Пешо е освободен от ФВС в СМГ, тъй като не му се ходи. Обаче Пенка от съседния клас е много зарибена от спорта. Тя е варненка и затова не спира да се интересува от мачовете на националния ни отбор по волейбол (пък и нали биха руснаците). Пешо, колкото и да е отличен в училище, все не успява да „влюби Пенка в себе си“ и затова той е принуден да действа крайно.
Тъй като той не е от най-знаещите за спорта (а и нали не е програмист), ви моли като едни от най-успешните програмисти на Python (или както той му вика: „Питоня“) да му напишете програма Volleyball.
Програмата трябва по даден резултат на мача и по това кой отбор току-що е реализирал поредната топка да каже дали мача свършва, дали мача продължава и колко е резултатът му.
Преди да почнете да цъкате клавиши искам да ви припомня правилата на волейбола, за да не сте като Пешо:
-
Когато един отбор събере 25 точки с предимство от 2 точки, той печели гейма (с изключение на 5-тия гейм, където трябва да събере 15 точки с предимство от 2 точки).
- Пример: 25:11, 23:25 или 13:15 (при 5-ти гейм).
-
Ако резултатът е равен точно преди края на гейма (24:24 или 14:14 (при 5-ти гейм) точки), играта продължава до получаване на предимство от 2 точки
- Пример: 27:25 или 17:15.
-
Победител в срещата е отборът, който спечели пръв 3 гейма.
- На първия ред от конзолата получавате A - броя спечелени геймове на първия отбор.
- На втория ред от конзолата получавате B - броя спечелени геймове на втория отбор.
- На третия ред от конзолата получавате C - броя точки на първия отбор.
- На четвъртия ред от конзолата получавате D - броя точки на втория отбор.
- На петия ред от конзолата получавате X - винаги 1 или 2 - номерът на отбора, който току-що е реализирал топка.
Програма трябва да изведе информация за мача, като:
- Aко мачът е завършил с победа, трябва да отпечатате:
Match over! Team {number} is the winner!{number}трябва да се замени с номера на отбора победител.
- Aко мачът не е завършил, а геймът е завършил, трябва да отпечатате:
Game over! {score1}:{score2}!{score1}трябва да се замени с броя геймове на първия отбор{score2}трябва да се замени с броя геймове на втория отбор.
- Aко мачът не е завършил и геймът не е завършил, трябва да отпечатате:
Bulgarians - Heroes! {score1}:{score2} {points1}:{points2}{score1}трябва да се замени с броя геймове на първия отбор.{score2}трябва да се замени с броя геймове на втория отбор.{points1}трябва да се замени с броя точки на втория отбор.{points2}трябва да се замени с броя точки на втория отбор.
- 0 <= A, B <= 3
- 0 <= C, D <= 105
- 1 <= X <= 2
- Всеки ред от входа ще съдържа едно цяло число.
- Входът винаги е коректен и в оказания формат.
| Вход | Изход |
|---|---|
| 0 0 0 0 1 |
Bulgarians - Heroes! 0:0 1:0 |
| 2 2 24 25 2 |
Match over! Team 2 is the winner! |
| 0 0 24 25 2 |
Game over! 0:1! |