическая конфета, Фастфуд М и др.", + }, + }, + ev_cry_choco0 = { + name = "Возможные события", + text = { + "{T:ev_cry_choco1}1{} {T:ev_cry_choco2}2{} {T:ev_cry_choco3}3{} {T:ev_cry_choco4}4{} {T:ev_cry_choco5}5{}", + "{T:ev_cry_choco6}6{} {T:ev_cry_choco7}7{} {T:ev_cry_choco8}8{} {T:ev_cry_choco9}9{} {T:ev_cry_choco10}10{}", + "{C:inactive}(Наведите для инфо)", + }, + }, + ev_cry_choco1 = { + name = "1: Одержимость", + text = { + "{C:attention}Джокеры{} и игральные карты имеют", + "вероятность{C:green} 1 из 3{} стать Мерцающими", + "Создаёт {C:attention}Призрака", + "{C:inactive,s:0.7}Вами овладел призрак, и ваше", + "{C:inactive,s:0.7}сознание то гаснет, то вспыхивает.", + }, + }, + ev_cry_choco2 = { + name = "2: Дом с привидениями", + text = { + "Запрещает пропускать {C:attention}Блайнды{}", + "В магазине разрешён только один {C:attention}переброс{}", + "Цены на {C:attention}ваучеры{} удвоены", + "{C:inactive,s:0.7}Злые духи захватили всё вокруг! Ничего", + "{C:inactive,s:0.7}не трогайте и убирайтесь как можно скорее!", + }, + }, + ev_cry_choco3 = { + name = "3: Ведьмино варево", + text = { + "Создаёт 3 {C:attention}Зелья", + "Используйте одно до конца {C:attention}Малого Блайнда{},", + "иначе {C:attention}все{} штрафы применятся в этом {C:attention}Анте", + "{C:inactive,s:0.7}Вас похитила ведьма!", + "{C:inactive,s:0.7}Она предлагает вам три зелья, пристально наблюдая.", + "{C:inactive,s:0.7}Выбирайте одно, пока она не решила за вас.", + }, + }, + ev_cry_choco4 = { + name = "4: Лунная бездна", + text = { + "Сыгранные карты имеют {C:green}шанс 1 из 4{}", + "превратиться в случайную карту с лицом {C:club}Треф{}", + "Делит {C:mult}Множ.{} на число сыгранных карт с лицом", + "{C:inactive,s:0.7}Даже тот, кто чист сердцем", + "{C:inactive,s:0.7}и читает молитвы на ночь...", + }, + }, + ev_cry_choco5 = { + name = "5: Кровопийца", + text = { + "Удаляет {C:attention}Улучшения{} со всех сыгранных карт", + "Вероятность{C:green} 1 из 3{} уничтожения", + "карт {C:heart}Червей{} и {C:diamond}Бубен{}", + "{C:inactive,s:0.7}Будьте осторожны в глухую ночь, ибо", + "{C:inactive,s:0.7,E:1}те, кто в тенях{C:inactive,s:0.7}, жаждут утолить жажду...", + }, + }, + ev_cry_choco6 = { + name = "6: Возьмите один", + text = { + "В {C:attention}конце раунда{} открывает", + "случайный {C:attention}Набор бустеров", + "{C:inactive,s:0.7}Прогуливаясь по улицам, вы замечаете", + "{C:inactive,s:0.7}коробку с бустерами. Почему бы не взять один!", + }, + }, + ev_cry_choco7 = { + name = "7: Праздничная атмосфера", + text = { + "Создаёт 3 {C:attention}«Кошелёк или жизнь»{} и 1 {C:attention}Корзину сладостей", + "В магазинах есть {C:attention}«Кошелёк или жизнь»{} каждый раунд", + "{C:cry_candy}Конфеты{} дают {C:money}$3{} при получении", + "{C:inactive,s:0.7}Весь район украшен к празднику,", + "{C:inactive,s:0.7}окунитесь в атмосферу веселья!", + }, + }, + ev_cry_choco8 = { + name = "8: Конфетный дождь", + text = { + "При победе над {C:attention}Блайндом{} даёт 1 {C:cry_candy}сладость", + "за каждую оставшуюся руку; Даёт {C:attention}Джокера-еду{},", + "когда создаётся {C:cry_candy}Конфета", + "{C:inactive,s:0.7}С неба сыплются конфеты! Скорее,", + "{C:inactive,s:0.7,E:1}хватайте сколько сможете!", + }, + }, + ev_cry_choco9 = { + name = "9: Призрачное богатство", + text = { + "Даёт {C:money}$20", + "Все заработанные {C:money}деньги{} {C:attention}удваиваются", + "{C:inactive,s:0.7}Призрак вашего давно ушедшего родственника", + "{C:inactive,s:0.7}навещает вас посреди ночи!", + "{C:inactive,s:0.7}Молча он кладет вам в руки мешочек с золотом,", + "{C:inactive,s:0.7}тепло улыбается и исчезает в воздухе.", + }, + }, + ev_cry_choco10 = { + name = "10: Почитаемый антиквариат", text = { - "{s:0.8}Gros Michel, Egg, Ice Cream, Cavendish,", - "{s:0.8}Turtle Bean, Diet Cola, Popcorn, Ramen,", - "{s:0.8}Seltzer, Pickle, Chili Pepper, Caramel,", - "{s:0.8}Nostalgic Candy, Fast Food M, etc.", + "{C:legendary}Легендарный {C:attention}Джокер{} появляется", + "в слоте {C:attention}ваучера{} за {C:money}$50", + "Можно купить только {C:attention}последним{} предметом в магазине", + "{C:inactive,s:0.7}Вы привлекли внимание духа реликвии,", + "{C:inactive,s:0.7}но усмирить его будет непросто.", }, }, cry_https_disabled = { name = "M", text = { - "{C:attention,s:0.7}Updating{s:0.7} is disabled by default ({C:attention,s:0.7}HTTPS Module{s:0.7})", + "{C:attention,s:0.7}Обновление{s:0.7} отключено по умолчанию ({C:attention,s:0.7}Модуль HTTPS{s:0.7})", }, }, - --i am so sorry for this - --actually some of this needs to be refactored at some point cry_eternal_booster = { - name = "Eternal", + name = "Вечный", text = { - "All cards in pack", - "are {C:attention}Eternal{}", + "Все карты в наборе", + "будут {C:attention}Вечными{}", }, }, cry_perishable_booster = { - name = "Perishable", + name = "Портящийся", text = { - "All cards in pack", - "are {C:attention}Perishable{}", + "Все карты в наборе", + "будут {C:attention}Портящимися{}", }, }, cry_rental_booster = { - name = "Rental", + name = "Прокатный", text = { - "All cards in pack", - "are {C:attention}Rental{}", + "Все карты в наборе", + "будут {C:attention}Прокатными{}", }, }, cry_pinned_booster = { - name = "Pinned", + name = "Закреплено", text = { - "All cards in pack", - "are {C:attention}Pinned{}", + "Все карты в наборе", + "будут {C:attention}Закреплёнными{}", }, }, cry_banana_booster = { - name = "Banana", + name = "Банановый", text = { - "All cards in pack", - "are {C:attention}Banana{}", + "Все карты в наборе", + "будут {C:attention}Банановыми{}", }, }, cry_eternal_voucher = { - name = "Eternal", + name = "Вечный", text = { - "Can't be traded", + "Нельзя обменять", }, }, cry_perishable_voucher = { - name = "Perishable", + name = "Портящийся", text = { - "Debuffed after", - "{C:attention}#1#{} rounds", - "{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} remaining)", + "Ослабляется через", + "{C:attention}#1#{} раунда(ов)", + "{C:inactive}(осталось: {C:attention}#2#{C:inactive})", }, }, cry_rental_voucher = { - name = "Rental", + name = "Прокатный", text = { - "Lose {C:money}$#1#{} at", - "end of round", + "Вы тратите {C:money}$#1#{} в", + "конце раунда", }, }, cry_pinned_voucher = { - name = "Pinned", + name = "Закреплено", text = { - "Remains in shop", - "until redeemed", + "Остаётся в магазине,", + "пока не будет выкуплен", }, }, cry_banana_voucher = { - name = "Banana", + name = "Банановый", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance of being", - "unredeemed each round", + "Вероятность{C:green} #1# из #2#{} того, что", + "станет невыкупленным каждый раунд", }, }, cry_perishable_consumeable = { - name = "Perishable", + name = "Портящийся", text = { - "Debuffed at", - "end of round", + "Ослабляется в", + "конце раунда", }, }, cry_rental_consumeable = { - name = "Rental", + name = "Прокатный", text = { - "Lose {C:money}$#1#{} at end of", - "round, and on use", + "Вы теряете {C:money}$#1#{} в конце раунда", + "и при использовании", }, }, cry_pinned_consumeable = { - name = "Pinned", + name = "Закреплено", text = { - "Can't use other", - "non-{C:attention}Pinned{} consumables", + "{C:inactive}Ничего не делает...", + "{C:inactive}пока что", }, }, cry_banana_consumeable = { - name = "Banana", + name = "Банановый", text = { - "{C:green}#1# in #2#{} chance to do", - "nothing on use", + "{C:green}Шанс #1# из #2#{} ничего не", + "сделать при использовании", + }, + }, + o_nstar = { + name = "Эффект Обсерватории", + text = { + "{X:mult,C:white}X#1#{} Множ. за каждую", + "использованную {C:attention}Нейтронную звезду{}", + "в этом забеге", + "{C:inactive}(Сейчас {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Множ.)", + }, + }, + o_sunplanet = { + name = "Эффект Обсерватории", + text = { + "Удерживаемые карты {C:attention}Sol{} и {C:attention}Perkele{}", + "увеличивают {C:attention}силу Вознесения", + "{C:inactive}(Сейчас {X:gold,C:white}+#1#{C:inactive})", + }, + }, + o_perkele = { + name = "Эффект Обсерватории", + text = { + "{X:dark_edition,C:white}^#2#{} множ., если сыграна рука {C:attention}#4#{}", + "{X:mult,C:white}X#2#{} множ., если сыграна рука {C:attention}#3#{}", + "Удерживаемые карты {C:attention}Sol{} и {C:attention}Perkele{}", + "увеличивают {C:attention}силу Вознесения", + "{C:inactive}(Сейчас {X:gold,C:white}+#1#{C:inactive})", }, }, p_cry_code_normal_1 = { - name = "Program Pack", + name = "Программный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of up to", - "{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} cards", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2#{C:cry_code} Код-карт{}", }, }, p_cry_code_normal_2 = { - name = "Program Pack", + name = "Программный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of up to", - "{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} cards", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2#{C:cry_code} Код-карт{}", }, }, p_cry_code_jumbo_1 = { - name = "Jumbo Program Pack", + name = "Большой программный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of up to", - "{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} cards", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2#{C:cry_code} Код-карт{}", }, }, p_cry_code_mega_1 = { - name = "Mega Program Pack", + name = "Мегапрограммный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of up to", - "{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} cards", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2#{C:cry_code} Код-карт{}", }, }, p_cry_empowered = { - name = "Spectral Pack [Empowered Tag]", + name = "Усиленный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of up to", - "{C:attention}#2#{C:spectral} Spectral{} cards", - "{s:0.8,C:inactive}(Generated by Empowered Tag)", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2#{C:spectral} Спектральных карт{}", + "{s:0.8,C:inactive}(Создано Усиленным тегом)", }, }, p_cry_meme_1 = { - name = "Meme Pack", + name = "Мемный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of", - "up to {C:attention}#2# Meme Jokers{}", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2# Мемных джокеров{}", }, }, p_cry_meme_two = { - name = "Meme Pack", + name = "Мемный набор", + text = { + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2# Мемных джокеров{}", + }, + }, + p_cry_meme_three = { + name = "Мемный набор", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of", - "up to {C:attention}#2# Meme Jokers{}", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2# Мемных джокеров{}", }, }, - p_cry_meme_tbree = { - name = "Meme Pack", + p_cry_baneful_1 = { + name = "Набор пагубного шута", text = { - "Choose {C:attention}#1#{} of", - "up to {C:attention}#2# Meme Jokers{}", + "Выберите {C:attention}#1#{} из", + "{C:attention}#2# {X:cry_cursed,C:white}Проклятых{} Джокеров", + "{C:attention}Пропуск{} приведет к {C:red}изгнанию{}", + "{C:attention}крайнего правого{} вашего Джокера", }, }, undiscovered_code = { - name = "Not Discovered", + name = "Не открыто", + text = { + "Купите или используйте", + "эту карту в партии", + " без сида чтобы,", + "узнать, что она делает", + }, + }, + undiscovered_unique = { + name = "Не открыто", text = { - "Purchase or use", - "this card in an", - "unseeded run to", - "learn what it does", + "Купите или используйте", + "эту карту в партии", + " без сида чтобы,", + "узнать, что она делает", }, }, cry_green_seal = { - name = "Green Seal", + name = "Зелёная печать", text = { - "Creates a {C:cry_code}Code{} card", - "when played and unscoring", - "{C:inactive}(Must have room)", + "Создаёт {C:cry_code}Код-карту{}, когда сыграна", + "Не приносит очков", + "{C:inactive}(Необходимо место)", }, }, cry_azure_seal = { - name = "Azure Seal", + name = "Лазурная печать", text = { - "Create {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negative{}", - "{C:planet}Planets{} for played", - "{C:attention}poker hand{}, then", - "{C:red}destroy{} this card", + "Создаёт {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Негативных{}", + "карт{C:planet} Планет{} сыгранной", + "{C:attention}руки{}, затем", + "{C:red}уничтожает{} эту карту", + }, + }, + blurred_sdm0 = { + name = "а", + text = { + '{C:inactive,s:0.8}"Я ненавижу эту карту" - SDM_0, 2024{}', + }, + }, + cry_multiuse = { + name = "m", + text = { + "{C:inactive}Многоразовое: (Осталось {C:cry_code}#1#{C:inactive})", + }, + }, + }, + Unique = { + c_cry_potion = { + name = "Зелье", + text = { + "Накладывает неизвестный", + "{C:attention}штраф{} при использовании", + "{C:inactive,s:0.7}Можно получить из Шоколадного К10", }, }, }, }, misc = { + tutorial = { + cry_intro_1 = { + "Привет, я {C:attention}Джозеф Дж. Джокер{}!", + "Добро пожаловать в {C:cry_exotic,E:1}Cryptid{}!", + }, + cry_intro_2 = { + "Похоже, ты еще никогда не", + "играл в {C:cry_exotic,E:1}Cryptid{} на этом профиле.", + "Позволь мне показать, как тут всё устроено!", + }, + cry_intro_3 = { + "*отращивает руки*", + }, + cry_intro_4 = { + "Трудно описать этот мод в паре", + "предложений, но я скажу одно:", + "тебя ждет {C:cry_exotic,E:1}Максимально{} дикая поездка!", + "Это уже не тот {C:attention}Джокер Покер{}, к которому ты привык...", + }, + cry_intro_5 = { + "Как ты мог заметить по этим {C:cry_ascendant}наборам{},", + "я обожаю букву {C:attention}M{}.", + "Выбери набор, и я всё объясню...", + "{s:0.8}Примечание: Баланс наборов в глубокой разработке.", + "{s:0.8}Будь готов к частым изменениям!", + }, + cry_modest_1 = { + "Ищешь опыт, близкий к оригиналу?", + "Тогда набор {C:cry_ascendant}Минимализм{} — для тебя!", + }, + cry_modest_2 = { + "Но всё равно берегись подвохов,", + "спрятанных в Cryptid! Никогда не знаешь,", + "что найдешь в следующем раунде...", + }, + cry_mainline_1 = { + "Хочешь {E:1,C:attention}сломать{} игру? Хорошие новости:", + "ты можешь сделать это, не теряя рассудка!", + }, + cry_mainline_2 = { + "Тут всё еще творится безумие, но у тебя", + "будет шанс опробовать систему {C:cry_ascendant}прогрессии{}.", + "Только не расслабляйся слишком сильно...", + }, + cry_mainline_3 = { + "Ты определенно станешь сильнее, но", + "я создал таких {E:1,C:dark_edition}боссов{}, что ты", + "можешь пожалеть о выборе этого {C:cry_ascendant}набора{}...", + }, + cry_madness_1 = { + "Хочешь полностью {C:red,E:1}аннигилировать{} свой жесткий диск?", + "О, как весело! Набор {C:cry_ascendant}Безумие{} спрашивает:", + "«Баланс? {E:1,C:red}ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ?!{}»", + }, + cry_madness_2 = { + "Я провел недели без сна, накачиваясь {C:green}Mountain Dew{},", + "чтобы этот набор был {C:cry_ascendant}ИДЕАЛЬНО СБАЛАНСИРОВАН{}", + "специально для тебя!", + }, + cry_madness_3 = { + "Ты начнешь со всем разблокированным контентом,", + "чтобы обрушить {C:red,E:1}всю мощь{} Cryptid!", + "Только постарайся не {C:attention,E:1}крашнуть{} игру,", + "хотя это случится быстрее, чем ты проиграешь...", + }, + }, + poker_hands = { + ["cry_Bulwark"] = "Оплот", + ["cry_Clusterfuck"] = Cryptid_config.family_mode and "Кластер" or "Пиздец", + ["cry_UltPair"] = "Ультимативная пара", + ["cry_WholeDeck"] = Cryptid_config.family_mode and "Вся колода" or "Вся, блять, колода", + ["cry-Cluster Bulwark"] = "Оплотопиздец", + ["cry_None"] = "Ничего", + }, + poker_hand_descriptions = { + ["cry_Bulwark"] = { + "5 карт без ранга и масти", + }, + ["cry_Clusterfuck"] = { + "Минимум 8 карт, которые не", + "содержат Пару, Флеш или Стрит", + }, + ["cry_UltPair"] = { + "Две Две пары, где каждая", + "Две пары одной масти (всего", + "две масти на всю комбинацию)", + }, + ["cry_WholeDeck"] = { + "Рука, содержащая абсолютно каждую", + "карту из стандартной колоды в 52 карты", + "Ты в своем уме?", + }, + ["cry_None"] = { "Рука, не содержащая карт" }, + + ["cry_Declare0"] = { "Всегда считается Стритом" }, + ["cry_Declare1"] = { "Всегда считается Флешем" }, + ["cry_Declare2"] = { "Всегда считается Фулл-хаусом" }, + + ["cry_Declare0_suitless"] = { "Всегда считается Стритом", "Руке не нужны конкретные масти" }, + ["cry_Declare1_suitless"] = { "Всегда считается Флешем", "Руке не нужны конкретные масти" }, + ["cry_Declare2_suitless"] = { "Всегда считается Фулл-хаусом", "Руке не нужны конкретные масти" }, + }, achievement_names = { - ach_cry_ace_in_crash = "Pocket ACE", - ach_cry_blurred_blurred_joker = "Legally Blind", + ach_cry_ace_in_crash = "Туз в рукаве (буквально)", + ach_cry_blurred_blurred_joker = "Фактически слеп", ach_cry_bullet_hell = "Bullet Hell", - ach_cry_break_infinity = "Break Infinity", - ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Cryptid the Cryptid", - ach_cry_exodia = "Exodia", - ach_cry_freak_house = "Freak House", + ach_cry_break_infinity = "Предел бесконечности", + ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Криптид на Криптид", + ach_cry_exodia = "Экзодия", + ach_cry_freak_house = "Дом чудил", ach_cry_googol_play_pass = "Googol Play Pass", - ach_cry_haxxor = "H4xx0r", - ach_cry_home_realtor = "Home Realtor", - ach_cry_jokes_on_you = "Joke's on You, Pal!", - ach_cry_niw_uoy = "!niW uoY", - ach_cry_now_the_fun_begins = "Now the Fun Begins", - ach_cry_patience_virtue = "Patience is a Virtue", - ach_cry_perfectly_balanced = "Perfectly Balanced", + ach_cry_haxxor = "Хакер", + ach_cry_home_realtor = "Риелтор", + ach_cry_jokes_on_you = "Шутка над тобой, приятель!", + ach_cry_niw_uoy = "!лидебоП ыТ", + ach_cry_now_the_fun_begins = "Теперь начнется веселье", + ach_cry_patience_virtue = "Терпение - это добродетель", + ach_cry_perfectly_balanced = "Идеально сбалансировано", ach_cry_pull_request = "Pull Request", - ach_cry_traffic_jam = "Traffic Jam", - ach_cry_ult_full_skip = "Ultimate Full Skip", - ach_cry_used_crash = "We Told You Not To", - ach_cry_what_have_you_done = "WHAT HAVE YOU DONE?!", + ach_cry_traffic_jam = "Пробка", + ach_cry_ult_full_skip = "Ультимативный скип", + ach_cry_used_crash = "Мы же говорили тебе не", + ach_cry_what_have_you_done = "ЧТО ТЫ НАТВОРИЛ?!", + ach_cry_pin = "Значок позора", + ach_cry_technically_positive = "Технически позитивен", + ach_cry_youre_fucking_kidding = Cryptid_config.family_mode and "Ты серьезно?" + or "Ты, блять, издеваешься?", + ach_cry_stoned = "Обдолбанный", + ach_cry_fucked = Cryptid_config.family_mode and "Забитый" or "Пиздец", + ach_cry_despaired = "В отчаянии", + ach_cry_decked = "Укомплектован", }, achievement_descriptions = { ach_cry_ace_in_crash = 'check_for_unlock({type = "ace_in_crash"})', - ach_cry_blurred_blurred_joker = "Obtain Blurred Blurred Joker", - ach_cry_bullet_hell = "Have 15 AP Jokers", - ach_cry_break_infinity = "Score 1.79e308 Chips in a single hand", - ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Use Cryptid on Cryptid", - ach_cry_exodia = "Have 5 Exotic Jokers", - ach_cry_freak_house = "Play a Flush House consisting of 6s and 9s of Hearts whilst possessing Nice", - ach_cry_googol_play_pass = "Rig a Googol Play Card", - ach_cry_haxxor = "Use a cheat code", - ach_cry_home_realtor = "Activate Happy House before Ante 8 (without DoE/Antimatter)", - ach_cry_jokes_on_you = "Trigger The Joke's effect on Ante 1 and win the run", - ach_cry_niw_uoy = "Reach Ante -8", - ach_cry_now_the_fun_begins = "Obtain Canvas", - ach_cry_patience_virtue = "Wait out Lavender Loop for 2 minutes before playing first hand and beat the blind", - ach_cry_perfectly_balanced = "Beat Very Fair Deck on Ascendant Stake", - ach_cry_pull_request = "Have ://COMMIT spawn the same Joker that it destroyed", - ach_cry_traffic_jam = "Beat all Rush Hour challenges", - ach_cry_ult_full_skip = "Win in 1 round", - ach_cry_used_crash = "Use ://CRASH", - ach_cry_what_have_you_done = "Delete or Sacrifice an Exotic Joker", + ach_cry_blurred_blurred_joker = "Получите Размытого Размытого джокера", + ach_cry_bullet_hell = "Имейте 15 AP джокеров", + ach_cry_break_infinity = "Наберите 1.79e308 фишек за одну руку", + ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Используйте карту Криптид на джокере Криптид", + ach_cry_exodia = "Имейте 5 Экзотических джокеров", + ach_cry_freak_house = "Сыграйте Флеш-хаус из черв 6 и 9, имея джокера Nice", + ach_cry_googol_play_pass = "Подкрути Гугол игральную карту ", + ach_cry_haxxor = "Используйте чит-код", + ach_cry_home_realtor = "Активируйте Happy House до 8 Анте (без DoE/Антиматерии)", + ach_cry_jokes_on_you = "Спровоцируйте эффект Шутки на 1 Анте и выиграйте забег", + ach_cry_niw_uoy = "Дойдите до -8 Анте", + ach_cry_now_the_fun_begins = "Получите Холст", + ach_cry_patience_virtue = "Подождите Лавандовый круг 2 минуты перед первой рукой и победите Блайнд", + ach_cry_perfectly_balanced = "Победите Очень честной колодой на Восходящей ставке", + ach_cry_pull_request = "Сделайте так, чтобы ://COMMIT создал того же джокера, которого уничтожил", + ach_cry_traffic_jam = "Пройдите все испытания Час Пик", + ach_cry_ult_full_skip = "Выиграйте за 1 раунд", + ach_cry_used_crash = "Используйте ://CRASH", + ach_cry_what_have_you_done = "Удалите или Пожертвуйте Экзотическим джокером", + ach_cry_pin = "Проиграйте забег из-за Блайнда Булавка", + ach_cry_technically_positive = "Получите Негативного Негативного джокера", + ach_cry_youre_fucking_kidding = "Сбросьте комбинацию " .. localize("cry_WholeDeck", "poker_hands"), + ach_cry_stoned = "Прокачайте " .. localize("cry_Bulwark", "poker_hands") .. " до уровня 420", + ach_cry_fucked = "Прокачайте " .. localize("cry_Clusterfuck", "poker_hands") .. " до уровня 69", + ach_cry_stoned = "Прокачайте " .. localize("cry_UltPair", "poker_hands") .. " до уровня 2222", + ach_cry_stoned = "Прокачайте " .. localize("cry_WholeDeck", "poker_hands") .. " до уровня 5252", }, challenge_names = { - c_cry_ballin = "Ballin'", - c_cry_boss_rush = "Enter the Gungeon", - c_cry_dagger_war = "Dagger War", - c_cry_onlycard = "Solo Card", - c_cry_rng = "RNG", - c_cry_rush_hour = "Rush Hour I", - c_cry_rush_hour_ii = "Rush Hour II", - c_cry_rush_hour_iii = "Rush Hour III", - c_cry_sticker_sheet = "Sticker Sheet", - c_cry_sticker_sheet_plus = "Sticker Sheet+", + c_cry_ballin = "Баскетболист", + c_cry_boss_rush = "Войти в оружельную", + c_cry_dagger_war = "Война кинжалов", + c_cry_joker_poker = "Джокер Покер", + c_cry_onlycard = "Соло-карта", + c_cry_rng = "Рандом", + c_cry_rush_hour = "Час Пик I", + c_cry_rush_hour_ii = "Час Пик II", + c_cry_rush_hour_iii = "Час Пик III", + c_cry_sticker_sheet = "Лист наклеек", + c_cry_sticker_sheet_plus = "Лист наклеек+", }, dictionary = { --Settings Menu - cry_set_features = "Features", - cry_set_music = "Music", - cry_set_enable_features = "Select features to enable (applies on game restart):", - cry_feat_achievements = "Achievements", - ["cry_feat_antimatter deck"] = "Antimatter Deck", - cry_feat_blinds = "Blinds", - cry_feat_challenges = "Challenges", - ["cry_feat_code cards"] = "Code Cards", - ["cry_feat_misc. decks"] = "Misc. Decks", - ["cry_feat_https module"] = "HTTPS Module", - ["cry_feat_timer mechanics"] = "Timer Mechanics", - ["cry_feat_enhanced decks"] = "Enhanced Decks", + cry_set_features = "Функции", + cry_set_music = "Музыка", + cry_set_enable_features = "Выберите параметры для включения (требуется перезапуск):", + cry_feat_achievements = "Достижения", + ["cry_feat_antimatter deck"] = "Антиматериальная колода", + cry_feat_blinds = "Блайнды", + cry_feat_challenges = "Испытания", + ["cry_feat_code cards"] = "Код-карты", + ["cry_feat_misc. decks"] = "Прочие колоды", + ["cry_feat_https module"] = "Модуль HTTPS", + ["cry_feat_timer mechanics"] = "Механики таймера", + ["cry_feat_enhanced decks"] = "Улучшенные колоды", ["cry_feat_epic jokers"] = "Эпические джокеры", ["cry_feat_exotic jokers"] = "Экзотические джокеры", - ["cry_feat_m jokers"] = "М джокеры", - cry_feat_menu = "Custom Main Menu", - ["cry_feat_misc."] = "Misc.", - ["cry_feat_misc. jokers"] = "Misc. Jokers", - cry_feat_planets = "Planets", - cry_feat_jokerdisplay = "JokerDisplay (Does Nothing)", - cry_feat_tags = "Tags", - cry_feat_sleeves = "Sleeves", - cry_feat_spectrals = "Spectrals", - ["cry_feat_more stakes"] = "Stakes", - cry_feat_vouchers = "Vouchers", - cry_mus_jimball = "Jimball (Funkytown by Lipps Inc. - Copyrighted)", - cry_mus_code = "Code Cards (://LETS_BREAK_THE_GAME by HexaCryonic)", - cry_mus_exotic = "Exotic Jokers (Joker in Latin by AlexZGreat)", - cry_mus_high_score = "High Score (Final Boss [For Your Computer] by AlexZGreat)", + ["cry_feat_m jokers"] = "М-джокеры", + cry_feat_menu = "Кастомное главное меню", + ["cry_feat_misc."] = "Разное", + ["cry_feat_misc. jokers"] = "Прочие джокеры", + cry_feat_planets = "Планеты", + cry_feat_jokerdisplay = "JokerDisplay (Ничего не делает)", + cry_feat_tags = "Теги", + cry_feat_sleeves = "Рубашки (Sleeves)", + cry_feat_spectrals = "Спектральные карты", + ["cry_feat_more stakes"] = "Ставки", + cry_feat_vouchers = "Ваучеры", + cry_mus_jimball = "Jimball (Funkytown - Lipps Inc. - АП)", + cry_mus_code = "Код-карты (://LETS_BREAK_THE_GAME - HexaCryonic)", + cry_mus_exotic = "Экзотические джокеры (Joker in Latin - AlexZGreat)", + cry_mus_high_score = "Высокий счёт (Final Boss [For Your Computer] - AlexZGreat)", + cry_force_tooltips = "Принудительные подсказки", + cry_family = "Семейный режим", + cry_experimental = "Экспериментальный режим", + + k_cry_program_pack = "Программный набор", + k_cry_meme_pack = "Мемный набор", + k_cry_baneful_pack = "Набор пагубного шута", + cry_baneful_warning = "Пропуск изгонит крайнего правого Джокера", + + cry_critical_hit_ex = "Критический удар!", + cry_critical_miss_ex = "Критический промах!", - k_cry_program_pack = "Program Pack", - k_cry_meme_pack = "Мемный пак", + cry_potion1 = "-1 ко всем уровням рук", + cry_potion2 = "X1.15 к размеру Блайнда", + cry_potion3 = "-1 рука и сброс", - cry_critical_hit_ex = "Critical Hit!", - cry_critical_miss_ex = "Critical Miss!", + cry_debuff_oldhouse = "Без Фулл-хаусов", + cry_debuff_oldarm = "Сыграйте 4 или меньше карт", + cry_debuff_oldpillar = "Без Стритов", + cry_debuff_oldflint = "Без Флешей", + cry_debuff_oldmark = "Без рук, содержащих Пару", + cry_debuff_obsidian_orb = "Применяет способности всех побеждённых Босс-блайндов", + cry_blind_baneful_pack = "После раунда откройте Набор пагубного шута", - cry_debuff_oldhouse = "No Full Houses", - cry_debuff_oldarm = "Must play 4 or fewer cards", - cry_debuff_oldpillar = "No Straights", - cry_debuff_oldflint = "No Flushes", - cry_debuff_oldmark = "No hands containing a Pair", - cry_debuff_obsidian_orb = "Applies abilities of all defeated bosses", + cry_tax_placeholder = "(X0.4 требование блайнда)", + cry_joke_placeholder = "(кратно 8)", - k_code = "Code", - k_chips = "шт. фишек", - b_code_cards = "Code Cards", - b_pull = "PULL", - cry_hooked_ex = "Hooked!", - k_end_blind = "End Blind", + k_code = "Код", + k_chips = "Фишки", + k_content_set = "Тематический набор", + b_content_sets = "Тематические наборы", + --Why aren't these in vanilla? + b_tag = "Тег", + b_blind = "Блайнд", + rush_hour_reminder = "Включите блайнды Clock и Lavender, чтобы играть в Час пик", - cry_code_rank = "ENTER RANK", - cry_code_enh = "ENTER ENHANCEMENT", - cry_code_hand = "ENTER POKER HAND", - cry_code_enter_card = "ENTER A CARD", - cry_code_apply = "APPLY", - cry_code_apply_previous = "APPLY PREVIOUS", - cry_code_exploit = "EXPLOIT", - cry_code_exploit_previous = "EXPLOIT PREVIOUS", - cry_code_create = "CREATE", - cry_code_create_previous = "CREATE PREVIOUS", - cry_code_execute = "EXECUTE", - cry_code_cancel = "CANCEL", + b_tarot_rate = "Шанс Таро", + b_planet_rate = "Шанс Планет", - b_flip = "FLIP", - b_merge = "MERGE", + k_unique = "Уникальный", + b_code_cards = "Код-карты", + b_unique_cards = "Уникальные карты", + b_pull = "ВТЯНУТЬ", + b_playing_cards = "Игральные карты", + cry_hooked_ex = "Связано!", + k_end_blind = "Завершить блайнд", + k_cry_shiny = "Блестящий", + + cry_code_rank = "ВВЕДИТЕ РАНГ", + cry_code_enh = "ВВЕДИТЕ УЛУЧШЕНИЕ", + cry_code_hand = "ВВЕДИТЕ РУКУ", + cry_code_enter_card = "ВВЕДИТЕ КАРТУ", + cry_code_apply = "ПРИМЕНИТЬ", + cry_code_apply_previous = "ПРИМЕНИТЬ ПРЕДЫДУЩЕЕ", + cry_code_exploit = "ЭКСПЛОЙТ", + cry_code_exploit_previous = "ЭКСПЛОЙТ ПРЕДЫДУЩЕГО", + cry_code_create = "СОЗДАТЬ", + cry_code_create_previous = "СОЗДАТЬ ПРЕДЫДУЩЕЕ", + cry_code_execute = "ВЫПОЛНИТЬ", + cry_code_cancel = "ОТМЕНА", + cry_code_enter_hand = "ВВЕДИТЕ НАЗВАНИЕ РУКИ", + cry_code_with_suits = "УЧИТЫВАТЬ МАСТИ", + cry_code_without_suits = "ИГНОРИРОВАТЬ МАСТИ", + cry_code_suitless = "Рука не требует конкретных мастей", + cry_code_empty = "[Объявить руку]", + cry_code_exit = "ВЫХОД", + cry_code_antevoucher = "След. Босс и Ваучер", + cry_code_nextjokers = "След. Джокеры в магазине", + cry_code_nextcards = "След. взятые карты", + + b_flip = "ПЕРЕВЕРНУТЬ", + b_merge = "СОЕДИНИТЬ", + b_store = "СОХРАНИТЬ", + + cry_hand_bulwark = "Оплот", + cry_hand_clusterfuck = "Пиздец", + cry_hand_ultpair = "Ультимативная пара", + + cry_asc_hands = "Вознес. руки", + cry_p_star = "Звезда", cry_again_q = "Снова?", - cry_curse = "Curse", - cry_curse_ex = "Curse!", - cry_sobbing = "Help me...", - cry_gaming = "Gaming", - cry_gaming_ex = "Gaming!", - cry_sus_ex = "Impostor!", - cry_jolly_ex = "Jolly Up!", + cry_balanced_q = "Сбалансировано...?", + cry_curse = "Проклятие", + cry_curse_ex = "Проклятие!", + cry_demicolon = "Деми-триггер!", + cry_sobbing = "Помогите мне...", + cry_gaming = "Гейминг", + cry_gaming_ex = "Гейминг!", + cry_good_luck_ex = "Удачи!", + cry_sus_ex = "Предатель!", + cry_jolly_ex = "Веселье!", + cry_highfive_ex = "Дай пять!", cry_m_minus = "m", cry_m = "M", cry_m_ex = "M!", cry_minus_round = "-1 Раунд", - cry_plus_cryptid = "+1 Cryptid", - cry_no_triggers = "No triggers left!", - cry_unredeemed = "Unredeemed...", - cry_active = "Active", - cry_inactive = "Inactive", + cry_plus_cryptid = "+1 Криптид", + cry_plus_card = "+1 Карта", + cry_plus_code = "+1 Код", + cry_no_triggers = "Триггеров не осталось!", + cry_unredeemed = "Выкуп отменён...", + cry_active = "Активно", + cry_inactive = "Неактивно", + cry_divorced = "В разводе!", + cry_destroyed_ex = "Уничтожено!", + + k_disable_music = "Отключить музыку", + + k_cry_epic = "Эпический", + k_cry_exotic = "Экзотический", + k_cry_candy = "Конфета", + k_cry_cursed = "Проклятый", + + k_downgraded_ex = "Уровень понижен!", + + k_planet_disc = "Околозвездный диск", + k_planet_satellite = "Естественные спутники", + k_planet_universe = Cryptid_config.family_mode and "Вселенная" or " Вся ёбаная Вселенная", + k_planet_nibiru = "Ничего", - k_cry_epic = "Epic", - k_cry_exotic = "Exotic", + cry_notif_jimball_1 = "Джимболл", + cry_notif_jimball_2 = "Уведомление об АП", + cry_notif_jimball_d1 = 'Джимболл играет песню "Funkytown",', + cry_notif_jimball_d2 = "которая защищена авторским правом и не", + cry_notif_jimball_d3 = "может быть использована на стримах", + + cry_gameset_explanation = { + "Выберите вариант конфигурации игрового набора,", + "который будет применен к этой карт", + }, + cry_gameset_disabled = "Отключено", + cry_gameset_modest = "Минимализм", + cry_gameset_mainline = "Масштабирование", + cry_gameset_madness = "Месиво", + cry_gameset_custom = "Изменено", + cry_gameset_Custom = "Пользовательский", + cry_gameset_exp = "Экспериментальный", + cry_gameset_exp_modest = "Экспериментальный (Минимализм)", + cry_gameset_exp_mainline = "Экспериментальный (Масштабирование)", + cry_gameset_exp_madness = "Экспериментальный (Месиво)", + + cry_view_set_contents = "Просмотреть предметы в наборе", + + cry_sapling_an = "", + cry_sapling_a = "", + + b_reset_gameset_modest = "Сбросить конфиг набора (Минимализм)", + b_reset_gameset_mainline = "Сбросить конфиг набора (Масштабирование)", + b_reset_gameset_madness = "Сбросить конфиг набора (Месиво)", + + cry_circus_generic = "Каждый {V:#1#}#2#{} Джокер дает {X:mult,C:white} X#3# {} Мульт", }, labels = { - food_jokers = "Food Jokers", - banana = "Banana", - code = "Code", - cry_rigged = "Rigged", - cry_hooked = "Hooked", + food_jokers = "Еда-джокеры", + banana = "Банановый", + pinned = "Закрепленный", + cry_absolute = "Абсолютный", + code = "Код", + unique = "Уникальный", + cry_rigged = "Подкрученный", + cry_hooked = "Связанный", + cry_global_sticker = "Глобальный", + cry_flickering = "Мерцающий", + cry_possessed = "Одержимый", - cry_green_seal = "Green Seal", - cry_azure_seal = "Azure Seal", + cry_green_seal = "Зеленая печать", + cry_azure_seal = "Лазурная печать", - cry_astral = "Astral", - cry_blur = "Blurred", - cry_double_sided = "Double-Sided", - cry_glass = "Fragile", - cry_glitched = "Glitched", - cry_gold = "Golden", - cry_m = "Jolly", - cry_mosaic = "Mosaic", - cry_noisy = "Noisy", - cry_oversat = "Oversaturated", + cry_astral = "Астральный", + cry_blur = "Размытый", + cry_double_sided = "Двусторонний", + cry_glass = "Хрупкий", + cry_glitched = "Глючный", + cry_gold = "Золотой", + cry_m = "Веселый", + cry_mosaic = "Мозаичный", + cry_noisy = "Шумный", + cry_oversat = "Перенасыщенный", - k_cry_epic = "Epic", - k_cry_exotic = "Exotic", + k_cry_epic = "Эпический", + k_cry_exotic = "Экзотический", + k_cry_candy = "Конфета", + k_cry_cursed = "Проклятый", }, rnj_loc_txts = { stats = { - plus_mult = { "{C:red}+#2#{} Mult" }, - plus_chips = { "{C:blue}+#2#{} Chips" }, - x_mult = { "{X:red,C:white} X#2#{} Mult" }, - x_chips = { "{X:blue,C:white} X#2#{} Chips" }, - h_size = { "{C:attention}+#2#{} Hand Size" }, - money = { "{C:money}+$#2#{} at payout" }, + plus_mult = { "{C:red}+#2#{} Множ." }, + plus_chips = { "{C:blue}+#2#{} шт. фишек" }, + x_mult = { "{X:red,C:white} X#2#{} Множ." }, + x_chips = { "{X:blue,C:white} X#2#{} шт. фишек" }, + h_size = { "{C:attention}+#2#{} Размер руки" }, + money = { "{C:money}+$#2#{} при выплате" }, }, stats_inactive = { - plus_mult = { "{C:inactive}(Currently {C:red}+#1#{C:inactive} Mult)" }, - plus_chips = { "{C:inactive}(Currently {C:blue}+#1#{C:inactive} Chips)" }, - x_mult = { "{C:inactive}(Currently {X:red,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)" }, - x_chips = { "{C:inactive}(Currently {X:blue,C:white} X#1# {C:inactive} Chips)" }, - h_size = { "{C:inactive}(Currently {C:attention}+#1#{C:inactive} Hand Size)" }, - money = { "{C:inactive}(Currently {C:money}+$#1#{C:inactive})" }, + plus_mult = { "{C:inactive}(Сейчас {C:red}+#1#{C:inactive} Множ.)" }, + plus_chips = { "{C:inactive}(Сейчас {C:blue}+#1#{C:inactive} шт. фишек)" }, + x_mult = { "{C:inactive}(Сейчас {X:red,C:white} X#1# {C:inactive} Множ.)" }, + x_chips = { "{C:inactive}(Сейчас {X:blue,C:white} X#1# {C:inactive} шт. фишек)" }, + h_size = { "{C:inactive}(Сейчас {C:attention}+#1#{C:inactive} Размер руки)" }, + money = { "{C:inactive}(Сейчас {C:money}+$#1#{C:inactive})" }, }, actions = { - make_joker = { "Create {C:attention}#2# Joker{}" }, - make_tarot = { "Create {C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{} card" }, - make_planet = { "Create {C:attention}#2#{C:planet} Planet{} card" }, - make_spectral = { "Create {C:attention}#2#{C:spectral} Spectral{} card" }, - add_dollars = { "Earn {C:money}$#2#{}" }, + make_joker = { "Создает {C:attention}#2# Джокера(ов){}" }, + make_tarot = { "Создает {C:attention}#2# карту(ы) Таро{}" }, + make_planet = { "Создает {C:attention}#2# карту(ы) Планет{}" }, + make_spectral = { "Создает {C:attention}#2# Спектральную(ые) карту(ы){}" }, + add_dollars = { "Дает {C:money}$#2#{}" }, }, contexts = { - open_booster = { "when a {C:attention}Booster{} is opened" }, - buying_card = { "when a card is bought" }, - selling_self = { "when this card is sold" }, - selling_card = { "when a card is sold" }, - reroll_shop = { "on reroll" }, - ending_shop = { "at the end of the {C:attention}shop{}" }, - skip_blind = { "when a {C:attention}blind{} is skipped" }, - skipping_booster = { "when any {C:attention}Booster Pack{} is skipped" }, - playing_card_added = { "every time a {C:attention}playing card{} is added to your deck" }, - first_hand_drawn = { "when round begins" }, - setting_blind = { "when {C:attention}Blind{} is selected" }, - remove_playing_cards = { "when a card is destroyed" }, - using_consumeable = { "when a {C:attention}consumable{} card is used" }, - debuffed_hand = { "if played {C:attention}hand{} is not allowed" }, - pre_discard = { "before each discard" }, - discard = { "for each discarded card" }, - end_of_round = { "at end of {C:attention}round{}" }, - individual_play = { "for each card scored" }, - individual_hand_score = { "for each card held in hand during scoring" }, - individual_hand_end = { "for each card held in hand at end of {C:attention}round{}" }, - repetition_play = { "Retrigger played cards" }, - repetition_hand = { "Retrigger held in hand cards" }, - other_joker = { "per {C:attention}Joker{}" }, - before = { "before each {C:attention}hand{}" }, - after = { "after each {C:attention}hand{}" }, + open_booster = { "при открытии {C:attention}Набора{}" }, + buying_card = { "при покупке карты" }, + selling_self = { "при продаже этой карты" }, + selling_card = { "при продаже карты" }, + reroll_shop = { "при обновлении" }, + ending_shop = { "в конце работы {C:attention}магазина{}" }, + skip_blind = { "при пропуске {C:attention}блайнда{}" }, + skipping_booster = { "при пропуске любого {C:attention}Набора{}" }, + playing_card_added = { "каждый раз, когда {C:attention}игральная карта{} добавляется в колоду" }, + first_hand_drawn = { "в начале раунда" }, + setting_blind = { "при выборе {C:attention}Блайнда{}" }, + remove_playing_cards = { "при уничтожении карты" }, + using_consumeable = { "при использовании {C:attention}расходуемой{} карты" }, + debuff_hand = { "если сыгранная {C:attention}рука{} запрещена" }, + pre_discard = { "перед каждым сбросом" }, + discard = { "за каждую сброшенную карту" }, + end_of_round = { "в конце {C:attention}раунда{}" }, + individual_play = { "за каждую засчитанную карту" }, + individual_hand_score = { "за каждую карту в руке при подсчете очков" }, + individual_hand_end = { "за каждую карту в руке в конце {C:attention}раунда{}" }, + repetition_play = { "Перезапускает сыгранные карты" }, + repetition_hand = { "Перезапускает карты в руке" }, + other_joker = { "за каждого {C:attention}Джокера{}" }, + before = { "перед каждой {C:attention}рукой{}" }, + after = { "после каждой {C:attention}руки{}" }, joker_main = {}, }, conds = { - buy_common = { "if it is a {C:blue}Common{} {C:attention}Joker{}" }, - buy_uncommon = { "if it is a {C:green}Uncommon{} {C:attention}Joker{}" }, - tarot = { "if card is a {C:tarot}Tarot{} card" }, - planet = { "if card is a {C:planet}Planet{} card" }, - spectral = { "if card is a {C:spectral}Spectral{} card" }, - joker = { "if card is a {C:attention}Joker{}" }, - suit = { "if card is a {V:1}#3#{}" }, - rank = { "if card is rank {C:attention}#3#{}" }, - face = { "if card is a {C:attention}face{} card" }, - boss = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Boss {C:attention}Blind{}" }, - non_boss = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Non-Boss {C:attention}Blind{}" }, - small = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Small {C:attention}Blind{}" }, - big = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Big {C:attention}Blind{}" }, - first = { "if it's the {C:attention}first {C:attention}hand{}" }, - last = { "if it's the {C:attention}last {C:attention}hand{}" }, - common = { "if it is a {C:blue}Common{} {C:attention}Joker{}" }, - uncommon = { "if it is an {C:green}Uncommon{} {C:attention}Joker{}" }, - rare = { "if it is a {C:red}Rare{} {C:attention}Joker{}" }, - poker_hand = { "if hand is a {C:attention}#3#{}" }, - or_more = { "if hand contains {C:attention}#3#{} or more cards" }, - or_less = { "if hand contains {C:attention}#3#{} or less cards" }, - hands_left = { "if #3# {C:blue}hands{} remaining at end of round" }, - discards_left = { "if #3# {C:red}discards{} remaining at end of round" }, - first_discard = { "if it's the {C:attention}first {C:attention}discard{}" }, - last_discard = { "if it's the {C:attention}last {C:attention}discard{}" }, - odds = { "with a {C:green}#4# {C:green}in {C:green}#3#{} chance" }, + buy_common = { "если это {C:blue}Обычный{} {C:attention}Джокер{}" }, + buy_uncommon = { "если это {C:green}Необычный{} {C:attention}Джокер{}" }, + tarot = { "если это карта {C:tarot}Таро{}" }, + planet = { "если это карта {C:planet}Планет{}" }, + spectral = { "если это {C:spectral}Спектральная{} карта" }, + joker = { "если это {C:attention}Джокер{}" }, + suit = { "если карта масти {V:1}#3#{}" }, + rank = { "если карта ранга {C:attention}#3#{}" }, + face = { "если это карта {C:attention}с лицом{}" }, + boss = { "если {C:attention}блайнд{} - это {C:attention}Босс-блайнд{}" }, + non_boss = { "если {C:attention}блайнд{} - это {C:attention}не Босс-блайнд{}" }, + small = { "если {C:attention}блайнд{} - это {C:attention}Малый блайнд{}" }, + big = { "если {C:attention}блайнд{} - это {C:attention}Большой блайнд{}" }, + first = { "если это {C:attention}первая {C:attention}рука{}" }, + last = { "если это {C:attention}последняя {C:attention}рука{}" }, + common = { "если это {C:blue}Обычный{} {C:attention}Джокер{}" }, + uncommon = { "если это {C:green}Необычный{} {C:attention}Джокер{}" }, + rare = { "если это {C:red}Редкий{} {C:attention}Джокер{}" }, + poker_hand = { "если рука - {C:attention}#3#{}" }, + or_more = { "если в руке {C:attention}#3#{} или более карт" }, + or_less = { "если в руке {C:attention}#3#{} или менее карт" }, + hands_left = { "если осталось #3# {C:blue}рук(и){} в конце раунда" }, + discards_left = { "если осталось #3# {C:red}сброса(ов){} в конце раунда" }, + first_discard = { "если это {C:attention}первый {C:attention}сброс{}" }, + last_discard = { "если это {C:attention}последний {C:attention}сброс{}" }, + odds = { "с шансом {C:green}#4# {C:green}из {C:green}#3#{}" }, }, }, v_dictionary = { - a_xchips = "X#1# Chips", - a_powmult = "^#1# Mult", - a_powchips = "^#1# Chips", - a_powmultchips = "^#1# Mult+Chips", - a_round = "+#1# Round", - a_xchips_minus = "-X#1# Chips", - a_powmult_minus = "-^#1# Mult", - a_powchips_minus = "-^#1# Chips", - a_powmultchips_minus = "-^#1# Mult+Chips", - a_round_minus = "-#1# Round", - - a_tag = "#1# Tag", - a_tags = "#1# Tags", + a_xchips = "X#1# шт. фишек", + a_powmult = "^#1# Множ.", + a_powchips = "^#1# шт. фишек", + a_powmultchips = "^#1# Множ.+шт. фишек", + a_round = "+#1# Раунд", + a_candy = "+#1# Конфета", + a_xchips_minus = "-X#1# шт. фишек", + a_powmult_minus = "-^#1# Множ.", + a_powchips_minus = "-^#1# шт. фишек", + a_powmultchips_minus = "-^#1# Множ.+шт. фишек", + a_round_minus = "-#1# Раунд", + a_tag_minus = "-#1# Тег", + a_tags_minus = "-#1# Тега(ов)", + a_tag = "+#1# Тег", + a_tags = "+#1# Тега(ов)", - cry_sticker_name = "#1# Sticker", + cry_sticker_name = "Наклейка: #1#", cry_sticker_desc = { - "Used this Joker", - "to win on #2##1#", - "#2#Stake#3# difficulty", - }, - }, - v_text = { - ch_c_cry_all_perishable = { "All Jokers are {C:eternal}Perishable{}" }, - ch_c_cry_all_rental = { "All Jokers are {C:eternal}Rental{}" }, - ch_c_cry_all_pinned = { "All Jokers are {C:eternal}Pinned{}" }, - ch_c_cry_all_banana = { "All Jokers are {C:eternal}Banana{}" }, - ch_c_all_rnj = { "All Jokers are {C:attention}RNJoker{}" }, - ch_c_cry_sticker_sheet_plus = { "All purchasable items have all stickers" }, - ch_c_cry_rush_hour = { "All Boss Blinds are {C:attention}The Clock{} or {C:attention}Lavender Loop" }, - ch_c_cry_rush_hour_ii = { "All Blinds are {C:attention}Boss Blinds{}" }, - ch_c_cry_rush_hour_iii = { - "{C:attention}The Clock{} and {C:attention}Lavender Loop{} scale {C:attention}twice{} as fast", - }, - ch_c_cry_no_tags = { "Skipping is {C:attention}disabled{}" }, + "Использовал этого Джокера,", + "чтобы победить на сложности", + "#2#Ставка: #3##1#", + }, + tax_hand = "Макс. #1#% от нужных шт. фишек", + cry_art = "Дизайн: #1#", + cry_code = "Код: #1#", + cry_idea = "Идея: #1#", + cry_trade_add = "#1# получен через обмен", + cry_trade_remove = "#1# потерян через обмен", }, -- Thanks to many members of the community for contributing to all of these quips! -- There's too many to credit so just go here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1209506360987877408/1237971471146553406 -- And here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1219749193204371456/1240468252325318667 very_fair_quips = { - { "L", "NO VOUCHERS", "FOR YOU" }, - { "BOZO", "DID YOU THINK I WOULD", "GIVE YOU A VOUCHER?" }, - { "NOPE!", "NO VOUCHERS HERE!", "(SLUMPAGE EDITION)" }, - { "SKILL ISSUE", "IMAGINE BEING GOOD ENOUGH", "FOR A VOUCHER" }, - { "JIMBO", "FROM MANAGEMENT", "FORGOT TO RESTOCK" }, - { "OOPS!", "NO VOUCHERS", "" }, - { "YOU JOKER,", "WHY ARE YOU LOOKING", "OVER HERE? LOL" }, - { "THE VOUCHER", "IS IN", "ANOTHER CASTLE" }, - { "$0", "BLANK VOUCHER", "(GET IT?)" }, - { "ERROR", "CANNOT DO ARITHMETIC ON A NIL VALUE", "(tier4vouchers.lua)" }, - { "100% OFF", "ON ALL VOUCHERS", "(SOMEONE ALREADY BOUGHT THEM)" }, - { "TRY AGAIN LATER", "HINT: YOU WON'T HAVE", "ENOUGH MONEY ANYWAYS" }, - { "HUH?", '"VOUCHER"?', "THAT'S NOT EVEN A WORD..." }, - { 'HOLD "R"', "TO RESTOCK", "ALL VOUCHERS" }, - { "DID YOU KNOW?", "PRESSING ALT+F4", "GIVES FREE VOUCHERS!" }, - { "SORRY,", "THERE ARE NO VOUCHERS", "DUE TO BUDGET CUTS" }, - { "CALL 1-600-JIMBO", "TO RATE YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE" }, - { "DEFEAT", "ANTE 39 BOSS BLIND", "TO RESTOCK" }, - { "MAGIC TRICK", "I MADE THIS VOUCHER", "DISAPPEAR" }, - { "WHY IS A", "VOUCHER LIKE", "A WRITING DESK?" }, - { "WE HAVE RETRACTED", "YOUR VOUCHERS, THEY WOULD BE", "BETTER USED IN OTHER RUNS" }, - { "WHY DO THEY CALL IT VOUCHER", "WHEN MULT OUT THE HOT", "IN COLD EAT EAT THE CHIP" }, - { "SORRY", "THE VOUCHERS ARE EXPERIENCING", "VOUCHIFIA ABORTUS" }, - { "UNFORTUNATELY", "THE VOUCHRX REWRITE UPDATE", "HAS BEEN CANCELLED" }, + { "L", "ВАУЧЕРОВ НЕТ", "ДЛЯ ТЕБЯ" }, + { "БОЛВАН", "ТЫ РЕАЛЬНО ДУМАЛ,", "ЧТО Я ДАМ ТЕБЕ ВАУЧЕР?" }, + { "НЕТ!", "ТУТ НЕТ ВАУЧЕРОВ!", "(ВЫПУСК ЗАСТОЯ)" }, + { "ПРОБЛЕМЫ С НАВЫКОМ", "ПРЕДСТАВЬ, ЧТО ТЫ ДОСТАТОЧНО ХОРОШ", "ДЛЯ ВАУЧЕРА" }, + { "ДЖИМБО", "ИЗ РУКОВОДСТВА", "ЗАБЫЛ ПОПОЛНИТЬ ЗАПАСЫ" }, + { "ОЙ!", "ВАУЧЕРОВ НЕТ", "" }, + { "ЭЙ, ШУТНИК,", "ЧЕГО ТЫ ТУТ", "ВЫСМАТРИВАЕШЬ? ЛОЛ" }, + { "ТВОЙ ВАУЧЕР", "В ДРУГОМ", "МАГАЗИНЕ" }, + { "$0", "ПУСТОЙ ВАУЧЕР", "(ПОНИМАЕШЬ?)" }, + { "ОШИБКА", "НЕВОЗМОЖНО ВЫПОЛНИТЬ АРИФМЕТИКУ", "ЗНАЧЕНИЕ NIL (tier4vouchers.lua)" }, + { "СКИДКА 100%", "НА ВСЕ ВАУЧЕРЫ", "(КТО-ТО ИХ УЖЕ КУПИЛ)" }, + { "ПОПРОБУЙ ПОЗЖЕ", "ПОДСКАЗКА: У ТЕБЯ ВСЕ РАВНО", "НЕ ХВАТИТ ДЕНЕГ" }, + { "А?", '"ВАУЧЕР"?', "ТАКОГО СЛОВА ДАЖЕ НЕТ..." }, + { "ЗАЖМИ «R»", "ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ", "ВСЕ ВАУЧЕРЫ" }, + { "А ВЫ ЗНАЛИ?", "НАЖАТИЕ ALT+F4 ДАЕТ", "БЕСПЛАТНЫЕ ВАУЧЕРЫ!" }, + { "ИЗВИНИТЕ,", "ВАУЧЕРОВ НЕТ ИЗ-ЗА", "СОКРАЩЕНИЯ БЮДЖЕТА" }, + { "ЗВОНИТЕ 1-600-JIMBO,", "ЧТОБЫ ОЦЕНИТЬ ВАШ", "ОПЫТ БЕЗ ВАУЧЕРОВ" }, + { "ПОРАЖЕНИЕ", "ПОБЕДИТЕ БОССА АНТЕ 39,", "ЧТОБЫ ОБНОВИТЬ" }, + { "ФОКУС-ПОКУС", "Я ЗАСТАВИЛ ЭТОТ ВАУЧЕР", "ИСЧЕЗНУТЬ" }, + { "ЧЕМ ВАУЧЕР", "ПОХОЖ НА", "ПИСЬМЕННЫЙ СТОЛ?" }, + { "МЫ ОТОЗВАЛИ ВАШИ ВАУЧЕРЫ,", "ОНИ БУДУТ ПОЛЕЗНЕЕ", "В ДРУГИХ ЗАБЕГАХ" }, + { "ИЗВИНИТЕ,", "ВАУЧЕРЫ ИСПЫТЫВАЮТ", "VOUCHIFIA ABORTUS" }, + { "К СОЖАЛЕНИЮ,", "ОБНОВЛЕНИЕ VOUCHRX", "БЫЛО ОТМЕНЕНО" }, { "ПОБЕДИ", "БОСС БЛАЙНД ЧТОБЫ", "НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИТЬ" }, - { "BIRDS ARE SINGING", "FLOWERS ARE BLOOMING", "KIDS LIKE YOU..." }, - { "WE ARE SORRY TO SAY", "ALL VOUCHERS HAVE BEEN RECALLED", "DUE TO SALMONELLA EXPOSURE" }, - { "VOUCHERS COULDN'T ARRIVE", "DUE TO SHOP LAYOUT BEING", "200% OVERBUDGET" }, - { "YOU LIKE", "BUYING VOUCHERS, DON'T YOU", "YOU'RE A VOUCHERBUYER" }, - { "VOUCHERS", "!E", "VOUCHER POOL" }, + { "ПТИЧКИ ПОЮТ,", "ЦВЕТЫ БЛАУХАЮТ,", "ДЕТИ ВРОДЕ ТЕБЯ..." }, + { "НАМ ЖАЛЬ СООБЩАТЬ,", "ВСЕ ВАУЧЕРЫ ОТОЗВАНЫ", "ИЗ-ЗА ВСПЫШКИ САЛЬМОНЕЛЛЫ" }, + { "ВАУЧЕРЫ НЕ ПРИЕХАЛИ,", "ТАК КАК ПЛАНИРОВКА МАГАЗИНА", "ПРЕВЫСИЛА БЮДЖЕТ НА 200%" }, + { "ТЕБЕ НРАВИТСЯ", "ПОКУПАТЬ ВАУЧЕРЫ, ДА?", "ТЫ ГРЯЗНЫЙ ВАУЧЕРОЛЮБ" }, + { "ВАУЧЕРЫ", "!E", "ПУЛ ВАУЧЕРОВ" }, { "ВАУЧЕРЫ", "НЕ", "РЕАЛЬНЫ" }, - { "THERE IS", "NO SANTA", "AND THERE ARE NO VOUCHERS" }, - { "", "VOUCHERN'T", "" }, + { "ДЕДА МОРОЗА", "НЕ СУЩЕСТВУЕТ,", "КАК И ВАУЧЕРОВ" }, + { "", "ВАУЧЕР - НЕТ", "" }, { "ТЫ", "ТОЛЬКО ЧТО", "ПРОИГРАЛ ИГРУ" }, - { "CAN I OFFER YOU", "A NICE EGG", "IN THESE TRYING TIMES?" }, - { "GO TOUCH GRASS", "INSTEAD OF USING", "THIS DECK" }, - { "YOU COULD BE", "PLAYING ON BLUE DECK", "RIGHT NOW" }, - { "FREE EXOTICS", "GET THEM BEFORE ITS", "TOO LATE (sold out)" }, - { "PROVE THEM WRONG", "BUY BUYING AN INVISIBLE", "VOUCHER FOR $10" }, + { "МОГУ Я ПРЕДЛОЖИТЬ", "ВАМ ЯЙЦО В ЭТО", "НЕПРОСТОЕ ВРЕМЯ?" }, + { "ИДИ ПОТРОГАЙ ТРАВУ", "ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ", "ЮЗАТЬ ЭТУ КОЛОДУ" }, + { "ТЫ МОГ БЫ СЕЙЧАС", "ИГРАТЬ НА СИНЕЙ", "КОЛОДЕ" }, + { "БЕСПЛАТНАЯ ЭКЗОТИКА", "ЗАБИРАЙ, ПОКА НЕ", "ПОЗДНО (продано)" }, + { "ДОКАЖИ ИМ ОБРАТНОЕ,", "КУПИВ НЕВИДИМЫЙ", "ВАУЧЕР ЗА $10" }, { "", "без ваучеров?", "" }, - { "see this ad?", "if you are, then it's working", "and you could have it for your own" }, - { "YOU'RE MISSING OUT ON", "AT LEAST 5 VOUCHERS RIGHT NOW", "tonktonktonktonktonk" }, - { "10", "20 NO VOUCHER XD", "30 GOTO 10" }, - { "VOUCHERS", "ARE A PREMIUM FEATURE", "$199.99 JOLLARS TO UNLOCK" }, - { "TRUE VOUCHERLESS!?!?", "ASCENDANT STAKE ONLY", "VERY FAIR DECK" }, - { "ENJOYING YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE? GIVE US A", "FIVE STAR RATING ON JESTELP" }, - { "FREE VOUCHERS", "HOT VOUCHERS NEAR YOU", "GET VOUCHERS QUICK WITH THIS ONE TRICK" }, - { "INTRODUCING", "THE VERY FIRST TIER 0 VOUCHER!", "(coming to Cryptid 1.0 soon)" }, - { "ВАУЧЕР!", "ОН ПРОСТО ВООБРАЖАЕМЫЙ", "WE IMAGINED YOU WOULD WANT IT, THAT IS" }, - { "TURN OFF ADBLOCKER", "WITHOUT ADS, WE WOULDN'T", "BE ABLE TO SELL YOU VOUCHERS" }, - { "IF YOU HAVE", "A PROBLEM WITH THIS", "EMAIL IT TO US AT NORESPONSE@JMAIL.COM" }, - { "NOT ENOUGH MONEY", "TO BUY THIS VOUCHER", "SO WHY WOULD WE PUT IT HERE?" }, - { "WANT A VOUCHER?", "WELL SHUT UP", "YOU CAN'T HAVE ANY LOL" }, - { "^$%& NO", "VOUCHERS ^%&% %&$^% FOR", "$%&%%$ %&$&*%$^ YOU" }, - { "A VOUCHER (TRUST)", "|\\/|", "|/\\|" }, + { "видишь эту рекламу?", "если да, то она работает,", "и ты мог бы купить её себе" }, + { "ТЫ СЕЙЧАС УПУСКАЕШЬ", "КАК МИНИМУМ 5 ВАУЧЕРОВ", "тонктонктонктонктонк" }, + { "10", "20 ВАУЧЕРОВ НЕТ XD", "30 GOTO 10" }, + { "ВАУЧЕРЫ - ЭТО", "ПРЕМИУМ-ФУНКЦИЯ,", "$199.99 ДЛЯ РАЗБЛОКИРОВКИ" }, + { "НАСТОЯЩИЙ БЕЗВАУЧЕР!?!?", "ТОЛЬКО ДЛЯ ВОЗВЫШЕННОЙ СТАВКИ", "ОЧЕНЬ ЧЕСТНАЯ КОЛОДА" }, + { "НРАВИТСЯ ВАШ", "ВАУЧЕРНЫЙ ОПЫТ? ОЦЕНИТЕ НАС", "В ПЯТЬ ЗВЕЗД НА JESTELP" }, + { "БЕСПЛАТНЫЕ ВАУЧЕРЫ", "ГОРЯЧИЕ ВАУЧЕРЫ", "ПОЛУЧИТЕ ИХ ОДНИМ ТРЮКОМ" }, + { "ПРЕДСТАВЛЯЕМ", "САМЫЙ ПЕРВЫЙ ВАУЧЕР TIER 0!", "(скоро в Cryptid 1.0)" }, + { "ВАУЧЕР!", "ОН ПРОСТО ВООБРАЖАЕМЫЙ", "МЫ ВООБРАЗИЛИ, ЧТО ТЫ ЕГО ХОЧЕШЬ" }, + { "ВЫКЛЮЧИ ADBLOCK", "БЕЗ РЕКЛАМЫ МЫ НЕ СМОЖЕМ", "ПРОДАВАТЬ ТЕБЕ ВАУЧЕРЫ" }, + { "ЕСЛИ У ВАС", "ЕСТЬ ПРОБЛЕМА С ЭТИМ,", "ПИШИТЕ НА NORESPONSE@JMAIL.COM" }, + { "НЕДОСТАТОЧНО ДЕНЕГ,", "ЧТОБЫ КУПИТЬ ВАУЧЕР,", "ТАК ЗАЧЕМ НАМ ЕГО СЮДА СТАВИТЬ?" }, + { "ХОЧЕШЬ ВАУЧЕР?", "НУ ТАК ЗАТКНИСЬ,", "ТЫ ЕГО НЕ ПОЛУЧИШЬ ЛОЛ" }, + { "^$%& НИКАКИХ", "ВАУЧЕРОВ ^%&% %&$^% ДЛЯ", "$%&%%$ %&$&*%$^ ТЕБЯ" }, + { "ВАУЧЕР (ЧЕСТНО)", "|\\/|", "|/\\|" }, { "... --- ...", - ".--. .-.. .- -.-- . .-. -.. . -.-. --- -.. . -.. -- --- .-. ... .", - "-.-. --- -.. . - --- ..-. .. -. -.. .- ...- --- ..- -.-. .... . .-.", - }, - { "RUN > NEW", "STARE AT NOTHING", "FOR AN HOUR OR TWO" }, - { "WE'RE VERY SORRY", "THE LAST GUY PANIC BOUGHT", "ALL THE VOUCHERS" }, - { "HOW IT FEELS", "TO BUY NO", "VOUCHERS" }, - { "JIMBO GOT A NAT 1", "AND DUMPED ALL THE", "VOUCHERS IN A DITCH" }, - { "ATTEMPT TO INDEX", "FIELD 'VOUCHER'", "(A NIL VALUE)" }, + "-.--. .. --. .-. --- -.- / .-. .- ... -.. . -.-. --- -.. .. .-. --- ... .- .-.. / -- --- .-. --.. . -.--.", + "-.--. -.-. --- -.. / --- - / .-- .- ..- ---. . .-. .- -.--.", + }, + { "ЗАБЕГ > НОВЫЙ", "СМОТРИ В ПУСТОТУ", "ЧАСИК ИЛИ ДВА" }, + { "НАМ ОЧЕНЬ ЖАЛЬ,", "ПОСЛЕДНИЙ ПАРЕНЬ В ПАНИКЕ", "СКУПИЛ ВСЕ ВАУЧЕРЫ" }, + { "КАКОВО ЭТО -", "НЕ ПОКУПАТЬ", "ВАУЧЕРЫ" }, + { "ДЖИМБО ВЫКИНУЛ 1", "НА КУБИКАХ И ВЫБРОСИЛ", "ВСЕ ВАУЧЕРЫ В КАНАВУ" }, + { "ПОПЫТКА ИНДЕКСАЦИИ", "ПОЛЯ 'VOUCHER'", "(ЗНАЧЕНИЕ NIL)" }, { - "OH YOU REALLY THOUGHT THAT READING ALL THESE LINES WOULD BRING YOUR VOUCHERS BACK?", - "SORRY TO TELL YOU, BUT THIS DECK DOESN'T CONTAIN THE VOUCHERS YOU SEEK.", - "THIS ABNORMALLY LONG TEXT IS HERE AND DESIGNED TO WASTE YOUR TIME AND EFFORT WHILE YOU READ IT.", + "ТЫ РЕАЛЬНО ДУМАЛ, ЧТО ЧТЕНИЕ ВСЕХ ЭТИХ СТРОК ВЕРНЕТ ТВОИ ВАУЧЕРЫ?", + "ЖАЛЬ ОГОРЧАТЬ, НО В ЭТОЙ КОЛОДЕ НЕТ ТЕХ ВАУЧЕРОВ, ЧТО ТЫ ИЩЕШЬ", + "ЭТОТ АНОМАЛЬНО ДЛИННЫЙ ТЕКСТ ЗДЕСЬ ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПОТРАТИТЬ ТВОЕ ВРЕМЯ", }, - { "GO TO", "https://youtu.be/p7YXXieghto", "FOR FREE VOUCHERS" }, + { "ПЕРЕЙДИ ПО ССЫЛКЕ", "https://youtu.be/p7YXXieghto", "ДЛЯ БЕСПЛАТНЫХ ВАУЧЕРОВ" }, }, }, }