Skip to content

WorldGenerator Caching #7

@LeanderJDev

Description

@LeanderJDev

Aktuell durchläuft der WorldGenerator jedes Mal den gesamten Generierungsprozess auch wenn der Seed gleich bleibt

Genauso könnte man dann auch die APlusPathfinding Paths cachen, obwohl das wahrscheinlich keinen großen Unterschied macht (Wäre dann für riesige Maps relevant)

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions