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改訂: 2023年4月6日
サンプルはModdable SDKの多くの機能を使用する方法を示しています。各ターゲットプラットフォームはユニークであるため、すべてのサンプルがすべてのプラットフォームやデバイスで実行されるわけではありません。
このドキュメントは、Moddable SDKでサンプルアプリケーションを構築するためのガイドです。mcconfig コマンドラインツールを使用してアプリを構築する方法、ターゲットプラットフォームのビルドを設定する方法、およびマイクロコントローラデバイスターゲットの異なる画面/タッチドライバとWi-Fi設定をサポートするためのビルドの変更方法について説明します。
注意: このドキュメントは、開発マシンにModdable SDKがインストールされていることを前提としています。Getting Startedドキュメントでは、SDKのインストール方法について説明しています。
mcconfig コマンドラインツールはModdableアプリをビルドします。使用するには、ターミナルウィンドウを開き、アプリのディレクトリに移動してビルドします。例えば、macOSまたはLinuxで balls アプリを実行するには:
cd $MODDABLE/examples/piu/balls
mcconfig -m
Windowsでは、VS 2017用の開発者コマンドプロンプトを使用してアプリをビルドします:
cd %MODDABLE%\examples\piu\balls
mcconfig -m
デフォルトでは、mcconfig はホストプラットフォームを対象としたリリースビルドを生成します。これらは一般的なコマンドラインオプションです:
-d: デバッグ用のinstrumentedバージョンをビルド-i: リリース用のinstrumentedバージョンをビルド-m: 自動的にmakeを実行、それ以外の場合はmcconfigはmakeファイルを生成するだけ
例えば、ホストプラットフォームを対象としたアプリのデバッグバージョンをビルドするには:
mcconfig -d -m
デバッグアプリのビルドのみが xsbug、XS JavaScriptソースレベルデバッガに接続されることに注意してください。
また、mcconfig は自動的にアプリを対象デバイスにデプロイします。多くのプラットフォームでは、デバイスにデバッグアプリをデプロイする際に xsbug デバッガが起動されます。
mcconfigの詳細については、tools.mdドキュメントを参照してください。
-p コマンドラインオプションは、ビルド対象のプラットフォーム/サブプラットフォームを指定します。例えば、Moddable Oneをターゲットにしたリリースアプリをビルドするには:
mcconfig -m -p esp/moddable_one
ESP32デバイスをターゲットにしたデバッグアプリをビルドするには:
mcconfig -d -m -p esp32
利用可能なプラットフォーム/サブプラットフォームの完全なリストについては、Getting Started Guideのプラットフォームセクションを参照してください。
mcconfigはデフォルトで16ビットRGB565リトルエンディアンピクセルのビルドを行います。一部のサンプルアプリは、異なるピクセルフォーマットのeペーパーディスプレイやLCDスクリーンで実行するように設計されています。目的の画面ピクセルフォーマットを設定するには、-f コマンドラインオプションを使用します:
-f rgb565le: 16ビットRGB565リトルエンディアン(デフォルト)-f rgb332: 8ビットRGB332-f gray256: 8ビットグレー-f clut16: 4ビットインデックスカラー-f gray16: 4ビットグレー
たとえば、ホストプラットフォーム用の8ビットグレースケールピクセルフォーマットで balls サンプルアプリのデバッグバージョンをビルドするには:
cd $MODDABLE/examples/piu/balls
mcconfig -d -m -f gray256
一部のサンプルアプリは、回転した画面でレンダリングするように設計されています。ターゲットの回転角度を指定するには、コマンドラインオプション -r を使用します:
-r 0: 回転なし(デフォルト)-r 90: 90度回転-r 180: 180度回転-r 270: 270度回転
たとえば、rotated アプリは90度回転で動作するように設計されています。Moddable Two 用のデバッグバージョンをビルドするには:
cd $MODDABLE/examples/commodetto/rotated
mcconfig -d -m -r 90 -p esp32/moddable_two
ホストプラットフォームで180度回転して progress アプリをビルドするには:
cd $MODDABLE/examples/commodetto/progress
mcconfig -d -m -r 180
ネットワーク接続を必要とするサンプルアプリは、ターゲットデバイスがWi-Fiアクセスポイントに接続するように設定する必要があります。アクセスポイントの認証情報を指定するには、ssid と password の設定オプションを使用します。Moddable SDKランタイムは、アプリの起動前に指定されたアクセスポイントに自動的に接続を試みます。
注意: Wi-Fi設定はマイクロコントローラーターゲットのみでサポートされています。
例えば、ネットワークfriedkinでパスワードtacosを使用してhttpgetアプリをビルドして実行するには:
cd $MODDABLE/examples/network/httpget
mcconfig -d -m -p esp ssid=friedkin password=tacos
オープンネットワークFree Wifiでsntpアプリをビルドして実行するには:
cd $MODDABLE/examples/network/sntp
mcconfig -d -m -p esp ssid="Free WiFi"
スクリーンドライバの設定はマイクロコントローラーターゲットでサポートされています。screenおよびtouch設定オプションを使用して、スクリーンまたはタッチドライバを指定します。
上記のターゲットプラットフォームセクションにリストされているプラットフォームのいずれかでアプリケーションをビルドする場合、screenおよびtouch設定オプションを使用すべきではありません。これらは自動的に設定されます。しかし、異なるディスプレイまたはタッチドライバを使用したい場合は、次の2つのステップが必要です:
- スクリーンまたはタッチドライバを指定するために
screenおよびtouch設定オプションを変更する - ドライバを含むようにアプリケーションのマニフェストを更新する
このセクションの残りは、これらのステップを実行する方法を説明します。
LPM013M126A 8色ディスプレイを搭載したESP8266デバイスで text アプリを実行するには:
cd $MODDABLE/examples/commodetto/text
mcconfig -d -m -p esp screen=lpm013m126a
FT6206 マルチタッチコントローラーを搭載したESP8266デバイスで map-puzzle アプリを実行するには:
cd $MODDABLE/examples/piu/map-puzzle
mcconfig -d -m -p esp touch=ft6206
各アプリケーションには、そのアプリを構築するために必要なモジュールとリソースを記述した manifest.json ファイルが含まれています。config セクションでは、アプリケーションで使用されるスクリーンとタッチドライバを指定します。コマンドラインで指定された screen と touch の設定オプションは、マニフェストに記載されているものを上書きします:
"config": {
"screen": "ili9341",
"touch": "xpt2046"
}
include セクションでは、アプリケーションのために構築されるドライバモジュールを指定します:
ft6206 タッチコントローラドライバ用のアプリをビルドするためには、manifest.json ファイルの config と include セクションを変更します:
"config": {
"screen": "ili9341",
"touch": "ft6206"
}
"include": [
"$(MODDABLE)/modules/drivers/ili9341/manifest.json",
"$(MODDABLE)/modules/drivers/ft6206/manifest.json"
]
注記:
manifest.jsonファイルの詳細については、manifest.md ドキュメントを参照してください。
$MODDABLE/build/device/<platform>/examples にはプラットフォーム固有の機能の例が含まれています。